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作为一名网易云音乐重度用户,作者意外发现QQ音乐将iPhone的灵动岛创新地用作播放进度条,这一超出预期的细节被赞为优秀的兴奋型需求设计。文章由此引申出对产品设计应克制、精准满足用户需求的思考,批判了当前APP功能臃肿的通病。 ## 1. 一个意外的惊喜:被“激活”的灵动岛 - 作者在QQ音乐的播放页面发现,灵动岛被用于显示播放进度,这一巧妙的应用带来了“眼前一亮”的惊喜感。 - 相比之下,作者常用的网易云音乐、哔哩哔哩和优酷均未实现类似功能,且该功能早在2024年就已上线。 ## 2. 从功能创新看产品设计:KANO模型的启示 - 作者引用KANO模型,指出“上岛”是iPhone灵动岛推出后各App的基本型需求,而如何“丝滑”地使用则是期望型需求。 - QQ音乐将灵动岛用作进度条的设计,对作者个人而言是兴奋型需求,但该评价具有主观性,对另一些人可能是无差异甚至反向需求。 ## 3. 产品设计的核心:克制与精准 - 作者强调,针对后三种需求类型的设计必须慎重,应基于清晰的用户画像和场景,否则“另可不做,也绝不多做”。 - 文章批判了某些APP追求“大而全”、导致产品臃肿难用的通病,并呼吁回归“恰到好处”的用户体验。 ## 4. 何为好的用户体验 - 好的体验是“在你想得到的地方让你觉得就应该是这样,在你想不到的地方让你觉得竟然还能这样”。 - 作者最后发出感慨,认为当前能真正做到这一点的产品并不多。
2026-02-05 11:29

QQ音乐的小惊喜

本文来自微信公众号: 明天上线 ,作者:这个需求很急


我本来是一个网易云音乐的重度使用者,但是前段时间,一个偶然的机会,用了一次QQ音乐,然后我发现,其中有个很有意思的小功能。


之所以说它有意思,是因为我没想到,它竟然能够在那个地方以那样的方式,让人眼前一亮,耳目一新。


是的,让我眼前一亮,因为它把灵动岛给用活了。就是下面这个效果:



在音乐播放页面,它竟然在灵动岛上显示了播放进度,这着实让我没有想到,有点惊喜。


也许是我使用的APP比较少吧,在我自己目前所使用的所有APP里,想到这样做的,QQ音乐是唯一一个。


比如我常用的,音乐软件网易云,视频软件哔哩哔哩和优酷,都是没有的。


然后我还特意去搜了一下,才发现原来这个功能在2024年的时候就已经上线了。看样子,我在信息茧房里待得太久了。


当然,这个功能出现在QQ音乐上面,我一点也不意外。因为这就很符合腾讯的产品给外界一贯的调性,它总会在你想不到的地方,给你意外的惊喜。


作为产品经理,在做需求分析的时候,有个经典的KANO模型,这个模型将需求分成了:基本型需求、期望型需求、兴奋型需求、无差异型需求和反向型需求。



针对不同的需求类型,我们在做产品规划和设计的时候,是要有所取舍和区别对待的。


就以灵动岛的功能为例,我展开来说说。


自从iPhone推出了灵动岛之后,各家软件厂商就开始了“积极”的适配。


所以,这时候,用户的基本型需求就是“上岛”,也就是说,起码你得把岛用起来,你没有,那就是缺失的,得赶紧补上。


那是不是只要简单的上到就行了呢,那肯定也不是。这时候就到了期望型需求了,不但要上岛,而且要符合直觉、得丝滑。


至于后面的兴奋型需求、无差异型需求和反向型需求,我个人感觉主观性比较强,每个人的感受是不一样的。


就拿QQ音乐用灵动岛当做进度条来使用的这个点,对我个人来说,就是兴奋型需求,我觉得是个加分项。


但是,如果你对这个功能毫无感觉,那么对你来说,就是无差异型需求,有或者没有,都没有任何区别。


再更进一步,如果你觉得这个显示进度条是多此一举,影响到听歌体验了,那么对你来说,就是反向型需求,做了反而是减分项。


所以,我们在做后面3种类型的产品设计的时候,一定要慎重,一定要清楚用户画像和使用场景,否则另可不做,也绝不多做。


这就不禁让我又想到,某些APP的通病,一个APP里,恨不得给你塞进去所有功能,就想着让你在一个APP里解决所有的问题。


结果就是,越做越臃肿,越做越复杂,越来越难用。


拜托,我真的不想在买东西的时候看视频,我也不想在导航的时候买东西,饶了我行不行。


什么叫好的用户体验?


那就是,在你想得到的地方让你觉得就应该是这样,在你想不到的地方让你觉得竟然还能这样。


不多不少,正正好好,恰到好处,挺好。


但是,现在能做到这一点的,又有多少呢?

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