格林糖

7月29日上午,2021年中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,本次大会的主题为“新变革、新理念、新格局”,中国音像与数字出版协会、游戏工委,以及各方企业代表围绕构建游戏产业新格局,阐述对游戏行业的看法与对未来形势的判断。其中,对创新科技的投入成为多方重点关注方向。

会上,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,科技创新是包括游戏在内的数字文化产业提质增效的首要动能。元宇宙、超级数字场景等新概念纷至沓来,产业的边界不断被突破,用户的体验不断被刷新,庞大的需求不断被创造。应关注融合AR、VR、5G、云服务、人工智能、大数据、区块链等技术创新成果,催生新业态、培育新动能,推动游戏企业换挡升级。

大会期间,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院还发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示:2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%;中国游戏用户达到6.67亿;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。

[原文]

大 家 都 在 搜