CS官方“操盘”市场,赌狗们迎来最黑暗的一天。

差评X.PIN

2025年10月23日,CS玩家们,迎来了有史以来最疯狂的星期四。


这天的上午七点,V社发布了CS的更新公告,篇幅只有寥寥几百字,绝大部分内容都是游戏优化、BUG修复、地图调整这类的杂项,唯有一段介绍,让从普通玩家到职业哥在内的每个玩家头皮发麻,倒卖饰品的商人看了后都想跳楼。


它就是:汰换系统。


这里先给没玩过CS的朋友简单聊聊“汰换系统”。


在CS的世界里,玩家可以通过开箱随机开出皮肤,目前玩家们默认游戏开箱开出刀具和手套的概率,大概是0.26%,而开一次箱子,就要17块人民币。


此前,玩家最多只能合成出红色品质的枪械皮肤,而刀和手套这只能通过开箱小概率抽取。


这也导致了稀有的刀皮价格从19年开始就不断攀升,甚至有很多达到了天价。



然而这次更新,V社却允许玩家用几个红色品质的饰品,合出刀具或者手套。。。


你可以这么理解,刀具或者手套相当于黄金,一般来说价格高昂且较为稳定,然而有一天,村头大爷给你分享了“炼金术”,从此人类可以使用五块白银合成出一块黄金。


用脚趾头想都能猜出来,黄金的价格将会迎来一波暴跌。CS目前就处于这么个状态,手套和刀具,这些原本几万块钱的东西,一夜之间价格直接腰斩,全民恐慌,人人自危。


小发同事的自动化配色蝴蝶刀,在事发之前从8000多一路涨到了13000左右,然而现在。。。



也许G胖命中注定就是要成为命运女神的,他的大手一挥,无数人的命运因此发生了改变。


CS更新的影响有多大呢?科创板日报称,CS游戏饰品市场估值从59亿美元暴跌至42亿美元,一日蒸发近20亿美元。


这么说吧,绝大部分老哥以年薪20万人民币的标准,从3万年前的山顶洞人时期开始打工,也攒不到10亿美元。



操盘手的脊梁,被V社一闷棍打断了,两天时间,直接亏掉一百万。


听声音老哥还能撑得住,不然真怕他想不开玩自由落体。


普通散户们也遭受了无妄之灾,贴吧里一位男大,在更新前夜入手了八千块钱的蝴蝶刀,几个小时后蒸发了四千多。


这大概是他度过的最难忘的夜晚,命运的嘲弄竟如此刺耳。



而那些伴随V社一路走来职业哥们,更是惨中惨。


持有最极品刀具和手套的他们,成了这场灾难里最大的受害者群体。


不少人把几年赚到的钱全吐了出去,公开发帖说以后再也不玩饰品了。


GamerLegion战队的Fredrik Sterner,在一天之内资产大幅缩水,最难崩的是,连家里的狗都嫌弃他,可能是因为狗和小丑相处不来吧。


mousesports战队的Spinx清光了库存,字里行间能感受到窒息般的氛围。


痛,太痛了!人生有梦,各自精彩。


一夜之间,哀鸿遍野。


手里有货的人捶胸顿足,痛骂V社不地道,但于此同时,也有很多玩家和主播站了出来,认为V社这波干了个大好事,甚至称之为“人民的V社”。


泡沫时代结束了,大家或多或少都亏了钱,为啥还有人夸?


这就得从CS的饰品市场开始聊起了。


诸位GO学长,你还记得这个市场到底是怎么变得如此疯狂的吗?


