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本文来自微信公众号:锦缎(ID:jinduan006),作者:文苗,题图来自:视觉中国
讲虚拟现实的文章已经数不胜数了
本文将主要探讨虚拟现实等技术对未来的影响
我们首先需要思考VR、AR及AI究竟能为人类带来什么
VR和AR既有源于现实的部分
源于现实的部分
去医院看病
再比如教育
这些问题
高于现实的部分
所以虚拟现实是切切实实可以为人类解决问题并帮助人类发挥想象和创造的
从需求供给的类别和技术变革的进程两个角度去思考虚拟现实的未来应用
web 1.0以网页和电脑应用为主要载体
web 2.0以手机应用为主要载体
web 3.0将以虚拟现实及人工智能等技术为主要载体
这样的分析框架是基本符合历史发展趋势的
从人们的需求和技术的供给两个角度出发考虑
而我们的生活
一味追求模拟现实的元宇宙生活鼓吹者
我们要活得精彩同时真实
还有一种观点是以过去数十年的虚拟现实的发展缓慢来否定虚拟现实
虚拟现实值得期待
人们似乎有一种错觉
虚拟现实将会持续而长期的逐步向前
以下为关于虚拟现实的分析和判断:
1. 虚拟现实能促进人类想象力与创造力的实现
虚拟现实是对真实世界的仿真和模拟
钱学森说VR应该翻译为灵境
在不远的将来
2. 虚拟现实将带来新的发展经济思路
从经济学的角度
而且
3. 在民用领域
从时间角度的考虑
未来数年
而游戏在此之上又有其特点
VR设备的体积和重量问题
所以工作和购物的虚拟现实应用将随后到来
在远程工作领域
4. 星辰大海和虚拟现实有交集
有一句流行的话
虚拟现实不仅仅向内拓展人类的想象力
甚至于未来我们在探索宇宙的过程中
编码解码和理解内核是要抓住的核心
5. 芯片是发展的关键
人工智能和虚拟现实的结合
6. VR和AR将融合
未来VR和AR将不断融合
而在想象力方向
7. VR将会为文化和艺术带来新的形式
比如在音乐领域
人工智能技术将会让音乐创作和表演如虎添翼
虚拟世界的表演成为新的演艺方式
有一部分VR艺术的用户
8. VR虚拟世界在混战和兼并后
许多VR社区的用户策略是只要来使用就都欢迎
而有差异化的有特点的细分领域的社区
9. 国际巨头将领跑
技术让各大厂商可以各领风骚一段时间
因为多设备的互动在很长时间内都很重要
一体机是主要方向
10. 数字仿真将首先应用于已积累大量数据的领域
仿真的关键点在于内核
11. 给用户带来的快乐浓度决定是否盈利和盈利的多少
优质的游戏和短视频
普通的虚拟现实社区
12. 关于虚拟现实的社会伦理
科技的升级会带来社会和法律体系的变化甚至变革
什么样的虚拟现实是合情合理合法的虚拟现实
虚拟现实对人类的文艺娱乐教育生产生活甚至军事消防都有重大影响
13. 虚拟地产不是主流方向
各种以卖虚拟地产为主的虚拟城市
有人会说可以通过类似于现实世界中修地铁的方式
总的来说
14. 基于NFT开发虚拟现实的风险较大
区块链不是大方向
15. VR设备及外设进化空间很大
不要因为现在的VR设备有些笨重
最后总结一下:
虚拟现实和人工智能
本文来自微信公众号:锦缎(ID:jinduan006),作者:文苗