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本文来自微信公众号:游戏收藏与研究,作者:路行己,原文标题:《〈黑神话〉收藏版,现在值得买吗?》,头图来自:视觉中国
8月20日《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)的成功发售,成为了中文游戏界举世瞩目的盛宴。该作打破了无数中国游戏的纪录,首日超过450万的销量和过硬的素质也让无数玩家为之疯狂。作为游戏收藏的重中之重,该作的实体收藏版自然也成为收藏者关注的焦点。游戏共有两个收藏版本,分别是820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。由于游戏收藏都会优先考虑最豪华的收藏版本,因此这里我们就以定价最高的实体收藏版为例,聊聊现在入手这款内容最丰富的黑悟空游戏实体版是否合适。
口碑奇迹与实体收藏版价格的暴涨
按照当下的游戏热度和最初的实体收藏版定价,这款1998元的实体收藏版是值得每一位热爱国产游戏的收藏者入手的。但是实际情况是游戏的收藏版转单价(卖家转预订单)如今已经来到了5000元,而现货转卖价甚至接近7000元。最便宜的拍卖价也要从3000元起拍。在溢价率如此高昂的当下,究竟是否适合购入这款现象级游戏的收藏版,也许值得我们从影响游戏收藏价值的几个重要参考因素来考虑了。
某二手平台的现货价和转单价
决定游戏收藏价值的重要参考因素
在游戏收藏中,有几个影响游戏收藏价值的重要参考因素,这几个因素在很大程度上影响了游戏在市场上的供需关系,进而对游戏的价格也产生了重要影响:
游戏影响力:一部游戏的社会影响力、行业影响力这是决定游戏收藏价值的基础。影响力越大的游戏,潜在的收藏者越多,也就越受市场欢迎。
值得注意的是,一些产生了极大负面影响的游戏,同样符合这一条件。例如对中国游戏市场产生过严重冲击的《血狮》,也是收藏家们热捧的藏品。所以在游戏收藏里,对于游戏影响力的关注更多只在大和小,而不在正面还是负面,因为这些都是游戏发展历史中的重要事件。相应的,一些在中国发售的具有里程碑意义的欧美游戏,在收藏界的价格要比国内自主研发的产品高出很多,因为这些游戏具有更高的影响力。这个例子也适用于国外收藏界,例如达到收藏级品相的NES卡带(美版FC卡带)价格也高出日版卡带很多,虽然它们并不是美国本土作品,而是来自日本。
版本:一部成功的游戏会推出多个实体版本,除了不同国家和地区的版本不同外,早期游戏的版本差异主要来自于游戏内容上的优化和不同时期时的包装差异。对于收藏者来说,越早期的版本越值得收藏。而这种“早期”甚至可以追溯到母带或者内部DEMO。当然,对于很多还在市的游戏公司来说,这些开发阶段的内部资产是很难流落到市场上的,因此首发初版一般会更具收藏价值。
存世量:达到收藏品相的游戏,当下在市面上的已知总量。
品相:当某款游戏的存世量很高时,收藏者对于单个游戏的品相就会格外关注。游戏是否已拆封、外包装的新旧程度、内容物的齐全程度和整洁度都影响了这款游戏的收藏价格。
可替代性:虽然游戏的版本大多以第一版为最具收藏价值,但是随着市场化运作的方式更加成熟,很多游戏同样存在着多个“同级收藏版”、“变相再版”和被“上位替代”的情况。
多个同级收藏版:当一部游戏成功后,可能会先后推出多个豪华版以满足市场上旺盛的玩家收藏需求,进而提升游戏的影响力。例如:《暗黑破坏神2》就先后推出过两个同级别豪华版,分别是首发的豪华版和后来推出的金装英雄版,这两个版本在收藏等级上是类似的,导致前者的收藏价格也被后者影响。
变相再版和上位替代:一些游戏中的关键内容物存在再版单独销售或在后续会推出更好的产品进行上位替代的情况。
所以基于以上几种判断因素,我们可以来分析一下,《黑神话》悟空的实体收藏版,按照当下的价格入手到底值不值得。
《黑神话》实体收藏版的价值分析
由于《黑神话》实体收藏版属于新游戏的首发初版且数量固定,因此在目前的市场上该作并不存在版本、品相和存世量的讨论,更多影响其收藏价值的因素是游戏影响力和可替代性。
