2023-08-29

好好用 消费档案

工业设计师自用鼠标大揭秘

主理人:
本期“好好用”我们邀请到了拿到过六个红点和IF产品设计奖的工业设计师刘驰。

他本科和研究生都是学的工业设计,毕业后一直从事工业设计的工作,主要设计笔记本,台式机,游戏手柄等3C产品。

他评价自己“从业快十年,对产品设计有一些粗浅的经验。”

那今天我们一起看看深耕工业设计的他,推荐了哪些常用的鼠标产品。
此处是一组轮播图
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 雷蛇 锐蝮蛇

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优点: 19年在淘宝上入手,因为是产品设计师的缘故,它吸引我的首先是外观。对称的造型,流畅的曲面,简直是美不胜收。

枪灰色的漆面虽然颗粒感很强烈但是又很符合雷蛇游戏感的调性。底面接收器的盖子用的是半透明塑胶的材质,让产品的材质很有层次感。

RGB的灯光效果也很均匀漂亮,我一个不太喜欢RGB灯效的人也舍不得把它的灯光关掉。
缺点: RGB灯效不关的话,掉电太快。明明是无线鼠标却有好多时间还是插上线缆来保证使用的安全感。

线缆接口还是老旧的Micro USB,而且还是接头带有异型造型的插口,这导致如果这条线丢了,那么普通的Micro USB线是没办法用这只鼠标的。
其他想说的: 这只鼠标我在办公室用了用了四年,漆面保持的还是不错,除了一些边缘地方有一些磨损,那条珍贵的线缆也坚挺了四年没有破损。目前没有再用了,原因是左键的微动似乎是到寿命了,已经不再灵敏,送出去换微动又觉得麻烦,就拿回家当成备用鼠标了。

 罗技 G304

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优点: 非常有名而且标杆性的产品。我买的是白色的版本。它比锐蝮蛇要便宜很多,而且也没有喷漆,但是质感却没有廉价的感觉。摸起来很温润扎实,造型也没有太“游戏感”,尺寸偏小一些,但是很有通用性,方便家里其他人在使用的时候也很称手。 缺点: 我用游戏鼠标比较多,我还是更偏向于点击时按键反馈更加清脆干爽一些,罗技这只的反馈比较安静,反弹手感比较肉。

 ROG 月刃

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优点: 目前我三只鼠标里面最轻量的一只,手感非常轻快。无线有线蓝牙三模的功能让连接设备非常灵活。随鼠标附赠的防滑贴非常加分,我到手就贴上了,比没贴的素身好看了很多,可以让我忘记它外观设计的不协调。

另外还有个小加分的地方是我用的电脑也是ROG的,我在电脑旁边拆封这只鼠标并且打开电源的时候桌面上自动跳出了提示一键蓝牙配对的选项,软件给人的感觉非常舒服,对于我来说没有任何反感。
缺点: ROG的鼠标造型我都不是很喜欢,纠结了很久还是勉强挑了一个我能接受的月刃。
其他想说的: 会选择这只鼠标不是因为我之前的职业原因,是因为我锐蝮蛇的关系。微动一定会坏,但是不方便更换,这样的体验让我之前买新鼠标的时候的一个硬指标就是要可换微动,那么这样市面上能够选择的鼠标就锁死在来华硕ROG上。

Q1: 您作为一个产品设计师会因为一个产品的外观就冲动消费吗?您觉得对于一个产品而言,“吸引人的外观设计”和“性价比”之间如何做到平衡或取舍?

 

刘驰:作为工业设计师来说我可太会为了一个产品冲动消费了,如果一个产品的外观或者玩法打动到我,就算不是很好用或者会贵一些我都会入手,就当成是为了丰富自己的数据库了。

 

我觉得吸引人的外观设计和性价比之间其实没有任何矛盾,不存在做出平衡和取舍。一个产品开发的前期就已经确定了外观成本以及售价大致落在了什么范围。产品本身所对应的市场和消费人群将会确定这只产品的售价是多少,以及要打的竞争对手是谁。确认了外观成本之后设计师的工作就是在这个成本框架内做到“最吸引人”的外观设计。这个问题没办法一概而论,不同的消费人群对于吸引他们的元素也不一样。

 

作为工业设计师来说问题中所说的平衡或取舍其实大多数时候是消费者不能直观感受到东西,比如说因为触摸到了成本框架的上线,一个产品上的一片铭板可能需要从不锈钢PVD工艺变成塑胶Mylar电镀工艺,他们的价差可能会有个1-2美金左右。但是极有可能大部分真正的使用者用到这个产品报废都不会知道这片铭板是什么材料。

 

我的结论是消费人群和销售策略直接决定了产品的外观,不管是卖给谁,都需要针对这个“谁”做出最吸引他们的外观。针对的消费人群也决定了这个产品到底需不需要性价比这个属性或是性价比的高低。这两件事其实没有对立的关系,或者说根本没关系。

 

Q2: 您怎么看待一些新品例如iPhone、Apple Watch 只升级硬件,一个外观用三年这种现状?

