程序员工作进度慢,导致游戏公司损失几百万?公司起诉他并索赔90万,法院一句话就抓住了关键。
工作有风险,动作进度慢说不一定还好赔钱。北京的一家科技公司员工就因新游戏系统开发不如预期,而且完成的质量差,被自家公司要求赔偿90万,还为此闹上了法院。
姚某某负责的新游戏系统原本预计的研发计划是2019年1月左右新游戏系统就能上线,但却迟延了半年之久至2019年7月15日才上线,给公司造成人力成本损失近40万元。值得一提的是,公司称姚某某的开发进度慢,属于“严重失职”,给公司造成的损失379.1万元,考虑到姚某某是个人,公司只主张赔偿90万元。
对此,2019年9月10日,公司就上述事项申请劳动仲裁。同日,北京市朝阳区劳动人事争议仲裁委员会作出不予受理通知书,认为公司的请求事项不符合受理条件,决定不予受理。公司不服,诉至北京市朝阳区人民法院。
近日,北京市朝阳区人民法院经审理认为,本案中,双方关于姚某某负责研发的新游戏系统是否存在工期延误、公司要求增加的新功能的合理工期等是否存在严重质量问题等的争论,均是技术层面的问题,缺乏权威专业的第三方机构的评估鉴定。而且,法院还强调,双方之间系劳动合同关系,并非合同关系,劳动者非因故意或者重大过失对其工作成果不负瑕疵和质量担保责任。依照规定,判决如下:驳回公司的诉讼请求。