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2013-11-15 15:06

成都:手游发行/渠道下一个战略地

目前成都手游研发团队都面临着优秀运营人员欠缺,运营能力欠佳的问题。据行业相关人员透露,研发团队营运能力欠佳,将直接导致整体收益减少20%左右。很多公司不得不放弃更高收益的自运营,走上了发行代理的道路。

好的运营团队会明显增强产品的竞争力。公司内部有好的运营团队,运营和公司研发在沟通上将更加顺畅,研发团队也更容易获得玩家需求,公司更容易推出受玩家青睐的游戏产品,公司的盈收能力也将大大增强。这也是成都团队跟北上广团队最明显的差距。到底是什么原因导致运营能力欠佳的局面呢?

一、成都手游缺乏运营人才基因


成都地区游戏运营人才缺乏也是有一定的历史原因的。追溯到端游、页游发展的初期,同样出现了一些比较成功的公司和产品。比如做端游靠《风云》起家的成都锦天科技,做页游《倾城》起家的成都汉森,在发展过程中被行业大佬收购。它们都是以母公司产品研发中心存在,最后都失去了独立自主做产品运营的机会。从这点上来讲,曾经本地游戏行业的大佬企业,最后都是以重研发为核心,从而导致本地的独立运营发展严重滞后,更不用说培养出优秀的运营人员了。其次成都最开始是从软件外包起家,大多数手游研发商也是外包团队转型手游。

从大环境来将成都还是一个以研发为主导的城市,从团队本身来讲成都手游研发商创业者大多数也是技术出身。从而导致成都在手游运营人才上出现了先天的不足。

二、成都手游缺乏优秀本土发行/渠道商

正如游戏茶馆近一年的观察和走访,成都研发商还是以中小团队为主。大多数手游研发商都是专心致志的开发游戏,只要游戏开发完成就马上寻找发行/渠道商洽谈代理。只要价格和推广资源合适,一场研发和发行之间的交易就成功了。所以我们看到的更多的是手游研发商而不是渠道商。对于产品运营和推广更多的是发行/渠道商在负责,成都的研发商只需要把产品交给他们就可以了。在没有优秀的本土发行/渠道商的代领下,成都更多的还是选择以研发为主。对于很多手游行业内的人士都知道也许开发一款手游成本是100多万,那运营一款手游的成本就是300多万。所以在资本方面成都团队也准备不足。

三、成都手游行业发行/渠道商机会存在


目前成都已有上百家研发商,平均每月都是十几款游戏开发完成,平均每月都是几款手游在寻找发行/渠道商。目前已经在成都布局的手游发行商有中手游、触控科技、掌娱天下等发行商,对于成都上百家研发商来说发行商还不足以满足市场需求。所以成都手游行业创业发行/渠道商还是有机会的。目前在成都,成立一家创业型的发行商启动资金需要500万,成立一家大型的发行公司启动资金需要上千万。除了资本以外成立发行公司还需要与各大渠道良好的关系,对产品的选择能力等等。

2013年下半年成都手游研发商就像热锅上的蚂蚁,急需寻找发行/渠道洽谈合作。其实对于手游研发商来说游戏运营也是创业者必须关注的一点,只有真正的把游戏开发与运营真正的做好才能成为优秀的手游公司,而不是仅仅做一名手游开发者那么简单。

游戏茶馆微信:youxichaguan ,新浪微博:@游戏茶馆网
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