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2026-02-24 13:37

Google 的新系统,又延到2028年了

本文来自微信公众号: 不客观实验室 ,作者:陆,原文标题:《Google 的新系统,又延到 2028 年了》


过去十年,科技行业最著名的“狼来了”故事之一,就是Google要统一Android和ChromeOS。从早年的Andromeda(仙女座)到后来的Fuchsia,每一次传闻都让外界兴奋,但每一次都无疾而终。


但这一次,情况可能会发生一些变化了。


随着近期反垄断法庭内部文件的曝光以及Google Android生态系统总裁的公开表态,Google在PC操作系统上的最终底牌被彻底掀开:ChromeOS正在被实质性地“吃掉”,未来的Google PC将运行在一个以Android为绝对核心、内部代号为“Aluminium OS”的全新系统上。



然而,原本业内预期能在2026年看到的这场“系统大一统”,在近期却被曝出全面推送时间将延期至2028年。


那这个延期到2028年的新系统,和现有的操作系统相比到底有什么本质不同?它又凭什么去挑战Windows和macOS呢?


围剿“大疆PoAluminium OS到底是什么?


要理解Aluminium OS,首先要打破过去对“ChromeOS运行Android应用”的刻板印象。


以前的ChromeOS,本质上是一个极其轻量级的Linux发行版,它的核心是一个巨大的Chrome浏览器。为了弥补应用生态的匮乏,Google在里面塞入了一个Android容器(ARCVM)来跑Android应用。这种“套壳”方案的体验极其撕裂:不仅占用额外的系统资源,且Android应用在桌面窗口下的交互、快捷键支持和生命周期管理都如同灾难。


Aluminium OS不再是“在浏览器里跑Android”,而是直接将系统底层换成了Android。


这意味着,新系统将直接采用Android的Linux内核分支、Android的系统框架和应用运行环境。Google工程师正在将ChromeOS优秀的桌面级窗口管理、任务栏逻辑以及全功能的桌面版Chrome浏览器,以系统级组件的形式“嫁接”到全新的Android底座上。


图源:网络


这与现有操作系统最大的不同在于:它是一个真正的“桌面版Android”,所有的移动端应用都能以最高性能、最原生的权限在PC上运行,彻底消灭了容器带来的性能损耗。同时,过去ChromeOS过度依赖Web App(PWA),而Android过度依赖Native App。新系统在底层打通了两者,让PWA和Android原生应用享有同等的系统级权限和调度优先级。


对比前任ChromeOS:从“网页版”到“全能AI载体”


如果说ChromeOS是一台“必须永远实时在线的云端网页系统”,那么Aluminium OS就是一台真正意义上的“全天候计算设备”。


ChromeOS的设计初衷是重度依赖云端,这让它在网络不佳的环境下显得极为孱弱。而以Android为底座的这套新系统,天生具备强大的本地计算、本地存储和离线应用能力。它不再是一个单纯的“网页版”,而是拥有完整本地运行逻辑的现代操作系统。


图源:网络


从这几年移动端的发展可以看出,Android在折叠屏、平板电脑上的演进,已经为其积累了大量的大屏显示和多任务处理经验。这使得新系统不再局限于廉价的“上网本”,而是可以无缝扩展到二合一设备、高端桌面工作站甚至未来的XR头显设备中。


而端侧AI的“原生土壤”,是Google抛弃ChromeOS最核心的导火索。


在Gemini时代,AI需要深度介入操作系统的底层接口,调用NPU算力,并理解用户的全局屏幕上下文。要在架构老旧、以浏览器沙盒为核心的ChromeOS上部署深度集成的端侧AI Agent,成本极高且效率低下。而Android早就为端侧大模型(如Gemini Nano)做好了底层API准备。统一底座,意味着Google只需要开发一次AI功能,就能跨手机、平板、PC瞬间铺开,做到类似华为鸿蒙的“一次开发,多端部署”。


挑战Windows与macOS


在PC桌面端,微软的Windows和苹果的macOS构筑了看似牢不可破的护城河。但随着ARM架构和AI的爆发,这道城墙上出现了一道裂缝,Aluminium OS正是Google试图撬开这道裂缝的利刃。


