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AI漫剧行业面临严重算力拥堵,部分公司采用夜间抽卡、高价API接入等策略应对,但长期依赖高成本或非健康模式,行业需平衡效率与可持续性。 ## 1. 夜间抽卡成为行业临时解决方案 - 头部公司采用"夜班模式"(下午6点至早9点),凌晨4-9点算力最顺畅,白天排队严重。 - 工具方证实夜间抽卡等待时间缩短,但普遍性不高,存在同行集中夜间操作导致新拥堵风险。 ## 2. 算力拥堵引发效率与成本危机 - AI导演吐槽"一天出不来几条视频",抽卡一次耗时6小时,严重拖累生产效率。 - 某头部公司接入高价API(1.3元/秒),10分钟短剧算力成本超1000元,但红果平台收益达4万元。 ## 3. 行业探索差异化经营策略 - 霍明团队采用"广撒网"策略:宁做10部50万成本剧而非1部500万项目,降低单项目风险。 - 类比AI短剧为"快餐",认为当前阶段更适合低成本快速试错,而非高投入精品路线。 ## 4. 算力紧张的多重诱因 - Seedance2.0开放叠加真人短剧转型,导致算力需求激增,全球算力如"干涸鱼塘"。 - 即梦平台限制10个视频待机队列,即使深夜也无法无限排队,部分团队被迫退回旧版本工具。 ## 5. 行业对算力改善的预期 - 业内人士预测字节将优先解决付费企业算力需求,"1个月后可能提升"。 - 短期需"因地制宜"应对,长期依赖平台优化和用户规模扩大带来的技术升级。
2026-03-06 20:54

抽卡一次6小时,凌晨四点才顺畅,漫剧行业真实无奈

本文来自微信公众号: 新腕儿 ,作者:“算力”的锅,原文标题:《抽卡一次6小时,凌晨四点才顺畅!漫剧行业真实无奈》


拥挤,是近段时间整个AI漫剧行业的常态。


据相关人士透露,某家头部短剧公司的漫剧业务最近处于“夜班模式”,上班时间是下午六点到早上九点。


新腕儿就此跟业内人士了解这种现象是否普遍,问了几家公司,这种情况是有,不过也不是很普遍。


某工具方提到,“我们的客户确实是晚上上班,因为晚上抽卡等待时间短。”


问及如果大家都在晚上抽卡,那岂不是也会同样拥挤。对方表示:“目前晚上时间段等待时间与白天相比,还是相对会短一点,白天人比较多,因此有的公司会晚上抽卡,一次性抽掉后,再在白天时间段剪辑。”


那么,这种“黑白颠倒”模式,可行吗?


从性价比来讲,并不高。


AI导演“AI魔法詹”去年创业,做了一家AI漫剧公司,这两天他发视频吐槽:“最近AI圈都怨声载道,价格是砍下来了,但是模型一直卡,一天出不来几条视频,我们的时间都是在浪费生命。”


“这哪是普通人的机会,不就是一个个被收割的机会吗?”。


另一家头部制作公司创始人霍明(匿名)曾创作某部西游题材漫剧,位列榜首,是实战经验比较丰富的选手了。拥堵严重,抽卡排队耗时长的情况,他们团队自然不会例外。


他们也尝试过让大家上夜班排队抽卡,“我们做过大量实验,从凌晨四点到早上九点很舒畅,一到九点半,巨卡。”


这并非长久之计。“员工干耗着,不利于团队建设。很多人做了很久,还没有爆款,逐渐就没有信心了,不利于团队建设。我宁可多花点钱,让团队建立信心,增加团队凝聚力,才能越走越远。”


除此之外,“机控也不会一直稳定,算力是慢慢提起来的,大家要是都在夜里抽卡,那又卷起来了。”霍明说。


因此,他们并没有选择夜班模式,而是找朋友接入API,就是价格贵了点。“我朋友公司给开了个接口,跟大服务器连接。但这样的话,算力成本一下子就提高了,一分钟的内容两百多块钱。”


“正常1秒1块钱,我们是1.3块钱左右。”霍明说。


价格增加后,单部视频的总价也升高了。


他们最近刚上线一部AI真人剧,一部只有5集,10分钟,算力成本1000多元,一分钟成本200多元。


这里并未算上人工成本。


就是这部剧,他们在红果收益4万元。


其实,霍明的这套打法,折射出其对AI漫剧,准确地讲,是AI仿真人短剧逻辑的本质。


他们单部剧投资成本比较克制,不太会做成本过于高的项目。


是担心AI仿真人短剧的盈利模型,无法支撑成本过百万的项目吗?


不全是。


霍明认为现在的AI仿真人短剧就是2022年末的真人短剧。其并不适合单个项目高成本投资,而是适合“广撒网,多捞鱼”的逻辑。


“我将AI内容理解为‘快餐’,倒不是说AI短剧不能支撑盈利,只是说就算一部项目的成本做到100万,最终的收益500万到头了。但如果赔了呢?有这个钱,可以做10部内容,就还有机会拼一把,单部剧的价格可以尽量向500万拼。”霍明说。


自2月24日开工,新腕儿VIP社群内出现不少抽卡排队截图。


已经有选手在深夜忙活抽卡了。



霍明也是类似的情况,“即梦的各种会员卡,我有20多张,根本没法干活。”


有相关人士就此询问官方,“刚才去问了产品同学,因为最近打仗全球算力都紧张...开发那边正在努力解决”。相关口径暂未官方确认。



另一项原因在于,自seedance2.0开放后,就成了不少人的“玩具”,外加真人短剧集体掉头,算力压力很大。


不过,业内人士认可该口径。“全球算力就像一整个鱼塘,中间一片区域干涸,所有鱼挤在剩余的水域里,当然拥挤。”


当下算力的拥挤,导致很多漫剧公司不能正常运转。“AI魔法詹”团队最近用回即梦3.5或者可灵了,“不等seedance2.0了。就算是凌晨,同时限制10个视频待机,也不可能无限点击排队。”


换言之,就算深夜算力比较顺畅,在数量限制下,效率仍然很低。


这一瞬间,似乎整个AI漫剧行业都卡顿了。


这种极限拥挤的算力情况,会一直这样下去吗?


“即梦不可能一直这样下去,它不符合字节大厂的口碑。目前已经对第一批企业开放了,它可能会先让一批人购买高额算力,呈现出一种“不花钱,算力就会慢”的现象,等这些企业都下单,预计一个月后,算力就会提升。”霍明说。


“毕竟一款软件,只有用的人越来越多,它才能越来越强大”霍明说。


此刻,拥堵的算力下,结合实际情况因地制宜的经营运转,成了一家AI漫剧公司的“生存之道”。

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