
本文来自微信公众号: 游戏茶馆 ,作者:茶馆小二儿
导语
| 刺激的业绩曲线 |
飞鱼科技又亏了。据最近发布的2026年半年报数据,飞鱼科技营收3.19亿元,相比去年同期同比下降了29.7%,归母亏损360.3万元,亏得不算多,但多少有些出人意料。

过去12年时间里,飞鱼科技走出了一条“过山车式”的业绩曲线。
2014年国内手游市场爆发,飞鱼科技依靠《神仙道》和《保卫萝卜》两大王牌IP站上风口,成为了厦门地区第一家在港交所上市的游戏公司。然而好景不长,随着页游市场红利退潮、自研手游新品表现,公司自2016年开始就陷入了长达7年连续亏损的低谷期。
直到2025年,凭借着小游戏产品《一步两步》的突出表现,飞鱼科技一举创下上市以来营收的最高纪录,冲到8.1亿元,并扭亏为盈,完成了一次惊险逆袭。

但高光并没能维持太久,小游戏赛道拯救老牌厂商的故事余音未散,2026年半年报再次交出了由盈转亏的成绩。而财报中给出原因也是《一步两步》:游戏进入稳定运营阶段,收入贡献放缓,而更多新游的收益还没兑现。
飞鱼科技心跳式的业绩起伏,戳破了一个真相:小游戏赛道允许厂商用爆款完成翻盘,却很难让他们依靠单一产品支撑长期稳定增长。老牌游戏厂商押注小游戏的转型故事,正从“爆款狂欢”,迈入考验持续产出能力的矩阵验证阶段。
01
两大王牌IP发家
要聊飞鱼科技,绕不开旗下两大王牌IP:《神仙道》与《保卫萝卜》。它们是飞鱼最核心的资产,也是这家公司的起点。
《神仙道》诞生于页游黄金时代。
2011年5月,由光环游戏自研、心动网络代理发行的《神仙道》页游正式上线,光环游戏收到了100万元的授权金,这也是姚剑军成立光环游戏3年以来的第一笔进账。
在《神仙道》之前,光环游戏第一次游戏开发尝试并不成功,还消耗了大量资金。姚剑军不得不抵押房产、找家里人借钱,来维持团队运营,同时推动第二款游戏的开发,所幸第二次尝试,给了他非常丰硕的成果。
《神仙道》上线后很快爆火,一跃成为了2011-2012年国内最火的RPG游戏之一,并开始疯狂“印钞”,仅2012一年的充值流水就超过了7个亿。
同年,光环游戏紧锣密鼓推出的《神仙道》手游移植版,也多次登顶App Store游戏畅销榜。
《神仙道》的大获成功,成就了姚剑军,也点燃了十年老友陈剑瑜入局游戏行业的想法。
在这之前,陈剑瑜在美图秀秀担任执行总裁,负责美图看看,手握两三亿用户,尤其熟悉女性用户的产品偏好。
2012年,陈剑瑜离开美图,组建了一支风格别致的游戏研发团队:一个拥有社区产品经验的摇滚乐队电吉他手担任主策划,还有一个学电子出身的设计师与一个美术科班画师。
几个毫无手游开发经验的人聚集在一起,计划打造一款不那么硬核、暗黑,能打动女性玩家的塔防游戏。
围绕这个目标,他们简化传统塔防的操作门槛,瞄准女性用户偏好的萌系风格,花费大量精力打磨视觉体验、动画表现、音效与美术等各类细节,最终在2012年打造出了这个国民级爆款《保卫萝卜》。
没有重金买量加持,这款辨识度十足的塔防手游,依靠玩家口碑自发传播,iOS版本上线百天下载量就突破了千万大关;到2013年,游戏月均活跃用户规模已经达到了1690万。
2013年9月,赴京出差的姚剑军(阿飞)走进陈剑瑜的办公室,开门见山提议两家公司合并,陈剑瑜(小鱼)几乎没有犹豫,当场答应,就这样,飞鱼科技诞生了。这段被两位创始人称作“史上最快的公司合并”的故事,至今依然被记录在飞鱼科技官网文章中。
彼时,姚剑军创立的光环游戏凭借页游《神仙道》站上了赛道龙头,陈剑瑜的凯罗天下也靠着休闲手游《保卫萝卜》收获了海量用户,来自不同赛道的两大热门IP强强联合,推动飞鱼科技在2014年12月成功登陆港交所。在那时看来,飞鱼科技的发展前景可谓是一片光明。
但前进的旅途往往不会是一帆风顺的,进入2014年后,页游市场红利逐渐消退,飞鱼科技开始通过积极打造衍生续作的方式,来延续“神仙道”IP生命力。
2016年到2017年两年间,飞鱼授权心动网络开发的《神仙道2》页游和《神仙道高清重制版》手游,飞鱼自研《神仙道2》手游(后更名为《灵妖记-神仙道外传》)三款续作先后上线。2023年,飞鱼科技又推出了一款正统续作《神仙道3》。

