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2014-01-10 07:28

假如我来设计一款兼具社交属性配备增强现实技术的手游…

(图片出自猪八戒网)

前一段时间增强现实(AR)技术正当红,增强现实APP配备在手机上,可以看着手机屏幕中出现的大箭头寻找未知的方向,可以在空间中留下只有装此APP者才能看到的爱的便利贴。我就在想,这技术能应用到手游上么?


增强现实游戏

目前增强现实导航APP是这样的,当你选择了某个类目,如餐饮,手机就进入了实景导航界面,摄像头取景的上面会浮动着餐饮类的商家的标签,如果点击的话就可以进入该商家的详细介绍界面。

根据增强现实导航APP给予的灵感,增强现实游戏是的个人模式是这样的,当我们未打开手游的时候,世界还是一片祥和,但当我们的手指触碰到那个小图标后,就好像打开了一个照妖镜,通过手机屏幕取景,例如餐饮这样的标签变成了一群群小怪兽的样子,我们看到世界中居然存在着这么多的小怪兽,它们有的在睡觉,有的在剔牙,有的在愤怒的对勇者们发动着惨无人道的攻击。然后我们召唤NPC,领取任务后,就可以点击这些小怪兽,对小怪兽发动攻击,捍卫世界和平。并且,游戏开发商还可以通过多标签形象显示、更新标签怪物形象,保持游戏新鲜感。

另外,我们还可以在不同的经纬度海拔上布置一排的小星星,然后我们拿着手机就化身为解救公主而不断蹦跶的马里奥,一路蹦蹦跳跳的迎着星星过关斩将。并且游戏还可以推出PK、塔防、解谜等多种模式,增加游戏的可玩度。


体现社交属性

(图片出自斑马网)

我们还可以开启组团模式,进入不同的副本。比如当有一个玩同款游戏的玩家在附近上线,只要距离小于500m,屏幕上就会跳出弹框,上面写着‘在距离100m出有一个同样为世界和平而奋战的勇士,你要和他组队共同抗击小怪兽吗?’你点击‘确定’后,手机取景中的某幢写字楼前忽然出现了哥斯拉,在取景框中,你使着嘲讽技抗怪,对方法师咻咻咻的对写字楼前的哥斯拉放冷箭。哥斯拉的血条在你们的共同抗击下越来越短,你们取得最终的胜利,你热血沸腾的在通讯框中写下:“英雄,一同饭否?”对面一个背着奥特曼小书包的熊孩子扭头抹一把鼻涕,露出一个‘无齿’笑容,甜甜的说:“好的叔叔,我想吃肯德基!”

于是,基于同一社区玩增强现实游戏这一共同属性,玩家们形成了社交圈子,组成了一个个公会,他们一同抗击着来自外星球的小怪兽,一同吃着小区门外的大娘水饺。


游戏盈利模式

利用手游与现实紧密联系的特性,游戏可以联系各现实中的商家开展O2O业务。比如,在麦当劳里,公会的大家共同扫清了此片区的小怪兽,小怪兽旁掉落了一地的装备,忽然有人眼前一亮,发现装备、金币旁出现了一张现实主义风格的卡券,你点击一看,上面写着:“10张来自异世界酒楼麦当劳的半价超值优惠券,是否捡取?”然后各位玩家或鄙夷或roll点。

或者,周末开启神秘抽奖活动,你用游戏点券购买了一奖券,然后收到系统邮件,上面写着彩票的号码和开奖时间等等。

又或者,你到超市去买一瓶康师傅红茶,撕下康师傅红茶的外包装带,使用游戏的二维码扫码功能,扫一扫瓶身上的二维码,现实中的康师傅红茶就变成了游戏中的血瓶。

那么,此款手游,瞬间化身一个O2O服务推送平台,可从各实体店和商家抽取佣金和广告费。

并且,还可以充分的利用大数据分析技术,了解出现在这一片区的玩家特性,是密集分布着热血沸腾,勇往直前的屌丝战士,还是聚集着斯文内秀,默默奉献的奶妈。然后导出详实的大数据分析报告,为现在‘用户体验最高’为宗旨的商家们提供产品设计及营销建议。

现在,游戏空间还是一个虚拟世界吗?不,这是一款增强现实手游!

Ps:写完文搜索配图的时候发现国外已经出现几款优秀的增强现实游戏了,以取景配套卡纸进行单人游戏的居多,看简介非常的诱人,令人食指大动啊,希望国内手游公司也可以推出同类的游戏,开始新征程、、、、、、另,因为已经写出来了,所以还是向虎嗅投稿,算是对手游的一种趋势猜想。
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