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本文来自微信公众号: 晓瑶教学札记 ,作者:慢摇摇,原文标题:《时事| 欧盟盯上 TikTok:当“让人上瘾”是一种违法?》
这两天,德国媒体《明镜周刊》报道了一条不太起眼、但其实分量很重的新闻。
欧盟委员会认为:TikTok的产品设计存在“成瘾风险”,可能违反欧盟法律,严重的话,最高可能被罚全球年营业额的6%。
这场看似剑拔弩张的对峙,并非一时情绪化的出手,而是欧盟长达两年深度调查后的必然结果。
早在2024年2月,欧盟就已正式启动针对TikTok的专项调查,如今公布的评估报告,正是这场漫长调查的阶段性结论。
它不仅指向某一家平台,更首次将一个长期被忽视、却广泛存在的行业问题,清晰地摆到了公众视野之中——
数字产品的“成瘾式设计”。
01
欧盟在指控什么?
欧盟并不是说TikTok的内容违法,而是指向一个更隐蔽、也更核心的问题:“产品设计本身是否在诱导用户上瘾?”
他们点名了几项功能:
无限下滑、永远刷不完
自动播放,不给你停下来的空隙
高度个性化的推荐算法
强刺激、快节奏、即时反馈
精准推送通知,
把你一次次拉回平台
这些功能,我们太熟悉了。熟悉到我们已经不再把它们当成“设计”,而当成“理所当然”。
但欧盟的逻辑是:
如果一个平台明知这些机制会导致成瘾,尤其会伤害未成年人,却仍然大规模使用,那么它就有法律责任。
这不是道德判断,是法律判断。
很多人会问:Facebook、Instagram、YouTube早就这么干了,为什么偏偏现在盯上TikTok?
答案大致有三个
⭐第一,TikTok的用户结构
在欧洲,TikTok的增长最快的人群,正是青少年和未成年人。
这在欧盟是一个高度敏感的群体。因为在他们的法律体系里,“未成年人”不是市场,而是需要被保护的对象。
⭐第二,欧盟已经有“新武器”
过去几年,欧盟通过了《数字服务法案》(DSA)。这部法律的核心不是“封平台”,而是一句话:平台越大,责任越重。
当一个平台的影响力已经足以影响社会行为、心理健康、公共讨论,它就不能再用“我们只是技术中立的平台”来免责。
⭐第三,欧盟的治理逻辑变了
欧盟这几年越来越明确一件事:不能等伤害发生后再补救,而要在“机制层面”预防风险。
这次针对TikTok,其实是一次“试水”。如果TikTok被认定违规,接下来,所有大型平台都逃不掉。
02
“让人上瘾”是个严肃问题!
其实在国内,孩子刷短视频,同样让无数家长头疼,这并不是欧洲家长才有的烦恼。在国内,孩子刷短视频,早就是无数家庭的“战争现场”。很多家长都经历过类似的场景:
手机刚交到孩子手里,本来只是“看一会儿”;再拿回来时,孩子已经情绪失控、哭闹、抗拒,甚至出现明显的烦躁、易怒、注意力下降。于是问题往往被简化成一句话:“孩子自控力不行。”接着,所有的压力都落在了家庭身上——要么家长更严厉,要么更内疚,要么在“给不给手机”之间反复拉扯。但很少有人认真问一句:如果一个成年人都很难抵抗的系统,为什么要把全部责任交给一个还在发育中的孩子?在国内,我们更多把它当作“家庭教育问题”;而在欧盟,它被当成一个需要公共干预的系统性问题。不是因为欧洲的孩子更脆弱,而是因为他们更早意识到——问题可能不在孩子,也不完全在家长,而在设计本身。
个人意志并不是无限强大的,当一个系统被精心设计成“抓住注意力”的机器,那就不能简单地把责任全部推给用户,尤其是孩子。
“成瘾”不是道德问题,
而是公共健康问题。
03
真正该讨论的,不只是孩子
当我们一次次和孩子为“手机时间”拉扯、争吵、妥协时,很容易把问题归结为三件事:孩子不自律、家长没管好、家庭教育不够狠。
但这条新闻至少提醒了我们另一种可能性——也许问题并不只是出现在家庭内部。
孩子刷不下来的短视频,未必是自控力不够,而是世界对注意力的争夺,早已超出了一个家庭的能力范围。
所以,欧盟对Tiktok的指控,
引发的是一个新的社会讨论:
技术该不该被约束,
平台该不该为“成瘾”负责。
当一个系统被精心设计成“抓住注意力”的机器,当它比我们更懂大脑的奖励机制、情绪反馈和依赖路径,那所谓的“自控力”,本身就成了一种稀缺资源。
要求一个还在发育中的孩子,在这样的环境里始终保持理性与节制,本身就是一件不公平的事。
欧盟这次盯上TikTok,并不是因为他们的孩子更容易沉迷,而是因为他们更早承认了一件事:有些问题,不能只靠个人意志解决。
对家长来说,这并不是一种“免责”,而是一种“松绑”。也许我们还无法立刻改变平台,也无法彻底远离屏幕。但至少,我们可以开始换一种眼光看待自己、看待孩子,试着少一点指责,多一点理解;少一点内疚,多一点清醒。
把一些本不该由家庭独自承担的重量,重新放回公共讨论之中。这,本身就是一个值得被记录的转折点
如果最终认定TikTok违规,结果可能有几种:被要求修改推荐机制;限制自动播放或无限滚动;对未成年人设置更严格的使用边界;甚至在界面层面强制“中断感”
这不是封杀,而是削弱平台对注意力的控制力。说白了,就是:不再让你不知不觉地沉进去。
但什么样的设计算“诱导成瘾”?
是无限滚动,还是自动播放?是算法推荐本身,还是推荐机制缺乏边界?
当“提升用户体验”和“过度占据注意力”只隔着一条模糊的线,监管与创新之间,又该如何划定分界?
这些问题,并不存在现成答案,它们只能在监管机构与平台的反复博弈中,一点点被厘清、被定义、被写入规则。
接下来发生的一切,
值得我们持续关注!