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职高古生物科普博主李志能借助即梦AI的Seedance2.0,耗时两个多月独立完成98分钟人类进化史科普长片《回到远古》,证明AI大幅降低了影视级史前内容的创作门槛。 ## 1. 野路子博主的创作困境 非科班出身的李志能1995年生于云南,职高毕业通过成人教育取得计算机本科学历,2023年裸辞成为古生物科普自媒体博主。 初期做二创解说快速积累流量,但赛道涌入大量模仿者,二创受限于现有素材,拼剪的内容支离破碎,无法精准呈现创作者脑中的完整画面。 史前影像创作向来是巨头游戏:BBC《与恐龙同行》平均每分钟成本超3.7万英镑,Discovery单集自然纪录片成本达20万-50万美元,普通创作者根本摸不到门槛。 ## 2. 1872小时与AI磨合诞生史前大片 2026年春节,李志能试用即梦AI最新模型Seedance2.0,生成效果远超此前尝试的工具,他随即开通会员投入创作,从2月中旬到4月底耗时1872小时,完成总时长98分钟的《回到远古》。 他摸索出适配AI的创作方法:用简洁具象指令替代繁复描述,锁定满意形象保证物种一致性,绕开无法解决的技术问题调整剧本,最终AI生成画面占比从初期60%提升到近90%。 《回到远古》横跨5.2亿年,完整呈现五次大灭绝,采用第一人称穿越视角,上线后抖音播放破亿、点赞超百万,登上微博热搜,搬运到海外后引发热议,不少海外网友追问是否为AI创作。 ## 3. AI创作的核心:工具放大能力,知识打底是关键 即梦的阶梯式创作者激励大幅缓解了李志能的创作成本压力,他坦言若无激励,纯自费很难完成这个项目。 李志能认为AI能放大个人创作能力,但也会暴露创作者短板,没有足够的知识储备,再强大的工具也无法产出优质内容。他给自己设置了科学严谨性硬杠杠,比如寒武纪、奥陶纪场景绝不出现被子植物。 ## 4. 流量之外的创作目标与个人改变 李志能计划下一步重点复原中国本土古生物,填补普通人对中国古生物资源认知的空白,让中国古生物科普走向世界。 他想在低龄向内容和硬核学术内容之间,给普通成年人搭建古生物科普的桥梁,Seedance2.0让原本抽象的知识变成可感知的画面,帮他实现这个目标。 深耕演化史让李志能的世界观发生改变,他意识到个体生命在地球史中极其短暂,这种认知让他变得松弛,不再过度在意他人看法,享受穿梭于远古与现实的创作生活。
2026-05-26 09:09

奈飞都拍不起的人类进化史,他用Seedance2.0做了98分钟

本文来自微信公众号: AI故事计划 ,编辑:张霞,作者:杨梅


复原一个消失亿万年的远古世界,连媒体巨头都不敢轻易下注。1999年,BBC为《与恐龙同行》投入610万英镑,平均每分钟画面成本超过3.7万英镑;2022年的《史前星球》,团队奔波三年半,才交出五集成片。


最近,这道门槛被一位职高生踏了过去。没有剧组,没有科班背景,李志能(网名“酷哥看世界”)在即梦平台上用Seedance2.0,花了两个多月时间,制作出一部98分钟的人类进化史视频《回到远古》。


这部长片,从寒武纪一路延伸到直立人时代,横跨5.2亿年,完整呈现了地球五次大灭绝的壮阔与残酷。画面质感让不少人误以为是新上线的纪录片,在海内外社交媒体迅速走红,甚至登上微博热搜。不少海外网友在评论区追问:“这真是AI做的?”


野路子创作者,做出一部史前大片


5月3日,上传完《回到远古》最后一集后,李志能关掉手机,带着家人开启了为期十天的自驾游。他完全没有想到,这部作品会在社交媒体上发酵,甚至会火到海外。


《回到远古》共25集,总时长98分钟。它采用第一人称穿越视角展开叙事:主角从现代意外坠入远古海洋,随着生命演化的浪潮,一路经历了奥陶纪广翅鲎成群游荡、泥盆纪鱼类王朝崛起、二叠纪里“刀疤哥”丽齿龙的舍身相救,以及白垩纪大灭绝时被霸王龙用短短前肢夹起掉头狂奔的惊险一刻。片中还穿插了不少轻松幽默的细节,如给霸王龙“洗脚”,被原始人抢走衣服和内裤包在头上。


视频上线后迅速走红,在抖音收获百万点赞,播放量破亿。微博上#seedance制作的人类进化史科普视频#一度冲上热搜第七位。许多网友被近两小时的体量震住,直呼“这是我看过最长的AI视频”,有人形容观看体验就像“跟着老祖宗沉浸式闯关”。


也有一些网友,一边感叹“每一秒都是经费在燃烧”,一边替博主算成本。微博科技博主@张逸轩同学转发时惊叹:“视频全网撸了上亿流量,这token费用不爆炸?”


