2020-07-17 09:30
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在二次元爆发式发展的反面,这个领域也面临着传统手游行业从未有过的挑战。
可能初次尝试二次元游戏的朋友,多少会有过下面一个或几个疑惑:
为什么测试口碑都挺好,一上线就滑铁卢了?
为什么大部分游戏的卖点还是擦边,甚至直球?
为什么游戏题材越做越稀奇古怪,越做越小圈子化了?
那这二次元游戏是不是只能做成“色气美少女为反抗黑恶势力用十八般兵器拯救世界”的样子呢?
上面这些问题,每个单独拿出来都可以分析出一篇长文,我们今天跳过这些具体的“答案”,只聊它们折射出来的现状:二次元游戏的三个顽疾。
这是我们在虎嗅上的第一期视频作品,欢迎各位读者在评论区一同讨论,视频制作方面还有很多不足,还请轻喷~