对抗Windows:没有历史包袱的ARM原生系统


微软这几年正在疯狂推进Windows on ARM,试图借助高通骁龙X Elite芯片摆脱x86的能效劣势。但Windows最大的痛苦在于它沉重的历史包袱:它必须通过复杂的转译层(Prism)去兼容过去三十年积累的海量x86传统软件,转译带来的不仅是性能损耗,还有各种难以预料的Bug。


而Aluminium OS是轻装上阵的。Android本就是ARM架构下最庞大、最成熟的操作系统。它不需要任何转译层,一出生就拥有百万级别的原生ARM应用生态。


图源:网络


在未来的骁龙PC或联发科PC上,Google的系统将展现出比Windows更极致的能效比和续航表现,这是一种没有技术债的“降维打击”。


对抗macOS:用“开放式连续互通”打破苹果的“围墙”


苹果之所以能牢牢锁住高端用户,靠的是iPhone、iPad、Mac之间无缝的“连续互通”体验——剪贴板共享、隔空投送、甚至现在的iPhone镜像。


而Google苦于在PC端一直缺乏一个强有力的第一方系统来承接数量庞大的Android手机用户。Aluminium OS的出现,补齐了Google硬件生态的最后一块拼图。因为底层同源,未来的Android手机与Google PC之间,可以实现比苹果更深度的底层互通。


更重要的是,这是一个开放生态:无论是三星、vivo、OPPO、小米还是荣耀,任何Android手机品牌都可以接入这个桌面系统生态,用“群狼战术”去对抗苹果的封闭花园。


为什么还要延期?


显然,Aluminium OS是一个极具野心、逻辑也完全自洽的战略。但从几年前暗指的2026年,拖延到反垄断文件中披露的2028年才全面推送,Google的“大象转身”显然遇到了剧烈的阵痛。


教育和企业市场的“维稳”压力


ChromeOS占据了北美K12教育市场超过60%的份额,这是一只“会下金蛋的鹅”。教育和企业IT管理员最看重的是稳定、安全和易于批量部署。直接把底层换成Android,意味着原有的管理策略、安全沙盒机制甚至老旧的Web插件都面临失效风险。


为了防止客户恐慌性地流失到Windows或iPad阵营,Google必须给出极其漫长的过渡期,甚至承诺为现有的传统ChromeOS提供长达至2034年的维护支持。2028年全面推送,或许是为了给企业留足3-4年的测试和消化时间。


桌面级App生态的“重塑”需要时间


虽然Android有几百万个App,但绝大多数依然是只适合竖屏滑动的“大号手机App”,这也是为什么Android Pad体验一直追不上iPad的核心原因之一。


要让Aluminium OS具备挑战Windows和Mac的生产力,不仅需要解决多窗口拖拽的Bug,还需要Adobe、微软以及各大专业生产力软件厂商愿意为“桌面版Android”开发具有键鼠交互逻辑的专业版本,说服开发者做适配,从来不是一朝一夕的事。


反垄断法庭的阴霾


近两年,Google面临着美国司法部前所未有的反垄断审查压力(从搜索垄断到广告业务拆分危机)。在这个节骨眼上,如果急于推出一个将Android统治力直接延伸到PC桌面的“超级系统”,极有可能招来监管机构关于“滥用移动市场支配地位打击桌面竞争对手”的新一轮猛烈炮火,放缓脚步也是一种规避监管风头的策略。


Google的一场“赌局”


从2026延期到2028,看似是Google效率低下的又一次体现,但实际上这或许是这家巨头近年来最深思熟虑的一次战略重构。


放弃对ChromeOS的执念,将所有资源All-in Android,是Google面对AI时代和ARM时代唯一正确的选择。


2028年虽然遥远,但当搭载着Aluminium OS、深度集成原生大模型、且能与数以十亿计的Android手机无缝协同的PC真正落地时,沉寂已久的桌面操作系统市场,必将迎来一场真正的洗牌。

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