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2022-07-19 11:38
9款电竞显示器横评,到底能不能1ms响应?

本文来自微信公众号:凰家评测(ID:ifengdigi),作者:凰家评测,原文标题:《算麻了!爆肝60天硬核测试,电竞显示器能不能1ms响应?丨凰家评测》


市面上的电竞显示器不管是1000块还是8000块,都将“1ms响应时间”作为宣传卖点,有的还加了各种后缀,GTG、MPRT、灰阶响应时间、面板响应时间等等,那这些宣传的1ms真的靠谱吗?



选品与参数


我们花费了三万多,购买了9款显示器进行测评。首先在1000-3000的四个价位段里选择了27英寸2K分辨率的4款爆款,分别是优派 VX2780-2K-PRO、宏碁 XV272UV、戴尔 S2721DGF和LG 27GP850-B,涵盖了传统慢速液晶面板和快速液晶面板Fast IPS和Nano IPS。


其次还选择了尺寸更大的32英寸的三星S32AG524PC;以及打游戏沉浸感最强的曲面带鱼屏,在这个类别里销量最好的是小米曲面显示器34英寸和华为MateView 34英寸。


我们还选择了一款价格最便宜的2K27寸显示器亚圣诺。同时也选择了一款各方面参数都(主要是价格)很高的ROG PG32UQ。



响应时间

大家在玩游戏时,当遇到画面大幅变化或视角快速移动的时候,显示器响应时间的高低就会影响着动态画面的清晰度,决定着画面是否存在拖影或残影,因此响应时间是显示器的关键性能。


响应时间,实际上就是LCD屏中的单个像素变化的时间。如果在一块8bit色深的屏幕中,单个像素点就拥有256个亮度等级,那在0-255里,从某一个亮度等级变化到另一个亮度等级的变化时间,就是我们前面说过商家宣传的"GTG灰阶响应时间"。



我们租来了一套光电传感器设备和专业的数字示波器,将光电传感器连接屏幕来捕捉屏幕上的亮度级别变化,再通过一个特殊的软件算法来模拟从0(黑色)到255(白色)之间的GTG变化。再将光电传感器测得的亮度变化转化为电压,从示波器中读取最终的波形数据,用这30份数据算出最后的平均响应时间。



九台显示器开机预热半小时,并对九台显示器全部进行伽马校正,最终在默认模式下开启最高刷新率进行测试。


可以看到采用第三代Nona IPS面板的LG响应时间最快,为4.7ms;采用第二代Nona IPS面板的戴尔排名第二为5ms;之后就是Fast IPS面板的宏碁是6ms;其实在很多面板厂商的测试标准中,6ms以内的响应时间都是很不错的表现。



而后面超过10ms的小米、华为和亚圣诺,都是使用的VA面板。这也就是大家所熟知的VA面板与IPS面板在响应时间上的天然差距。


VA面板和IPS面板看似只是4、5ms的差距,但当反映在实际游戏场景中,就会非常明显。我们又租来了千帧高速相机,找到两个固定的游戏场景,来对比一下各个显示器的差距。



可以看到在游戏里,当视角大幅度移动时,VA屏的拖影十分明显,画面中的靶子出现了多个重影;而另一边的IPS屏情况就要好上很多,宏碁、戴尔、LG的拖影最小,三个屏幕的拖影情况相差不多。而ROG、三星和优派,也出现了轻微的拖影,但是仍要比华为小米好上不少。



所以如果你是FPS或RAC类的玩家,比较在乎显示器的响应时间和拖影,还是尽量不要选择VA面板。那为什么像LG、戴尔这样数据最好的面板,都没有达到商家宣传得1ms呢?甚至离1ms还有很大差距呢?


