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小号就是大号

  • 十周年生日后,B站开启“恰饭模式”
    这场活动是非公开的,B站其他活动一般会有生放送直播吧
    嗅友n8rQK:问一下,像这种会议的视频在哪能看到呢?
  • 微博流量造假生存指南
    不好意思,感谢提醒。其实是我自己发现的没看到您评论,所以没留意😂
    MrTaiyue:原评论已删除
  • 微博流量造假生存指南
    不会在合同里体现,但是销售为了卖出去肯定会画饼,为了以后能继续合作,数据不好就会刷量。
    glowxx:这里有个问题,在微博做广告,甲方要承诺乙方流量吗?
  • 做过那么多游戏,还讲不好一个故事?
    “皇军托我给您带个话”
    Mai麦当劳:惊了,您就是虎嗅内鬼啊?
  • 做过那么多游戏,还讲不好一个故事?
    steam可以买到《蜡烛人》《美好世界》《硬核机甲》,《轮回深渊》(据说)年内发售。
    事件驱动:这几个游戏都在哪买
  • 飘上月球的不朽之船前传
    标题的梗埋得太深了…
  • 《三体》动画版,我是你的催更人
    官方表示这是“概念宣传视频”,不代表正片形式
    嗅友Dlx6n:是动态漫画吧,漫画的一种。不是动漫呢
  • 《三体》动画版,我是你的催更人
    写的时候没睡醒,已经改了,感谢~
    嗅友c76bM:不是守望先锋好吧,是风暴英雄的背景
  • 今日头条有没有侵犯用户隐私?
    抱歉,原文此处应为“年收入500亿”,已经在文内做了修改。
    一千天:"但作为一家年盈利500亿的互联网公司" 今日头条有这么赚钱?
  • 《三体》到底还能不能拍出来了?
    已经改了,感谢指出
    嗅友66ccff:阿丽塔,不是阿莉塔。严谨一点行不行?
  • 别小看那些在破楼里做游戏的老哥
    您好,第二、四篇的作者是站内作者“天使不投资人”,两篇的标题名为《腾讯能击穿外国玩家吗?》和《中国游戏公司怎样在日本扎根?》。另外在本文“推荐阅读”区域可以看到这两篇的推荐。

    虎嗅“文集”即将追加游戏出海系列,现在还在完善中,感谢理解。
    管理员又让我控制情绪:第二第四篇我在你的系列文章里找不到。。。
  • 微信好物圈上线,我扫码买楼的事情好像瞒不住了
    您好,腾讯在昨晚调整了“大家买过”页面的入口,现在在搜索框右侧。

    本文基本事实全部属实,您可以对比我昨天的截图和今天的产品,看看有什么不同。
    杨三房:被文章吓一跳,特意去研究了下,小程序默认订单数据同步,但用户可选择不允许数据同步——若允许数据同步,所有订单会显示在用户自己,注意,是“用户自己”的订单列表栏,而非公开。用户主动推荐给朋友的订单,才会被好友或圈组查看。 本文基本事实错误,鉴定完毕!
  • 微信好物圈上线,我扫码买楼的事情好像瞒不住了
    你要是不知道这个功能存在,授权就是永远开放的,不需要经过你设置
    passingby:听说后跑去用了一下,发现应该不是这样的,在我里面,有隐私可以设置关掉订单同步,直到授权后才重新开放
  • 微信好物圈上线,我扫码买楼的事情好像瞒不住了
    感谢指出,已经改了
    mitdenken:错别字,监听还是坚挺?
  • 我给微软做游戏
    出海不易,感谢支持
    管理员又让我控制情绪:活久见第三篇文章,先评论再欣赏。
  • 让一部分游戏先出海去
    您好,这是“游戏出海”系列的第一篇,目的是为后面的文章提供大环境铺垫和数据支持,后面的几篇会分别找不同的从业者以不同角度解释一些问题——我理解您的感受,想表达的内容太多,删掉的内容也太多,我们努力把它做好,在这里还是感谢您的关注。
    埋大人:这篇文章想表达的内容太多,但是每个部分都没讲透,全部看完感觉略怪异,多深入研究一下游戏产业,多找些资深从业者对话,感觉分析会更专业一些。
  • 让一部分游戏先出海去
    可以…还是敏感词
    星星点光:为什么时候有中国自己的大镖客?
  • 让一部分游戏先出海去
    那您这就是要***了
    星星点光:为什么时候有中国自己的大镖客?
  • 让一部分游戏先出海去
    ....所以你是没看懂我写的什么?
    嗅友Azfn8:作者不是游戏行业的人吧 中国游戏厂商在手游的开发能力上是世界第一的 国外厂商只是主机游戏和端游开发能力强 并不能笼统的认为国外开发游戏能力吊打国内 否则他们做手游的时候为何要找中国厂商合作 为啥不自己做?
  • 为什么《荒野大镖客》不好玩?
    可以的,如果能让你心里好受一点的话。
    熊猫机枪兵:原评论已删除
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