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2013-08-07 18:05

今日嗅评:人人网转型专注互联网投资是不是更靠谱些?

@快刀青衣 :强烈建议陌陌推出坦克大战游戏,能双打能合体,找到附近的人一起打上一炮。新版本更新的广告词我都帮他们想好了“与其在别处打飞机,不如在这里来一炮!”像魂斗罗、超级玛丽、拳皇97、大富翁、CS、尾行等都有旺盛需求。

CKL:看过本文,我必须承认作者是一名资深的玩家。
如果只是现象吐槽就算了,但似乎感觉到作者是认真地?
那只能说一句抱歉,你错了,微信不适合上你说的这几款游戏
1、操作
请自行想象用触屏玩以上游戏的体验,当然,大富翁例外。
2、门槛
打飞机之所以火,是因为毫无门槛,一看就懂,上手就玩,同理还有消除类游戏,我倒觉得弄个找你妹微信版或者农场或者捕鱼比弄CS,KOF靠谱,无他,学习成本。
3、交互
微信,katao,line等工具上的游戏是为熟人社交设计的,是重传播,浅交互。我切个黄瓜再上传一下比分,在朋友圈调笑几句自high一下,比起组个CS战队拿下本地第一赢得附近妹子的芳心,哪个看起来靠谱呢?

感谢作者美文,让我回忆起那些游戏陪伴的欢乐时光。

陈一舟今天发内部邮件,再次强调人人得全面转型移动互联网。信里面的概念不少,有一些还是当下热门的,比如SMS、手机原创视频、改造传统产业等等,但是能否真正落地、做实,结论只能交给时间

Yuan:不要闹了好不好,转型做一家专注于互联网企业的投资公司不是更好?
1,人人网向SMS转型,?拜托都已经2013年了
2,加大对糯米投资?我去,你当美团点评歇着了
3,56转型手机原创视频?是类似vine还是什么?没搞懂
4,关于根据地。呵呵 呵呵呵呵 呵呵呵呵呵呵呵呵
所以,向i美股学习吧,你做投资绝对比方三文强,加油

投资潮网站盘点了10家可能会在2013年下半年上市的中国互联网公司情况。有的明显是IPO前夕的节奏,有的则似乎恨嫁多年,有的刚做了规模不小的私募,立即上市的可能性其实比较小。不过,这还是一份挺有价值的梳理

Robinhul:
1、3G门户价值过高,上市成疑
估值过高,就算有GO系列的产品,也远没有到这么高价值,特别是想去美国上市,GO桌面的想象空间太少。
2、迅雷今年不上市,就真的要卖了
迅雷这个价格还说得过去,毕竟交易额放在哪里了。今年预计15-17个亿的收入。但下载工具市场萎缩、视频边缘化、平台建设不力等,今年再不上市,就只能卖了。
3、 UC困难重重,香港上市远比美国上市强入口之争现在已经越来越倾向app了,UC的广告收入疲态尽显,靠游戏在提升收入,中国做平台难,用平台做游戏赚钱简单,但这是UC上市的资本?亚洲投资者更容易相信这个,美国佬不喜欢这样的故事。

@根号玖 :骗子太多,傻子明显不够用了。微信卖佛牌的姑娘月流水上百万那个案例,商业信誉完全是共产主义社会该有的现象。没有信任何谈生意?如果说在微信的朋友圈都能很好的做生意,搬到微博上运营岂不是更厉害?何必需要披着微信的外衣?

王新宇V:再谈微信营销:若微信=淘宝,或者把朋友圈当成是一个营销平台,从销售角度,的确是勤奋的案例,可是,微信都变成网销平台了,我还要微信干嘛?惹不起,咱还躲不起吗?摇身一变用社会化营销、网络营销的外皮,包装成了一种所谓“营销模式”,是背离了产品的初衷,也是一种负担。

@围脖王云辉 :先问2个问题:1、你加入了多少个微群?订阅了多少个公众号?2、你每天会在多少群里发言?会在多少群潜水?订阅的公众号有多少已经没有更新,或是即使更新你也不看了?从我在身边朋友做的小调查来看,情况不容乐观~

马驰在修炼:这些都是正常现象,群组在最初热情过后,如果没有长期维护机制和核心关系是难以持续的;公众号在腾讯的严格控制之下必然有大量追求短期利益者退场。整体微信的生态圈是健康的。沉默不代表僵尸,这里的核心是私人沟通,有别于微博的僵尸入侵,有害生态圈。
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频道: 金融财经

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