OD超频工具


商家所谓的1ms,都是基于自己的测试标准,通过对显示器面板进行OD调整得来的。


OD,就是OverDrive的简称,通过给屏幕里的液晶分子增加电压,来增加对液晶分子的力矩,从而加速液晶分子的运动旋转,强制液晶分子在较短的时间内改变排列,转换成所设定的穿透率,来实现加快屏幕响应速度的功能。



各商家基本都在显示器菜单里增加了不同的OD档位,来达到快速响应的效果。我们又对9款显示器的每一档OD进行了一轮测试和计算。


考虑到单纯的数据表格可能不够具象,我们引入了一套拖影测试的方法。将相机与测试图像采用相同的速度进行追踪拍摄,从而得到一个更为具像化的参考图,以此来查看显示器是否存在拖影或者涂抹。



将测试数据结合到一起之后就能很清楚的看到,当一步一步调高OD档位后,显示器的响应时间明显缩短了,而在更高的OD档位中,像宏碁、优派的响应时间甚至已经来到了3ms甚至是1.7ms。



而在拖影画面这边,大多数显示器在比较低的OD档位时,画面的清晰度都和之前差不多。但当来到高挡位后,画面就会出现比较严重的残影,在UFO的前端还出现了鬼影。



那么这种情况,其实就是OD调节中经常会出现的过冲。因此很多商家宣传的1ms,都是给液晶分子过度加压得来的。


过冲


那为什么过冲之后会出现鬼影,该怎么调整呢?


正常情况下,电压从初始亮度来到目标亮度的时间,是我们追求的响应时间,而目前上游面板厂商与下游显示器厂商都设定了一个10%-90%的合理容差值,来抵消掉测试过程中噪声等因素的影响。



当开启最高OD后,由于给液晶分子过分加压,所以他们在达到目标亮度之后停不下来了,就会继续往上走,出现过冲。因此超出目标亮度的部分,就是我们衡量OD过冲的数据。



在默认OD档位下,错误率基本上都是0%,但随着OD挡位的增加,过冲错误率就会逐渐增加。响应时间很短的宏碁、优派,错误率高达33%。


此时我们再结合刚刚的拖影测试,发现当过冲错误率超过20%时,鬼影就会变得十分明显,画面几乎也是不可用的状态。而过冲错误率低于20%时,画面都能保持一个很好的状态,例如,优派、宏碁的normal档,戴尔的Extreme档、LG的Fast档,ROG的第四档都是在其最大刷新率下最好的选择。



不同刷新率下的响应时间

那我们买回来显示器,是不是就可以直接OD到这些档位呢?其实并不可以,在我们前面进行测试的时候,限定了一个条件,就是最大刷新率下。


显示器的响应时间会在不同刷新率的条件下出现改变,具体可能会因为不同屏幕的同步技术或者可变刷新率进行变化,但这一点是很多显示器商品页、说明书里不会说的。



所以在我们平时打游戏时,如果你财力雄厚,电脑显卡的性能足够,这时候调到最大刷新率下的OD档还可以;但如果这个游戏只有120Hz或60Hz,那可能这个时候就需要选择合适的OD档位来达到最佳的体验了。


我们又测试了在60Hz和120Hz下,9台显示器所有OD档位的响应时间,由于数据量太多,这里拿响应时间表现最好的LG和戴尔来举例。



之前我们测试了在最大刷新率165Hz下,最快的响应时间是通过Extreme档实现的,此时的错误率仅为1.9%,但当刷新率来到120Hz后,此时的Extreme档的错误率增加到了6.3%;而刷新率调到60Hz后,错误率增加到了10%。第一档Fast的错误率只有1%,但响应时间和第二档并没有相差太多,所以是60Hz下最合适的OD档位。


而LG情况也差不多,三档刷新率的响应时间基本没有差别,但错误率的变化却比较明显。在120Hz时可以选择Fast档,而在60Hz时则可以选择Normal档。


总结


综合而言,在响应时间这一方面,我们更推荐的是宏碁、戴尔和LG,三款屏幕在响应时间方面都有着很不错的表现,画面的拖影也控制的很好。在画面表现上,更推荐LG和戴尔,他们在亮度与对比度方面都有着不错的表现,在游戏中黑暗的场景不至于太暗、明亮的白天也不至于过曝。



显示器这个行业有太多的不透明,在各家厂商的产品介绍中,色域都是100%、屏幕都护眼、响应时间都是1ms,这些参数背后,还是有太多用户看不见的东西。


我们呼吁各位显示器厂商,商品介绍和产品说明书,是一名普通消费者了解产品的唯一方式,对于OD、MPRT、PWM调光还有各种功能设置和参数,都需要全面的告诉用户,这些功能有什么用,能够带来什么,又会影响什么,这些是消费者决定是否购买的重要依据。


本文来自微信公众号:凰家评测(ID:ifengdigi),作者:凰家评测

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