《神仙道》IP系列产品运营情况
不过时至今日,整个《神仙道》产品线中,仅有初代《神仙道》页游、授权开发的《神仙道高清重制版》手游仍在保持正常运营,其余产品均已停运或官宣即将停服。即便是一度备受期待的《神仙道3》,上线初期依靠IP情怀拿到了不错的开局,但在内卷激烈的放置卡牌赛道中,依然难以维持长线增长。近期,官方已经发布公告,宣布该作将于12月9日停止运营。

《神仙道3》收入走势图,图源:点点数据
从飞鱼科技财报数据来看,这仅存的两款产品能够贡献的营收已经十分有限,并且截至目前,飞鱼也没有公布打造《神仙道》全新续作的计划。
这个活跃了15年之久的IP,就此结束了它的黄金时代。
相比之下,《保卫萝卜》IP的发展后劲更足。
目前,三款正统续作《保卫萝卜2:极地冒险》《保卫萝卜3》《保卫萝卜4》都在稳定运营中,且都获得了不错的市场成绩。于IP十周年节点上线的《保卫萝卜4》,更是在玩家情怀的加持下,获得了超千万的预约量,游戏上线当天不仅登顶App Store免费榜,还成功出圈,登上了微博热搜,引起了更加广泛围观和讨论。

《保卫萝卜》IP系列游戏运营情况
即便如此,对于一个上市公司的体量而言,单款休闲游戏能够带来的营收依然杯水车薪。
2026上半年财报数据显示,统计期内以《保卫萝卜4》贡献为主的休闲手游收益为3394万元,占总营收10.7%;游戏外,《保卫萝卜》IP的授权与实体周边销售收入,更是只占到了总营收不足1%的份额。

《保卫萝卜4》收入走势图非常平稳,图源:点点数据
IP虽香,但要把它当做“铁饭碗”,还是不现实的。
因此,在持续挖掘两大王牌IP价值的同时,飞鱼科技也在不断朝着更多方向进行业务尝试,他们曾经打造出了《三国之刃》这样总产值近15亿元的爆款手游,推出了《霓虹深渊》这款全球销量突破百万份的口碑独游,布局了《魂器学院》等二次元产品,还试水过海外发行。但这些,都没能成长为推动公司业绩长期增长的核心支柱。
IP红利逐渐消散、老牌爆款热度慢慢褪去,新品又难以支撑大盘长线增长,飞鱼科技就此陷入了持续多年的亏损。
直到,他们打造出了第一款爆款小游戏。
02
靠小游戏爆款逆袭
飞鱼科技小游戏业务的发展速度快得令人咋舌。
2023年,也是飞鱼正式确立小游戏赛道战略的第一年,H5小游戏营收占比仅0.1%,几乎可以忽略不计;到2024年,H5小游戏营收达到8997.4万元,占公司总营收32.5%;2025年更是突破6.23亿元,占总营收飙升至76.9%,直接带动公司总营收翻倍,实现业绩扭亏为盈。

也就是说,飞鱼科技仅用短短三年时间,就把小游戏业务从0发展为了公司营收的核心支柱。
而这首要归功于旗下热门爆款《一步两步》。《一步两步》是典型的“靶心like”产品,2024年,也就是《正中靶心》爆火的第二年,靶心like赛道进入爆发期,一大批类似的小游戏涌进市场,其中成功爆火的产品有大梦龙途的《向僵尸开炮》,还有飞鱼科技的《一步两步》。

