这里本来有条个人简介

  • 从开心网到柏拉图,没有壁垒的社交运营都是耍流氓
    回复 @辩手李慕阳 :加油加油!等待你产品上线哈
    rechyo:一路走下来感触大体相同,很羡慕题主能用文字梳理出来~话说你咋开始做消费向的社区了?~之前的社交就这么转型了?~
  • 2014年移动端二次元用户调查报告:进击的90后
    哈哈,信息图表的位置寸土寸金,既然您已经知道了iOS是苹果独享,那我又何必再强调一次呢?~您说是不是?~其次,学生群体虽然收入来源很少但并不一定就是消费弱势群体喔。依然很开心您有认真在看认真的评论,感谢~
    2solatime:我觉得有些数据挖掘有错误。二次元族群的阅读设备安卓手机占比68.1%,iOS占比31.6%。ios是苹果独享的,结果只提及了三星的23%份额。老大搞得没影了。太奇怪了。并且苹果的尺寸对所统计主流手机尺寸大小会有影响。博主完全没根据数据分析,自我想象“有七成的用户选择使用屏幕在五寸以下的设备,这也是跟主流群体为学生族群有很大关联。 ”那他们用超高价的苹果手机怎么说呢?
  • 2014年移动端二次元用户调查报告:进击的90后
    稍后我们会在微博中放出数据报告的信息图完整版,您到时候可以关注漫画帮的官方微博进行了解,可以跟您透露一下,我们的数据主要来自于几款自有软件App的用户行为调查并且挑选了一部分活跃核心用户的投票数据。十分感谢您的支持,我们也相信通过我们跟各位友商的不断努力,二次元终将摆脱妖魔化的形象重现在大家面前,而且随着国产漫画的不断发展我相信国内的相关产业也会越来越好!
    cowhello:看了整篇文章,虽然调查项目多,但调查样本数量却没有提及。如果样本数量没有超过10万数级或者百万数级的话,毕竟90~00年出生的人口数接近2亿人,样本没有超过0.01%的话,在很多项目上根本不具有代表性。其次是样本分类不是很合理,地区分类应该以经济发展程度分类,而不是单纯的地理进行分类。毕竟很多内陆省会城市经济可能还没有沿海的地级市强,很明显会导致一些经济发达的地区出现样本密集的现象。所以以经济上的一线城市二线城市划分比较合理。最后建议是上日本文部省的网站查找一下有关日本动漫在中国的情况调查报告,那报告里面的调查方法与结论分析都特别的专业,能会给本文作者一定帮助。最后评价,很高兴能有类似的有关动漫产业的调研(尽管很幼稚,水平感觉像刚毕业的大学生做的),但这说明中国动漫产业真的在向前走,动漫市场会不断变好,最重要的我相信会有更多的国内作品的出现。
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