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你大抵是看过不少VR头显的报道了的,如果体验过那就更好了。但在体验VR之前先拉上拉链这事儿你一定是和我一样第一次听说吧。小米VR眼镜玩具版就是这样一个神奇的存在。
拉上拉链显然不是为了让你正襟危坐、跟“宽衣解带”对着干。只是因为小米VR眼镜为了创造所谓的“与众不同”,改变了粘扣式设计,而采用了双向拉链设计。小米在今天(8月4日)上线的小米VR眼镜玩具版的介绍里说:
“如何更好的收纳手机?我们放弃了传统的粘扣式设计,选用了百年来最经典发明—拉链,这一创新不仅使得这款产品与众不同,并有效兼顾不同款式手机的耳机孔位置,一举两得。”
在渲染图中,小米VR盒子的两个拉链坠像梦露的两条腿在盒子右侧晃荡。但它忽视了一个严重影响体验的问题:当用户戴在头上的时候,随着脑袋的晃动两个拉链坠迸发着啪啪啪的撞击声,你能忍?
这样的设计虽然的确与市面上的任何一种扣合方式不同,但它是一种额外的不必要和干扰。
这种创新难评好坏,各有解读,我的理解是没必要的花哨、不注重实用。小米为了让这款Cardboard的豪华小米版充满了质感,同样别出心裁,不信你看:
“换个材质设计,让你手上的这款眼镜从此与众不同:不仅独一无二,更是让回头率飙升的至in方式。 涂鸦、上色、加装饰……与众不同的方式有千百种,就看你的脑洞够不够大。”
可以DIY不同的装饰,上图“繁华”疑似想写成“繁花”
诸位,请问你会戴着一个VR盒子满大街跑、寻求“回头率”吗?虽然“小米VR眼镜玩具版”里带着“眼镜”俩字儿,但它毕竟不是你满大街看到的太阳镜、近视镜。
亲,别误导我们好吗?回头率这档子事儿,咱还是省省吧。
再者,谈到VR最重要的沉浸式体验。在目前公认最好的移动VR设备三星Gear VR上,我看到的是画面边缘发虚、有较强的颗粒感、里面放着手机带来的重量让你不得不两个手托着它玩。
而小米在画面感和沉浸感上过分的吹嘘让人喘不过气来:
“逼真的沉浸感,舒适的佩戴体验,不断更新扩充的全景视频。小米VR眼镜玩具版可以满足你对这个世界的好奇心,换一种方式感知前所未有的体验。第一视角进入眼前的场景。无论你‘上下打量’还是‘左顾右盼’,眼前有了新的叙事方式。不仅如此,创新的产品设计,让你从佩戴的那一刻起就有舒适的体验。
虚拟现实(Virtual Reality)开拓了新的观看方式,眼前的画面从此不再有边界。无论是全景视频还是全景图片,抬头、低头、旋转,画面不间断。从巴西的里约热内卢海滩到坦桑尼亚的乞力马扎罗山、亚马逊热带雨林、云南的梅里雪山,都能如同画卷般在你眼前展开。从现在起,画面的局限和藩篱被打破,美景在眼前蔓延。
小米VR App内容无论是全景视频、3D电影、2D大片还是游戏应用,我们都精挑细选,确保内容精彩、体验非比寻常。”
在如上这些宣传语中,你看到了什么?我看到了Oculus Rift、HTC Vive、索尼SP VR这些产品的画质在小米VR眼镜玩具版面前都是垃圾。
小米VR眼镜的文案们错误地把全景视频、图片当做了VR技术。所谓的“全景视频、3D电影、2D大片还是游戏应用”,小米,您别逗我,这跟VR技术有一毛钱关系吗?
我对小米VR眼镜的看法,正如其宣传语所言:“期待总于意料之外。”
考虑到最近小米各种文案所凸显的“污污的体质”,或者小米在广告语中真的已经沉迷在成人的世界无法自拔了,谁来拯救小米的文案?
小米,请把那些美好的辞藻别都用在文案上,留一点儿给我们写文章的时候赞美你,好吗?多点真诚,少点套路,别把还没学会走路的VR带飞了,它不想当那只飞猪,谢谢。