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2025-04-07
当抖音、视频号、快手逐渐形成三足鼎立格局时,快手却乘着这波 AI 浪潮悄咪咪蹿到了前列——各家大厂还在“烧钱”为 AI 造势时,可灵 AI 闷声营收破亿,并顺势挤到了图生视频全球第一的位置。
3 月 27 日,全球知名 AI 基准测试机构 Artificial Analysis 发布最新的全球视频生成大模型榜单,快手可灵 1.6pro(高品质模式)以1000分的 Arena ELO 基准测试评分登顶图生视频赛道榜首,Google Veo 2、Pika Art 分列榜单二、三名。
不仅如此,从广告到电商再到本地生活,AI 正由点到线重塑快手商业生长路径。快手商业化算法负责人江鹏认为,AI 以一种前所未有的速度席卷全球,今年 AI 或将生成一个商业营销新范式。
“短视频平台大模型分发引擎 CPM(千次展示成本)大约 40 元,成本还是非常高的,只有提升变现能力同时大幅降低成本,才能让大模型颠覆广告引擎成为现实;幸运的是,DeepSeek 及 COT(思维链) 技术突破边界,快手未来 1-3 年内大模型完全可以将重塑广告分发引擎变成现实。”江鹏说道。
上述表态的底气在于,乘着凶猛的流量势能,2024Q4 快手单季广告收入同比增长 13.3% 达 206 亿元,一举超过百度同期的 179 亿元——要知道,百度曾是 BAT 时代的领头羊,如今别说腾讯、阿里,其在核心广告收入上(季度)连快手都追不上了。
虎嗅获悉,快手广告收入计算模型,涉及 DAU、人均视频条数、广告加载率和价格,目前实际测算超 700 亿元,稳态经营利润率预计超 30% ——这背后托底的内容生态,日均播放量接近 1300亿次,推荐页占比 80%。
一个有趣的数据是,快手高级副总裁、电商事业部负责人兼商业化事业部负责人王剑伟透漏,2025Q1 快手新春营销活动和商业视频播放量首次达到2000亿。
此前,快手广告业务可以分为三个部分:外循环广告(主要涉及非电商行业,如游戏、金融和教育等,其收入占比超过 30%)、内循环广告(即电商广告,收入占比超 50%)、联盟广告(连接中小广告流量主和品牌广告,收入占比个位数);2025 年 1 月架构调整后,整个广告团队拆解成三块,分别是内容消费广告,电商广告,本地线索广告。
具体来看,内容消费广告包括短剧(用户规模已超 3 亿)、小说、小游戏等。
按照王剑伟近日在活动上向外界透露的数据,内容消费广告正成为下一个冉冉升起的新赛道:2024 年快手短剧用户日均消费时长超 20 分钟,Q4 短剧消耗同比增长 300%,短剧广告消耗达到行业第二。2024 年快手小游戏同比增长 230%,虽然规模相对小,但春节周期单日消耗峰值达到 1200万。
“广告投放和操盘已经进入非常复杂博弈的阶段,平台有 30+ 投放目标,核心客户每天超过 400 投放素材,组合决策的复杂程度远超过人脑可以决策的极限,但基于大模型推理潜在受众会评估每个素材跑量的能力,优选素材定投,独立的全站 Agent 为客户带来(自然流量)增量 GMV 超过 60%。”江鹏说道。
至于电商广告,过去三年支撑着快手商业化高速发展,贡献了绝大多数广告利润,2024 年平台动销商家数实现 46% 的增长;而本地线索广告孕育出增速超 100% 的本地生活业务。
具体到落地运营,现阶段快手本地生活主要分为三条线来保证业务运转,并会根据业务需求动态调整:
第一条是客户经理线,主要追进客户合作,负责商户整个生命周期的运营;
第二条是生态运营线,通过曝光宣传将商品卖点深入给到消费者,生态主要由达人、内容型服务商两种核心角色组成;
第三条是生态能力线,负责前两种角色的能力成长。
不过,知情人士向虎嗅表示,本地探店是对内容生态友好,难的是供给生态。“本地生活是商家与达人供给并重的业务,需要同时开拓商家和达人资源(本地生活达人有地域性);抖音业务初期主要是视频+团券推动,快手则通过短视频+直播差异化竞争。”
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