这些视频还被配上英文字幕,搬运到海外社交平台,不少海外用户在评论区追问:“这真是AI做的?”“中国创作者已经到这个水平了?”


高速公路上,李志能握着方向盘从西安往云南赶。一路上他没顾得上刷手机,对这场“AI大讨论”浑然不觉。


李志能,抖音账号“酷哥看世界”,1995年生于云南昆明,现居西安,是一名拥有300多万粉丝的古生物科普博主。他第一学历是职高,后通过成人教育完成西南大学函授和云南大学夜大本科,专业为计算机科学与技术。


毕业后,他在教育类事业单位工作了几年,主要负责省内学校平台建设和网络应用。日复一日的上下班生活,像一条固定轨道,让他越来越渴望自由。


2023年,他裸辞做起了自媒体。当时没成家、没孩子,家庭条件说不上好,但也谈不上差,给了他试错的底气。他性子乐观,觉得“养活自己应该不是什么问题”。


起初他尝试影视解说,但很快发现赛道过于拥挤、同质化严重。因为从小喜欢看动物纪录片,他把目光转向了还很冷门的古生物领域。


第一部作品,他选择了BBC的《恐龙革命》。他用自己的方式把纪录片里零散的知识,串成普通人爱听的故事。第一集就收获一千多万播放量,第一年粉丝便突破几十万。


流量来得快,模仿者来得更快。古生物纪录片解说的门槛并不高,一个系列火了,没过几天平台上就会冒出无数相似账号,用同样的话术翻拍。有人甚至做得更爆。眼看着后来者不断涌入,李志能感到了一种被追赶的紧迫感。


这种压力逼着他必须不断创新,把内容的门槛往上抬。他开始自己写脚本,尝试做更深度的二创整合。但二创有个致命软肋,缺素材。只能依靠别人拍好的纪录片片段和网上流传的静态复原图。想精准表达脑中的画面,几乎不可能。


2024年,李志能推出“纪元系列”,想从寒武纪开始系统讲生命演化。可光是一集二叠纪,他就得从十几部纪录片里东抠一个镜头、西借一段画面:动物行为来自《与巨兽同行》,环境来自《地球》,灭绝场景又来自另一部。最后,拼出来的内容支离破碎,就像拿别人的碎布给自己缝衣服,针脚总是对不上。最终,这个系列被他隐藏掉了。


图|李志能于2024年发布的系列视频截图


“脑子里有完整的画面,却怎么也剪不出来。”那种无力感,他记了很久。


史前影像这行,向来是大机构的游戏。Discovery一部自然类纪录片,单集制作费通常在20万到50万美元之间,复杂的史前项目只多不少。1993年《侏罗纪公园》花了6300万美元,才做出第一只像样的数字恐龙;到《侏罗纪世界》,单部预算已飙到1.5亿美元以上。


即便是BBC、Apple TV+这样的巨头,做一集史前内容也得拉上自然历史部门的金牌团队,配顶级CG和作曲,才能勉强撑起45分钟。技术门槛高、周期长、观众预期又挑剔,巨头也常常失手。


普通人连门槛都摸不着。李志能也想过做自己的古生物原创视频,但一打听就泄了气。建模、特效、渲染,每一样都需要庞大的团队支撑,个人根本不可能实现。


这个念头被他按下,一摁就是一年多。


贴身肉搏,与AI磨合1872小时


2025年下半年,AI视频生成赛道进入白热化阶段。各大厂商接连推出新一代视频大模型,画面质量和动作可控性在短时间内实现大幅跃升。曾经只有专业团队才能触及的影视级制作门槛,仿佛在一夜之间被抹平。


李志能一直在观望。2024年底到2025年,他陆续试过几款工具。但生成的画面总带着一股油腻的CG感,光影不自然,动作要么太僵要么太滑,一眼就能识破是AI做的,离他想要的纪录片质感还差得远。