《黑神话》的游戏影响力:本作的发售可以称得上是一场中文游戏界的狂欢。游戏发售首日达到了450万的销量,在Steam上获得了如潮的好评,这充分说明了游戏的成功。不过从数据上来看,这款游戏当下的影响力主要还是集中在简体中文的世界。无论是简体中文的评论数量,还是游戏在线的时间段,都说明了在首发这天,中国玩家才是这部游戏的主要用户。
简体中文的评测占主导
用户活跃时段
当然,随着热度的提升,这款游戏对海外的影响力一定会得到进一步提升,但具体的趋势我们不得而知,可我们这次能看到的是IGN中国给《黑神话》的评分是10分,而IGN海外给出的是8分。而同样被誉为年度游戏的《博德之门3》和《埃尔登法环》在IGN海外的评分均为10分。
三部游戏的IGN海外评分
我们不能说IGN海外的评分一定客观,但它反映了海外媒体对这部游戏的认可度会低于国内(中国IGN给出10分),因此《黑神话》的收藏市场更多会侧重在中国。而事实上,这部游戏大部分的实体收藏版也是在中国销售的。
在市场影响力方面:首日销量达到惊人的450万套,让《黑神话》也接近年度游戏《博德之门3》的520万套,成为一部拥有绝对市场影响力的作品。而相对应的,在欧美的二手市场上《埃尔登法环》和《博德之门3》的未开封收藏版售卖价格分别是2000美金(约14000元)和2500美金(约17500元)。虽然没有成交,但是这也可以说明类似销量游戏的实体典藏版确实拥有一定的升值潜力。
总体上讲,《黑神话》虽然在海外评分上略低于其它年度游戏,但游戏在中文世界的影响力并不逊色,因此其实体收藏版在中国将拥有很高的收藏价值。
《黑神话》实体收藏版的可替代性:相信很多非专业收藏者购买实体收藏版的目的是得到里面的角色手办,而非在豪华版中也有的手札和限量铭牌。但随着游戏的成功,未来一定还会推出更多的周边内容。例如更精致的角色手办、雕像,单独的限量纪念品等。这些更好的周边内容,势必会对最初的实体收藏版产生冲击。
此外,由于游戏公司还在继续开发游戏,日后一定还会推出新的作品,如果新作在未来取得了更辉煌的成绩,也会对当下的实体收藏版价格产生冲击。因此从可替代性来看,《黑神话》实体收藏版价值还存在诸多的不确定性。
综上,游戏在作品影响力上毋庸置疑,但其实体收藏版的内容在可替代性上仍然存在不确定性。为了更进一步的帮助大家估算《黑神话》实体收藏版的合理价位,我们还可以通过价格横向比较。
同样的价格我们能买到什么?
除了对收藏价值的影响因素进行分析外,收藏者通常也会通过价格的横向对比,判断一款游戏合适的收藏价格。因此当《黑神话》的实体收藏版价格分别来到3000元、5000元和7000元的时候,我们能够买到什么样的收藏级游戏?
3000元级别的收藏级游戏有:
《金庸群侠传》——90年代华语游戏仅次于《仙剑奇侠传》的经典作品,国内首款成功的非线性叙事RPG。
《赤壁》——90年代中国自主研发的RTS游戏,在游戏质量上达到同期海外大作水平。
《命令与征服》——RTS游戏的鼻祖之一,在《沙丘2》之后将RTS游戏带入黄金时代的作品。
5000元级别的收藏级游戏有:
《铁甲风暴》——1998年从“血狮事件”中力挽狂澜的作品,重新树立了中国玩家对国产单机游戏的信心。
《三国群英传2》——国产游戏神作,同样热销华语地区,大量MOD风靡当时中国网吧。
当价格来到7000元时,你将有可能捡漏到中国游戏最具影响力的“三剑”作品,即:《仙剑奇侠传》初代、《轩辕剑枫之舞》和《剑侠情缘》初代。当然,这个价位也可以捡漏到某些全新未开封的90年代经典游戏。
以上这些游戏对中国的游戏历史都产生过重要的影响,虽然这个价格买到的品相大多不是“全新未开封”,但即使是“已开封”的存世量,也在千套,甚至百套以下。
不仅如此,由于这些游戏的开发公司早已转型或倒闭,因此不会再推出更具收藏价值的产品,所以它们同时也具备极高的不可替代性。所以,对中国游戏发展产生过重大影响的作品,在历史上也曾出现过。它们同样具有极高的收藏价值,但它们的价格上涨往往是随着时间的推移而逐渐沉淀出来的。
结语
《黑神话》无疑又一次创造了中国单机游戏的神话,同时也将中国单机游戏产业带入了新的时代。这绝对是能够载入中国游戏史的作品,但它的实体收藏版究竟价值几何,我们需要从更长远和更专业的视角去看。溢价的空间绝对存在,但当下立即溢价3~4倍的情况又是否经得起时间的考验呢?
本文来自微信公众号:游戏收藏与研究,作者:路行己