其实早在CSGO时期,饰品已经显露出了投资品的属性。它天生划分等级,部分饰品存在稀有性和故事性,既能满足人们收藏的需求,又能 装逼 展露身份。


更重要的是,它基于steam市场流通,全球玩家可以使用当地货币进行买卖,虽然交易时虽然会被抽成,但还算在人们接受范围内。


但你懂的,某种东西沾上了随机性和特殊性,必然会变成博彩的一环。


CS饰品开始被第三方博彩公司盯上,还牵扯到了未成年赌博,V社虽然身处“自由美利坚”,但这件事它可担当不起,于是发布警告,不少博彩网站关门。


可依旧有第三方博彩公司没跟CS彻底脱钩,V社至今还在大力打击饰品博彩,只能说赌狗的钱太好赚了,开盘的庄家真不想放弃。


与此同时,在过去的几年,CS也发生了不少变化,国服在国内已经拥有了一定的声量,GO学长也算是混出了头,不至于在CF、PUBG、OW等游戏面前站如喽啰。


CS2的横空出世,更是从视觉效果上让不少老饰品焕然一新,流水线工业品变成了大师手工定制的奢侈品。


能在博彩那边跑通,再加上游戏本身质量够硬玩家够多,所以国内外都有不少人愿意靠倒腾饰品赚钱。


对玩家来说,买CS饰品基本没有心理负担,因为价值相对稳定。除非是那些被倒爷商人看中的特殊饰品,不然的话价格一般不会出现剧烈波动。


其他游戏里,你充钱要再三考虑,这个游戏里,想脱坑你还可以把饰品卖掉,运气好了你手里的视频甚至还会涨价,给你赚一笔。


花钱的游戏多了去了,送钱的游戏不少人还是第一次见。


但是,刻板印象终究只是镜花水月,CS饰品当然不是什么稳赚不赔的投资品。


之前大伙吃肉,那是因为赶上了时代的风口。飞上天的猪多了,容易让整个猪圈里的猪都默认自己天生就该翱翔。


现实里,买黄金都不敢说稳赚不赔,可总有人把CS饰品看做是赛博黄金,一代传三代,到时候孙子把蝴蝶刀卖了去上海全款拿下汤臣一品。


真正接触过炒股的人,看到CS饰品市场,更应该感到恐惧。


今年V社推出了新的交易规则,饰品交易有7天保护期,7天后才能再次流通,期间玩家还可以撤销交易,这就相当于是T+14(物品需持有14天后才能再流通)了。


之所以把物品交易后的保护期拉这么长,就是怕有人搞投机,结果一堆人还是往上冲。


就很纳闷,很多人连T+1的股票都玩不明白,怎么对T+14的CS饰品这么自信?


更何况这个盘子太小了,几个小工作室就能成大鳄搅弄风云。不知名的小网红炒作一张垃圾黑蛋贴纸,居然能让这场击鼓传花的游戏唱几个月,硬生生把几块钱的玩意炒到三千多,然后还抽身跑路了。


信息造假在这里是一种被看作是规则内的常态,为了赚钱,操盘手可以给你每天发送某个职业选手去世的讣告,只为了把某件饰品价格炒起来。


在雪崩之前,人们认为偶尔的饰品暴雷是可以接受的牺牲,它是市场欣欣向荣的代价。


利益团体拿着钱蠢蠢欲动,想要再捞一笔。哪怕最穷的玩家也有几件拿得出手的饰品,觉得自己哪怕不赚也不会亏,大不了自用。职业哥更是囤积了大量的极品货,价格高昂,普通人看了都流口水。。。


陷入疯狂的人们,可能心里想过无数种翻车的方式,但V社这自杀性的大逼兜,还是把大伙整懵逼了。


“我等正欲死战,皇上何故先降”?


V社并没有解释为啥来了一记狠招,所以我们只能做个猜想。


我们都知道,有steam这个印钞机,V社并不缺钱,这是它的底气。


这家公司关注社区,已经算是大家默认的了,而CS饰品在这几年,变得离普通玩家越发遥远,它的投资品属性开始大于虚拟商品属性,这就是V社不想看见的局面了。


V社可能想让大家把关注点重新放到游戏上,而不是放到倒卖饰品上。


如果其他公司这么干,我持怀疑态度,V社这么干,我真感觉它能做得出来。这太符合这家公司的调性了,不在乎三瓜两枣的得失,说干就干。


毕竟在电竞比赛上,突然更新游戏版本的公司,好像就这么一个?职业选手的死活爱咋咋,主不在乎,哄好玩家就行。


另一个可能性,是V社打算夺回本属于自己的话语权。


它通过游戏市场,给玩家提供了一个非常方便的交易方式,这一点在steam之外的其他地方并不常见。国内的一些游戏,甚至对于虚拟商品的玩家交易相当敏感,对第三方还频频打压。


CS饰品虽然在游戏市场流通,可是过去几年,它明显过热,被人们撺掇到了失控的边缘。这次V社主动戳穿泡沫,虽然对于把持稀有饰品的玩家比较伤,但是对于普通玩家来说,可以用更少的钱买到梦寐以求的饰品。


说白了,就是放眼未来。人人买得起手套和刀具的CS,才是好CS。


V社这波操作,还是有点难评,毕竟归根结底,V社动的是自己的蛋糕,让CS变得不容易赚钱。


不过,饰品价格的暴跌是一次重击,同样也把人们从疯狂中唤醒。


虚拟游戏道具永远没法和投资品做对比,它终究是代码,再厉害也是掌握在游戏公司手里。


现实是,CS的更新,其实并没有太影响那些单纯享受游戏的玩家们,它依旧是steam当下游戏在线人数第一。各张地图里,枪照开,人照跑。


第二天,泡沫破裂,了无声息,太阳照常升起。

本内容来源于网络 原文链接,观点仅代表作者本人,不代表虎嗅立场。如涉及版权问题请联系 hezuo@huxiu.com,我们将及时核实并处理。