转机出现在2026年春节期间,即梦AI上线最新视频生成模型Seedance2.0。李志能抱着试试看的心态打开网页,输入了一条简短提示词:让一只翼龙追人。画面生成的那一刻,他愣住了。动作流畅、自然,质感极强,远超过他之前试过的视频生成工具。


第二天,他就开通了年费会员。年都没过完,就扑进了创作。


从2月中旬到4月底,李志能只出门两次,其余时间几乎全天泡在电脑前。整个项目耗时1872小时,平均两三天出一集。很多夜晚,他躺在床上,脑子里还在反复琢磨镜头该如何衔接、物种动作是否自然、环境复原有没有出错。那种被问题缠住的状态,让他既痛苦又沉迷。


图|李志能的工作台


创作远没有“一键生成”那么轻松。起初,他用大模型撰写极为详细的英文提示词,试图把每一个动作和环境细节都描述清楚。可很快发现,描述越繁复,AI反而越受束缚。后来改用简洁具象的指令,学会给AI具体的参照物和比例关系,不再提“更帅一点”“更凶一点”这类模糊要求,才逐渐上手。


为保持古生物在不同剧集里的形象一致,他会先生成一张满意的图存下来,后续反复调用。“刀疤哥”那只丽齿龙,就是通过反复生成并锁定一张满意的形象图,才做到了从头到尾都是同一个模样。


有些技术难题,李志能选择了绕路。侏罗纪那几集,他想要一群恐龙从身后追来,镜头向前跑的画面,AI却总让恐龙从正前方出现。调试了很多次,换提示词、换参考角度,效果都不稳定。


后来他干脆放弃了死磕,直接改剧本。追不上来,那就改成被堵住。这是他摸出来的生存策略,“跟AI较劲没有尽头,解决问题才是目的。”


这种“互相迁就”,反而诞生了不少精彩桥段。其中最打动人的,是“刀疤哥”的牺牲。它是一只带有哺乳动物特征的丽齿龙,在保护主角时被落石砸中,倒在了灭绝边缘。许多观众看完后泪目,留言希望它复活,甚至有广告商提出如果复活就投广告。李志能最终还是拒绝了。


他给这个角色安排了更克制的结局。主角被小恐龙追到火山脚下,绝望之际,刀疤哥的虚影出现在山崖上,恐龙群随之退去,虚影随风消散。在他看来,遗憾本身就具有美感,生命演化史本来就是不断失去和重生的故事。


还有一次,他做了个霸王龙用小短手“夹”起主角狂奔的场景。这个创意源于他之前做过的一个“恐龙小短手到底有什么用”的选题。这个科普视频流量不算高,后来被网友拿去拼接成“上车啊快上车”的梗反而火了。


创作中,他突发奇想,一个一米八的成年男性,会不会刚好能被霸王龙的前肢夹住提起来跑?他把这想法丢给AI,生成后的效果意外好玩。


AI不是魔法,这套流程并不完美,有些古生物的体型比例始终调不准。比如侏罗纪时期的一只异特龙,理论上应该像一座小山那样大。他明明给了参考图标注比例,生成出来却缩了水,像个还没成年的幼崽。反复抽了七八次,始终调不准,最后他只能在文案里打圆场:“这是一只还没长大的。”


与之形成反差的是,刀疤哥被火山石砸中的那场戏,他随手连抽几次,本没抱太大希望,睡一觉起来却发现几乎都能用,顺下来一剪就过。


随着经验增长,《回到远古》系列AI生成的画面占比从最初的六成,逐步提升到后期的近九成,对传统纪录片素材的依赖越来越少。


为了完成这部98分钟的长片,他前后开了四五个即梦会员,还叠加了API接口调用。即梦官方推出了阶梯式创作者激励活动,按点赞量给予现金奖励,单条最高一万元。这在很大程度上缓解了他的成本压力。“如果没有这些激励,纯靠自费,这个系列我可能真的做不下来。”李志能坦言。


两个月封闭创作结束后,李志能对AI创作有了更清醒的认识。它能极大放大一个人的能力,但也会毫不留情地暴露创作者的短板。


没有对古生物习性、体型和行为方式的深入了解,再强大的工具也只是空转的机器。李志能在科学严谨性上给自己设了硬杠杠,在寒武纪和奥陶纪等早期场景中,画面里绝不能出现一朵花,因为那时地球还没有被子植物,任何现代动植物都不允许出现。


