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2016-03-19 19:55

从招聘信息来看,小米、爱奇艺、360甚至芒果TV都要做VR了

昨日一则消息引爆科技界,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,继腾讯、小米、乐视等巨头之后(百度动作太小忽略不计),正式进入VR领域,以后剁手党们可以坐在家里,享受到在商场购物的体验了。


远有Google、Facebook,近有索尼、三星,国内厂商当然不甘心将这块代表未来趋势的沃土拱手让人,以腾讯、小米、乐视等互联网巨头为代表,大家纷纷布局VR领域,妄图在此分一杯羹。(考虑到你国实际情况,国外巨头进来基本玩完,土狼们能耐还是挺大地)


那么,除了我们熟知的这些大佬,还有哪些潜在的公司,正在筹备着入局呢?


哪些厂商有需求进入VR领域?


不管是腾讯的对虚拟社交及网游前景的看好,还是小米探索实验室的布局,抑或是新晋者乐视为了完整生态链,大家各怀心思,都知道VR会是下一场产业革命的入口,但在实际操作上,各有偏重。


一、视频厂商。作为VR应用最前沿的领域,视频厂商有天然的VR需求,这也是当前VR应用最多的领域,以优酷土豆集团为代表,其在2015年8月宣布更名为“合一集团”,同时表示进军VR,投入百亿元发力网生内容。


二、游戏厂商。国内提到游戏厂商,腾讯是个绕不过去的坎,根据其3月17日公布的截止2015年12月31日第四季度业绩报告,总营收304.41亿元,网络游戏收入同比增长33%至人民币159.71亿元,占据半壁江山。


三、社交厂商。这就不得不提到Facebook,其创始人扎克伯格在2014年大笔一挥,以20 亿美元收购了红得发紫的虚拟现实厂商 Oculus VR,业界哗然,也是此举,让虚拟现实正式进入大众视野。


四、手机厂商。手机牢牢占据了移动互联网第一入口,在有入口即有未来的思想指导下,过去几年,各家你来我往,为争夺入口可谓无所不用其极。而随着智能手机市场的放缓及兑现渠道的缺失,急于寻找新的增长点的手机厂商,无疑也是最积极的一波之一。这里面以三星为代表,其在MWC 2016大会的新品发布会上,采用虚拟现实直播,近5000名参会者带着三星的VR头盔Gear VR,观看Galaxy S7的发布视频,一时成为爆点热闻。


五、硬件厂商。同手机厂商一样,急于寻找下一个业务增长点,传统硬件厂商也纷纷布局VR,这里以索尼为代表,其近期发布的虚拟现实设备PlayStation VR(PS VR)将于今年10月在日本、北美、欧洲和亚洲其他地区发售。


以上是当前具有代表性的几类厂商,其实往大的方面分,可以分为硬件和内容两类,内容需要硬件来承载,硬件需要内容来激活,一个有内容,一个有平台,大家各司其职,潜心钻研。当然,未来也不排除会出现打通产业上下游的黑马——集内容硬件一体的巨头企业。


有需求进入VR的厂商布局如何?


出于公司战略考虑,很多厂商在筹备或者还不完整阶段,不愿意透露太多信息,但我们可以从其招聘动态上,了解一二。


爱奇艺作为第一阵营视频网站,其也在招聘VR相关的开发和商务人员,并已上线VR频道,部分内容可以用VR设备观看。

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360作为业界知名搅屎棍,在宣布大举进入手机市场但一直不温不火后,看到VR这大好机会怎么可能错过,也在高新招人,赶快布局。

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小米科技探索实验室成立后,似乎在憋大招,目前来说没有太多消息,其和360似乎对着打擂台,一个招设计负责人、一个招设计总监,负责内容都一样,不过小米估计就是要恶心下360,比你高5K,怎么样,你不服你加啊!

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大土豪乐视这招人一个猛,别人都一个一个招,他家把招聘网站当成了广告位,一来就是一屏,话说发招聘信息也是要钱的。(土豪请随意)

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芒果TV的招聘信息,作为综艺节目的老大,其转身也是够快,不过在此前,芒果TV已经开始尝试将旗下综艺节目通过VR技术播放,并上线了《我是歌手》VR专区。

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硬件类创业公司绝对是招聘主流,以火星盒子、小鸟看看、焰火工坊等为代表,那招人也是一个猛,不过明显没有互联网公司那么财大气粗,但人家会分股份,这也是创业公司吸引人的最重要一点。

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未来还有哪些厂商会进入?


一、华为。近日一张华为员工内部培训的照片流出,不大的讲堂挤得水泄不通,从主讲人的PPT可以看到“VR的主要应用场景”几个大字,以华为一贯的尿性,先是不声不响,不做急先锋趟浑水,待产业成熟些了,商业模式明朗了,再加大人力大举进攻,将先行者干个人仰马翻,捡现成的便宜。


二、苹果。一直有消息在传苹果将布局VR,不过苹果保密工作做得实在是好,要是猜测不错,现在初代产品应该出来了。


三、网易。作为游戏市场上的又一巨头,网易不仅在手游市场上风头正盛,一度赶超腾讯,其在以电影为基础的泛娱乐上的动作,也颇为引人注目。虽然在VR领域,网易尚未有所行动。


……

相信随着VR技术的不断成熟,新进淘金者也会越来越多,可以预料,这个市场会越来越大,也代表了未来产业变革的方向,传统的二位平面式交互将发生颠覆,进而带来生活场景的全面变革。而未来的商业模式将如何建立,谁能最终掌握主导权,一切皆无定论。


VR领域正式进入春秋争霸时期,到战国七雄,再到一统天下,还有很长的路要走。


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