《一步两步》:靶心like玩法
参考热门前作,《一步两步》的核心玩法采用了经典的竖屏站桩肉鸽塔防结构,怪物从屏幕上方持续涌出,玩家英雄在底部自动输出,在积累到足够多经验时,可以触发三选一的随机肉鸽技能选项,玩家可以自由搭配选择,完成技能构筑,同时搭配局外长线角色养成,对抗一波又一波的敌人。
即时战斗的爽感叠加局外长线卡牌养成,为游戏带来了可观的变现空间。再加上飞鱼科技在2024年投入了大量资源,以足够的耐心进行集中买量投放,持续积累用户,前期蓄力终于在2025年迎来兑现期:H5游戏板块收入在这一年大幅爆发,一举扭转了飞鱼多年亏损的局面。
在这之后,飞鱼科技持续推进更多小游戏产品的开发,陆续推出了《兽化三国》和《逆转回合》。这两款产品也都曾冲上各大小游戏平台畅销榜TOP40,其中《逆转回合》最高还挺进了微信畅销榜TOP27,也算是个小爆款了,不过还是没能达到《一步两步》的头部量级。

《兽化三国》:咸鱼like玩法
进入2026年,已经运营两年时间的《一步两步》步入了产品自然生命周期的成熟阶段。虽然游戏一度凭借两周年活动,重返微信小游戏畅销榜第8名,但相比于爆发期,整体收入贡献已经明显放缓。财报显示,2026上半年,H5小游戏占比依然维持在74.7%的高位,但具体的收入却降到了2.38亿元。
与此同时,为了稳住这款核心产品的流水,推进《逆转回合》等新品的上线推广,飞鱼科技依然需要支出大量营销及发行费用,这些投入无法在短期内兑现。这些因素叠加在一起,直接造成了公司上半年的亏损。
简单回顾后我们可以发现,这两年来,飞鱼科技的盈亏都与《一步两步》密切相关:爆款爆发则业绩大增、热度回落就迅速陷入亏损。这种押注单品的模式,显然并不具备可持续性。
小游戏赛道本身就具备高弹性、高波动的特征,爆款的创收上限很高,但这类产品可遇不可求,且单品的生命周期存在天然天花板。若是一家公司的业绩命运,完全绑定在某个爆款上,一旦后续新品无法顺利接棒,业绩就会剧烈震荡,盈利与亏损的切换只在一念之间。
因此,对飞鱼科技而言,真正的破局点绝不只是追逐下一个《一步两步》,而是快速产出更多精品,搭建起能够分散风险的稳定产品矩阵。

飞鱼科技旗下部分小游戏产品
从这一点来看,飞鱼科技的下半年,还是很值得期待的。
9月,飞鱼科技上线了一款小游戏新品《下方了》,该产品一度冲上微信小游戏畅销榜TOP9,距离《一步两步》的历史最佳成绩仅一步之遥。除此之外,飞鱼科技还在财报中透露,未来几个月,他们将陆续发布多款不同玩法的小游戏,和一款覆盖主机、PC、移动端的跨平台游戏。

《下方了》:躺平like与靶心like
更值得关注的是,飞鱼科技还与腾讯签订了全新游戏业务合作框架协议,合作期限从2026年4月到2028年底,双方约定将在游戏研发、运营、广告等领域持续展开多元合作。并且,飞鱼科技在协议中为渠道及推广预留了极高的费用预算,预计2026年、2027年及2028年支付给腾讯的各项费用上限将分别达到5.08亿元、6.15亿元及2.21亿元。
这份长期协议的落地,意味着双方对未来的合作体量都抱有较高预期,也为飞鱼科技深耕微信小游戏生态留足了想象空间。
END
回过头来看,飞鱼科技的成果其实已经相当丰厚了:《神仙道》在页游时代掀起全民热潮,《保卫萝卜》成为国民休闲IP,《三国之刃》创下十多亿的总产值,《霓虹深渊》收获全球玩家好评,再到《一步两步》凭借小游戏赛道完成逆风翻盘。随便拎出其中任何一个,都是绝大多数游戏团队难以企及的高度。
但对于如今的飞鱼科技而言,这些还不够,单次爆款能带来阶段性的业绩救赎,但资本市场,却没有耐心一次次等待下一场幸运。
只有稳定、可复制的产出能力,才能真正推动公司长线稳步增长。而今,《下方了》的亮眼开局、储备中的多款H5新品、以及跨平台项目与腾讯生态合作,都是飞鱼试图跳出“单品决定盈亏”循环的尝试。未来飞鱼能否跳出过山车式的业绩魔咒,还要交给后续产品与市场来检验。
这家走了12年的老牌厂商的转型大考,才刚刚进入下半场。
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