“没有足够的知识储备和审美判断,AI造出来的东西终究是空洞的。”李志能说。


让中国古生物走向世界


视频被搬运到海外社交媒体后,引发了一场关于“AI与科普”的小型讨论。有人剪辑精彩片段并配上英文字幕传播,有人专门分析画面里哪些物种复原得准确。抖音评论区也涌入不少国外IP的观众。


在李志能看来,这种海外反响更多源于形式上的新颖。真正让他放在心上的,是另一个更深层的问题:中国本土古生物的价值。


提起古生物,大多数人首先想到的是霸王龙、三角龙等好莱坞镜头里的北美面孔。但中国其实是全球古生物化石资源最丰富的国家之一。


李志能的家乡云南,是全球重要的古生物宝库,地球上已知最早的鱼类化石就发现于这片红土地。他希望自己的作品不仅打破“AI只能做短片”的印象,也能让中国科普内容走向世界。


他计划下一步重点做中国本土古生物的相关内容,希望借助Seedance2.0,复原更多国内珍贵的古生物形象。这是他在流量之外,最想推动的事情。


图|李志能在车上剪辑


李志能给《回到远古》打了70分,因为“还有很多地方可以更精细、镜头可以更考究”。但AI已经从根本上打破了他的创作边界。以前做二创,素材是别人的,中间始终隔着一层无形的限制。现在,他只要脑子里有画面,几乎都能还原出来。


李志能的抖音签名写着:“我只是一个讲述远古故事的人。”他瞄准的,是那些“有点好奇却无从入门”的普通人。


在他看来,古生物科普这行两头大、中间空。一头是给小孩看的恐龙怪兽,另一头是需要地质学、演化生物学底子才能啃动的硬核论文。中间那群普通成年人,存在明显的断层。


他想在中间搭一座桥。用画面把人拉进来,再用故事激起兴趣,让人刷着玩的同时,愿意自己去搜更深的知识。Seedance 2.0的出现,让他有了搭桥的底气。以前古生物科普视频硬核知识多、表现形式弱,现在画面足够真实,知识变成了可感知、可触摸的东西。


商业上,AI也打开了新的空间。过去他的收入主要靠流量,平台激励加上有了商单后,他的收入有了明显提升。2023年刚做自媒体那会儿,他平均月收入只有几千块;2024年能有一两万;现在,AI视频让变现渠道更宽了,收入又往上走了一截。


这些外在变化,都比不上他内心的转变来得深刻。


这几年深耕古生物科普,沉浸在生命演化史的长河中,李志能的世界观被悄然重塑。人类在地球历史中出现的时间,短暂到几乎可以忽略。恐龙统治地球一亿七千万年,人类有文字记载的历史不过几千年。相比之下,个人几十年的生命实在微不足道。


这种“微不足道”没有让他悲观,反而带来一种难得的松弛。他开始相信,存在本身就是意义,没有必要为了取悦他人而活。以前,李志能比较社牛、爱面子、在意很多人看法。这几年,他变得没那么在意了。


他在家里养了牡丹鹦鹉,经常观察它用嘴探索世界、反刍喂食的行为。很多鸟类的行为模式可以追溯到恐龙时代,这让他对生命的连接有了更直观的感受。他还养了一个荷兰景草缸,喜欢看层层水草间小灯科鱼悠然游动。


图|李志能的牡丹鹦鹉


李志能还在继续用即梦创作。他期待工具在生成时长和控制精度上,能有进一步突破,目标是做出一部完全由AI驱动、更具电影质感的第一人称穿越长篇作品。


“人生嘛,总要有点不确定性才更有乐趣。”他说。


在他西安家里的草缸旁,牡丹鹦鹉正用喙轻啄笼栏。窗外夏意渐浓,气温缓缓升腾。他的电脑屏幕中,五亿二千万年前的寒武纪海洋中,第一批复杂生命正在三叶虫的甲壳下悄然蠕动,它们浑然不知,自己开启了一条跨越亿万年的演化长河。


这种在远古与现实之间自由穿梭的生活,时常让他感受到生命的壮阔与辽远。


5月做完视频后,他带上家人自驾游了十天,从西安、湖北宜昌、湖南、广西、贵州,一路开回云南。就像从深海浮出水面,他需要潜入远古时间的洪流中遨游,也需要回到当下,感受那些接地气的温暖。


结束旅程后,李志能又坐回电脑前,筹备自己的下一个古生物视频,准备输入下一条提示词。


AI总带着一点随机性。他不知道下一个画面会生成什么,但那个远古世界,还在等着他继续讲下去。

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