本文来自微信公众号: AING硬迹 ,作者:绿松子
一场迟到十年的“独立宣言”。
2016年的Kickstarter上,出现过一副很疯狂的耳机Vinci。
它不需要连接手机,内置3G蜂窝网络、双核处理器、16GB存储和一块触摸屏。创始人朱大卫拒绝把它叫做耳机,而是创造了一个新词:Hearable(智能听戴设备)。
在AirPods还要等几个月才发布、TWS尚未成为行业共识的年代,Vinci的团队直言这款产品是:“看起来是个耳机,实际上是一台计算机”。
十年后的今天,AI浪潮席卷一切,可穿戴再次成为风口,AI耳机一度成为行业热词。大模型公司集字节通过收购Oladance迈入了这个赛道、阿里推出首款AI智能体耳机Qwen Clip,华为、科大讯飞、安克创新等厂商密集发布AI耳机产品,并成为一众创新企业锁定的方向。
这时,我们回头再看Vinci,会发现它像是一个太早的预言:预言对了方向,却低估了抵达那个方向所需要的技术周期。
2016年的Vinci
2016年1月,Vinci在CES上亮相,自称“全球首款Smart Hearable”。它的配置在当时堪称豪华,包含:联发科双核处理器、3G蜂窝网络、Wi-Fi、16GB本地存储、2050mAh电池。
耳机侧面有一块触摸屏,用户可以通过滑动切换歌曲、调整音量。戴上耳机音乐自动播放,摘下自动暂停,这个后来被AirPods用户称赞的功能,Vinci比苹果早了一年实现。
值得注意的是,它的产品哲学相当前沿。Vinci搭载了名为“小ME”的语音助手,用户说出“小ME小ME”即可唤醒,实现音乐播放控制、询问天气、查询周边、翻译等功能。更重要的是,它具备主动学习能力:在使用一段时间后能了解用户的听歌习惯,在合适的时间推荐合适的音乐。
“耳机成为一台可以独立播放的智能音乐设备”,这是Vinci团队强调的核心价值之一。在他们看来,耳机不应该只是手机的配件,而应该是一个独立的计算终端。
2016年11月,Vinci登陆Kickstarter,获得4,885位支持者、987,384美元的筹资额,刷新了国内耳机产品在海外的众筹纪录。2017年初,Vinci完成数千万人民币A轮融资。
但Vinci最终没有成为现象级产品。它的逻辑在当时是超前的,甚至可以说是“错位”的。
2016年的消费电子世界,智能手机是绝对中心。苹果在2016年9月发布了第一代AirPods,消费者的注意力迅速被“真无线”的形态创新所吸引,而非“独立计算”的功能创新。Vinci试图让耳机脱离手机,但当时的芯片算力、电池技术、语音识别精度、以及移动网络的延迟,都不足以支撑一个流畅的独立体验。
更重要的是,内容生态没有准备好。没有Spotify的离线模式普及,没有播客文化的爆发,没有语音交互的习惯养成,用户为什么要戴一台“耳机形状的电脑”?
但Vinci留下的两个“遗产”,在近十年后重新浮出水面:
一是他们提出的Hearable概念,将耳机作为独立计算入口的可能性;
二是“去手机化”的野心,可穿戴设备有机会打造成一个独立的智能设备。
2026年的AI耳机
把时间轴拉到2026年,智能耳机市场已经是一个完全不同的世界。
从数据来看,2026年第一季度出货量同比再增38%,其中具备主动降噪、实时语音翻译及生物传感功能的机型占比突破55%。终端用户体验从单纯音频播放向智能交互、健康监测、空间计算等多维场景迁移,推动AI耳机从消费电子配件升级为个人智能终端入口。
今天的AI耳机,已经远远超出了音乐播放的范畴。
比如时空壶针对同传和翻译的领域推出了支持离线同声传译和离线面对面翻译的智能耳机;安克创新Liberty 5 Pro Max支持AI随身记,兆级AI降噪模型首次在日常佩戴的耳机上真正落地运行,旗下soundcore针对睡眠这一领域也在持续深化助眠AI耳机;科大讯飞viaim智能体耳机首次引入“项目管理”功能,将耳机定位为拥有长期记忆的“办公AI Agent”;光帆全感AI耳机搭载了双目视觉感知模组,打造具备环境感知能力的独立AI可穿戴终端。
与Vinci的头戴式设计不同,2026年的AI耳机主流形态是轻巧的耳夹式、挂耳式或入耳式,为全天候佩戴的场景应用设计。这种开放结构允许用户在不隔绝环境音的前提下长时间佩戴,AI助手从“用户主动召唤”变成“始终在场、随时响应”。
AI耳机已经成为主流厂商的必争之地,十年前Vinci勾勒的理想主义正在被越来越多的品牌用市场规模和技术成熟度去验证。
十年之变
2024年以来,随着ChatGPT、Claude、Gemini等大模型的爆发,消费电子行业陷入了一场集体FOMO:AI需要上硬件,但AI该上什么硬件?
手机太成熟,PC太沉重,AR眼镜太贵且不成熟,耳机突然成为了一个性感的载体,但这一次,推动市场的不是“耳机独立成电脑”的狂想,而是AI大模型的落地焦虑。
把Vinci和2026年的AI耳机放在一起对比,最大的变化,是智能从“点缀”变成了“AI为驱动核心”。今天的AI耳机承载的是同声传译、会议纪要、项目管理、健康监测等复杂任务。大模型的出现让耳机从一个“会猜你喜欢什么歌”的设备,变成了一个“能帮你处理工作与生活”的助手。
另外,生态逻辑变了。Vinci时代的Hearable,核心是“独立”,是一种设备中心主义的视角:耳机应该有自己的操作系统、自己的应用生态、自己的网络连接。而2026年的主流思路并非取代手机,而是与手机、手表、眼镜组成“矩阵式服务”,核心是“协同”。AI会知道用户在用哪个设备交互,在不同设备间无缝切换。耳机是AI生态的一部分,是“端”而非“中心”,是智能手机的“延伸”。
一方面,智能耳机上的算力只有手机的千分之一,“耳机即电脑”在物理层面至今仍无法实现。另外,电池能量密度的提升速度远慢于算力需求的增长,耳机内部几立方厘米的空间里,塞进一颗能流畅运行大模型的SoC并维持全天续航,是不现实的。
但也有些东西没变。Vinci当年提出的核心理念在今天依然被行业普遍接受:耳机是输入输出的中心入口。当下耳机在AI时代的一大叙事是随身轻量化人机交互核心入口,并且随着端侧芯片算力提升和大模型轻量化部署,耳机能具备部分核心功能的独立运行能力,成为一个功能“小独立”AI设备。
2017年,Vinci创始人朱大卫曾表示:“创新型智能设备和人工智能交互结合的市场潜力目前是被严重低估的。大部分行业注意力放在了比较容易理解的人工智能提高效率的方面,而忽略掉利用人工智能创新更美好用户体验的一方面。”
这段话在今天听来,依然精准。2016年的“疯狂”想法,可能需要十年的技术积累才能变得“合理”。Hearable这个概念从诞生到被市场真正接受,经历了从“独立设备”到“协同入口”的语义漂移,但核心命题从未改变:耳朵,是人类最自然的AI交互界面之一。
行业依然在寻找那个“必须戴在耳朵上”的场景,逐渐把健康监测、智能助手等都搬到耳朵这方寸之地上,它还没有诞生Vinci梦想中的那款产品,但它已经让“耳机不只是耳机”成为了行业共识。
Vinci只是来得太早。

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