正确的提示信息
扫码打开虎嗅APP
从思考到创造
打开APP
资讯
视频
前沿科技
车与出行
商业消费
社会文化
金融财经
出海
国际热点
游戏娱乐
健康
书影音
医疗
3C数码
观点
其他
虎嗅视界
24小时
专题/活动
虎嗅智库
登录
极速注册
取消
搜索历史
删除
完成
全部删除
数码
互联网
数码
互联网
热搜词
钟睒睒
字节跳动
短视频
本地生活
美团
货币
抖音
网络暴力
房地产
账号或密码错误
2014-10-22 17:57
今日嗅评:文艺片票房莫强求,叫好不叫座是常态
虎嗅
为什么大数据在预测《黄金时代》票房时不灵了?
陈昌业:仅就电影行业的大数据而言,一方面需要较长时间的历史沉淀数据,另一方面需要有大量的第三方公司参与进来。还有难以排除的数据“噪音”——“脏数据”。预测模型还处在初级阶段,影院经理仍是目前最好的票房预测专家。
褚少军:
大数据预测的票房是根据当下之前的数据基础来判定的未来走向,更多的应该当做营销的工具或者指导,而不是用于判断最终票房和预测准不准,如果仅仅只用于判断数据吻合度,不管预测开始到最终数据形成期间的变化和过程努力,那只是用到大数据的皮毛吧,就是所谓的为了大数据而大数据。
Leo124:
又见一例片面用结果去反推论动机失败的事件。
文艺片,本来就是一种相当冷门的的影片类型, 我们这儿充满着生活的压力,屌丝们只想吐槽,或看着比自己更屌丝的狂笑。一部干而且斋的正能量宣导影片,还得是文艺片表现手法的,脱离了现实观众的心理需求,能有现在的票房,已经是宣传做得好了。文艺片跟商业娱乐片的收益对比,本来就是类似手机应用跟手机游戏的关系。正能量,莫强求,叫好不叫座是常态。
狂乱迷情:
不能因为一个项目的“失灵”,就全盘否定大数据在预测电影票房方面的价值。影响电影票房的因素太多,包括影片本身的题材,质量,主创人员,档期,排片量,营销等等,况且即便能把上述条件都考虑在内,也都很难准确预测到一部电影的票房,只能说无限接近准确。个人认为百度大数据不能成为判断票房的唯一标准,但至少是一个很好的尝试,从此预测票房时可以加入一项新的考量因素:舆情状况。
曝光!微信将用这货推动线下支付?
虫二投稿:微信从过于激进的微POS回归到B1S这样单纯的线下支付机具,可以视为探索和迷茫中的妥协与折衷,至于效果如何,要由广大的实体企业和消费者用行动投票了。
烈火冰霜:
之所以叫线下支付,而不是叫线下收单,说明腾讯还是比较谨慎的,尽量避免刺激央行的监管和银联的反弹。不管怎样,只要银行不开放“快捷支付”的接口(无卡无密支付接口),所有的互联网企业的线下转线上的收款梦想,就仅仅是个梦想而已。。。
但是,现在,哪个银行会因为央行的监管而放弃向互联网企业开放这个接口呢?没有。所以,我看,最终的结果是,百花齐放,各种收款模式都会在神州大地绽放的。
从5亿到7900万,56网是怎么衰败下去的?
小内投稿:虽说搜狐曾表示要靠自身的调整去赢得市场挑战,而不是寄托于收购。但在优土等对手的围攻下,搜狐视频压力越来越大。以近乎抄底的价格将56收入帐下,也不失为一个好选择。
YuTenging:
相对搜狐来说,56的价值或许就是UGC,而且价格也不贵。但对人人来说,56作为流量较大的入口,如果把它卖了那就是宣布人人要转型了,也许陈股神真的要全身心炒股做投资了,这样也好,起码对得起投资人。
为什么现在站在电竞巅峰的是riot而不是暴雪?
易水寒风投稿:10月19日,超过40,000名粉丝聚集在韩国首尔2002年世界杯足球场,观看《英雄联盟》世界总决赛。“如果暴雪用开放心态运营联赛,也许首尔电竞舞台上就没Riot的事了。
sky88088:
不太同意这种观点。
1、星际2跟LOL是两个不同类型的游戏,即便星际2做得再好,在流行程度上跟LOL(或者是其它好的MOBA游戏)还是会有差距的,比如围棋怎么样都不太可能跟足球一样流行。
2、由于有星际1的积累,韩国人在游戏水平上跟其它地区的差距之大,是其它游戏所不能比的。当时星际2才刚出,韩国人就已经立即统治了这个领域,而且当然最高水平的联赛GSL也是在韩国,这就使得差距进一步拉大。当然暴雪也确实应该更早地通过区域限制保护外国选手(现在已经有了)
3、在联赛控制的问题上,如果暴雪没有将各个联赛纳入到一个统一的框架,那么它又怎么去扶持和调整?要说控制,Riot Games还曾经想控制选手的直播呢?
暴雪固然做得不够好,但是我以为归根到底还是游戏类型的问题,这个问题比其它问题更加重要
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
打开虎嗅APP,查看全文
频道:
书影音
支持一下
赞赏
0人已赞赏
分享至:
1
大 家 都 在 看
奈飞股价下跌,关爱优腾什么事?
秦朔朋友圈©
30:18
#“文娱”游戏
IP泛滥的日子:互联网进军影视业,拍片不用剧本?
韭黄阿rich
一边倒的“力挺徐峥”,这恐怕才是最难过的
悦幕中国电影观察
强者恒强:社交媒体时代的“饭圈化”与马太效应
互联网怪盗团
爱奇艺的尽头是Netflix,而Netflix的尽头是爱奇艺
魔灯计划©
黑天鹅扳动了互联网的“快进键”
Alter
视频战争2020
金老汉
11:41
duck不必!B站无需成为中国的Youtube
沈帅波
“诸神黄昏”的游戏业,不再相信豪赌
游戏葡萄
Netflix滑铁卢:流媒体时代的衰落?
出色WSJ中文版©
泡影断灭:互联网巨头们的游戏故事
AlphaMage
十年文娱:大风起兮
毒眸
07:04
#“文娱”游戏
《流浪地球2》之前,中国电影圈都在赚老实钱?
花狸胡说
15:56
#大公司情报站
为什么奈飞能赚钱,爱优腾不能?
IC实验室
16:44
#双十一研究所
今年“双十一”,将成为时代的分水岭?
麻雀商业评论
15:22
#“文娱”游戏
25亿美金加码,韩国傍上奈飞就能原地起飞?
花狸胡说
14:54
#“文娱”游戏
土味霸总上位,好莱坞正在被全球观众抛弃?
花狸胡说
17:37
和张东升爬山还是跟姐姐乘风破浪?
花狸胡说
07:14
#大公司情报站
被曝大裁员的爱奇艺,充会员也救不活了?
科技狐
01:29:59
#游戏世界
寒冬已至?游戏行业的出路在哪里?
潘乱
大 家 都 在 搜
钟睒睒
字节跳动
短视频
本地生活
美团
货币
抖音
网络暴力
房地产
APP内打开
好的内容,值得赞赏
您的赞赏金额会直接进入作者的虎嗅账号
自定义
支付:
元
匿名赞赏
支付