 

刘驰:这种外观策略是以品牌本身的策略和本钱所决定。如果一个品牌的强项不是硬件而是软件和玩法,那么它确实是不需要频繁的更换外观来给消费者带来新鲜感。

 

iPhone是因为封闭的生态圈和优秀的产品设计足够强大,它有资本不用一直用新产品外观来刺激消费者。作为一个硬件品牌如果希望用户记住它,如果一个产品设计被市场证明是优秀的,第二年就抛弃这个设计未免也太浪费,我个人认为在一个成功产品设计上反复的迭代和深化消费者的映像也是一条不错的路。

 

那些不停变换外观的品牌如果是一个知名度很好又有口碑的品牌是可以这么卷的,但是如果是一个新生的年轻品牌的话就会让消费者的注意力一直变焦,是没办法记住这个品牌是什么调性的。

 

Q3:近期AIGC的影响力渗透到了各行各业,你觉得AI对于产品设计行业的影响大吗?体现在哪些方面?

 

刘驰:有影响而且是正面的影响,但是总的来说目前还比较有限。AI可以快速的给产品设计师找灵感图和画草图,产品设计师在设计的前期大量的时间是用穷举法来画造型草图,有了AI的辅助可以节约很多前期造型发想的时间。

 

但是目前AI还没办法代替设计师来做前期的功能创意,中期的概念图/效果图,后期的2D/3D工程图出图。AI是一个非常好用的工具,但是它没办法完全代替人类产品设计师做创意和效果图。反复调试AI来出图有时候还不如一个功力深厚的设计师亲自作图所需的时间少。另外AI直接出的图往往质量也不够,很多时候还是一样需要设计师修补完善。

 

据我所知大部分的硬件和交通工具公司的设计部门都在大量引入AI来辅助人类设计师,这也是这个行业的一个正向发展的现象。在工业设计行业目前还没有观察到人类设计师被AI取代的现象,就目前AI的能力还只是一个很好用的工具而已。

 

Q4:我们通常认为产品设计讲究的是创新,而您同时也是胶片摄影爱好者,您怎么看近期一些复古风盛行,一些CCD相机价格一路高涨还一机难求,这种现象?

 

刘驰:工业产品设计或者说设计这件事并不是单纯一条线不断发展的,并不是越新的东西就设计的越好,它很多时候是一个滚动的轮子,轮子上的一点相对于轴心来说是一般向前进一半向后倒退,但是轴心相对于地面来说还是在向前发展的。

 

相机这件事对于我来说过去二三十年是相对倒退的,和简洁利落本真设计的正道相悖,充满了上个世纪日本经济泡沫的浮夸和轻浮感。这几年再看新相机的设计,有没有发现又慢慢回归到了最经典的简洁利落的风格,这一点如果你对比佳能尼康传统单反和索尼的适马的新相机就能感觉出来。

 

目前相机的设计又终于慢慢回到了正轨,不管是索尼a7系列还是适马FP都慢慢回到了工具的实在感。我玩胶片相机的时候总会发现,其实这些老相机的功能和结构设计是要比过去十年内的所谓数码相机的设计要更优秀甚至更创新。

 

复古风是从过去的历史中找寻一些闪光点来重温。但是目前CCD相机一群人在炒,其实就是因为胶片相机有一定的使用门槛,不方便小白入手。而且被炒了那么多年,已经没有太多油水,需要开辟新赛道。

 

CCD相机作为一个不错的小玩具,如果买了就请多去使用它,不要买过来拍两张发个朋友圈又放着不用。相机是拿来用的,是工具,不是用来换个地方落灰的,不然就真的是电子垃圾了。


以上就是本期“好好用”的全部内容,你有被种草到哪款产品吗,或者有什么配件推荐吗?欢迎在评论区留言与我们分享~

 

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