2023-09-08
想象你在操控一家战斗机,只需要一个摇杆,就能够让飞机上下左右前后行驶。这种轻松的操控感,你在3D软件中同样可以获得,只需要一个小小的3Dconnexion 3D操控鼠标。这个操控器第一感觉就是重,可以牢牢地吸附在桌面上。然后轻轻摇动操控杆,3D软件中的物体就如同在你手上一样,任由你摆弄。
在消费方面,阮冠雄认为自己比较理智,在他看来,现在任何一个领域都有设计过剩的感觉。从使用的角度来看,明明不需要,反而站在从社交平台中抢夺流量的角度去做设计。商家回味了蹭流量强行上价值,打着“环保”或者“女性主义”的旗号,也让人们容易通过消费去彰显自己。
关于可持续,他对环保的理解之一是尽量少消费:“我总是让自己保持着明天要搬离这个城市,也能立马收拾干净的习惯。”最后,我们聊了一些关于产品、设计相关的话题:
Q1:您在挑选产品方面有什么标准,会注重哪些方面的考量?
阮冠雄:最重要是它实际解决了我某个使用痛点吧。但作为视觉设计师,产品的美观度也很重要。赏心悦目对我来说也是一种隐形生产力。就拿3Dconnextion的鼠标来说,我觉得它非常实用的同时,造型低调可靠,我会感觉作为工作伙伴,我们是一类人。
Q2:作为虚拟饰品设计师,您的作品融入了当下很多社会现象的思考,您是如何将自己的理念融入到设计中的?
阮冠雄:选择戒指作为我设计的主要媒介,是因为它承载着很多关于婚恋的传统观念,而我恰恰对约定俗成有很多不解。
例如对“钻戒”的重新设计——用钻石,同时也是“钻”进手指骨头里面,用这种直接能感受到疼痛的方式,让人们对于承诺、财富乃至彩礼,都可以有新的思考。而为了讽刺“一生只能订制一枚”这种消费主义口号,我用钉子视觉化了这种刻骨铭心。避免抽象的艺术自嗨,想尽可能地争取读者地共情。
Q3:您有哪些特别欣赏的艺术家吗?ta们的作品是否会影响到您的创作方向?
阮冠雄:山本耀司对我的影响特别大。他对于黑色有很多启发性的阐述,例如:黑色是“我不烦你,你也别烦我”。我现在的衣服全部都是黑色的,抛开一些很drama的想法,主要是想在人群中降低自己的存在感,大家关注我的作品就好。
其次是当代哲学家韩炳哲,他的论述主要围绕当代社会的种种问题。诸如“他者的消失”、“爱欲之死”等等,用非常精准的文字解释了我的很多困惑。相同地,我也想通过自己地设计,去尝试探索何为“爱”。
Q4:近期“可持续”理念的产品很多,这个话题也很热,您怎么看待这类产品,在消费时会因为被概念吸引而买单吗?
阮冠雄:我不会因为宣传这样的理念而购买某个产品。窃以为,这是大部分商家的推销手段。说的夸张一点,有点像在烤肉店召开动物保护大会的感觉。真正要落实可持续的想法,我们还有比消费更好的方式。
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