这就是APP了。在几年前,苹果手机的推出是硬生生将手机应用开发这个生态圈给做出来了。以往所有做软件的朋友都受到盗版非常大的困扰,后来大家慢慢就去做互联网了。跳出那个卖一份拷贝赚一份钱的模式,各自摸索盈利模式,有的是关键词广告,有的是会员制,有的是中介费,就这么一个简单的转身,就衍生出无数大型企业。但以前最单纯的软件模式,却怎么也回不来。直到苹果有一天做出了一个无比封闭的系统,绑定所有人的信用卡,然后将软件价钱降到一块钱的地步。忽然这个潮流又回来了,而且是带着更丰富的盈利模式。可免费,可付费,可内购,一款八个人开发的Clash of Clan游戏一天能赚240万美元。