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9月25日晚些时候,腾讯游戏旗下的MOBA游戏《传说对决》(英文名:《Arena of Valor》)正式登陆任天堂Switch平台,这款游戏正是很多中国玩家都非常熟悉的海外版《王者荣耀》。
2017年,《传说对决》正式在海外发行,同年便开始大力发展相关的职业联赛。在2018年雅加达亚运会上,《传说对决》作为电竞比赛表演项目出现在了主流大众面前,而中国队的夺冠更是让这款海外版《王者荣耀》更广受国人所熟知。
作为腾讯游戏旗下首款登陆主机平台的游戏作品,Switch版《传说对决》到底好不好玩,相信是不少玩家心中最大的疑虑。ACGx在第一时间通过任天堂eShop(即Switch的在线游戏商店)下载到了这款游戏,对游戏的基本情况和素质进行了简单的评测。
首先,这是一款与小学生无缘的MOBA游戏
Switch版《传说对决》会不会变成小学生的天堂?其实大可不必担心。
在任天堂eShop《传说对决》的相关游戏页面里,除了对应包括中文在内的6国语言、支持Switch主机三种游戏模式、游戏容量2.4GB、玩家数量1~10人、支持PRO手柄等基本信息外,还明确指出了该游戏的CERO分级为“B级”,即“12岁以上对象”。
此外,在CERO分级标识旁边,还有分别代表“性”、“暴力”、“犯罪”的内容描述标志。
总而言之,倘若玩家能够认真按照该标识进行游戏选择购买的话,相信海外的小学生们应该是注定与Switch版《传说对决》无缘了。
繁琐的游戏设置及略显卡顿的动画,并没有给人留下好印象
在第一次进入游戏时,Switch版《传说对决》会提示你进行一系列包括隐私协议、国家/地区、玩家生日的资料填写,让人的感觉更像是一款手游而不是主机游戏。
但是令人感到疑惑的是,即便是你的Switch系统语言设置成了“简体中文/English”(即游戏默认简体中文,系统菜单英文)、把Switch版《传说对决》的“国家/地区”一栏选成China,游戏的默认语言仍然是英文。想要换成中文,你必须进入到《传说对决》“设置”菜单里,按“+”进入“Language”一项中才能切换,这对广大中国玩家来说显然是不太方便的。
当然最不能让强迫症患者接受的,莫过于开场、载入动画的卡顿了。
另外,在第一次进入游戏的时候,Switch版《传说对决》会播放此前已经公开过的几位英雄对战的CG动画。按理来说,这就是游戏自带的动画播片,理应是丝般顺滑,然而《传说对决》播放的这段CG动画居然出现了卡顿的情况,这对于一款主机游戏来说实在是不应该。
更吊诡的是,在观看了一次这段CG动画后,你就无法在Switch版《传说对决》中找到重播的入口,即便是再次进入游戏、在主菜单停留一段时间,这段CG动画也不会重新播放,仿佛就是“阅后即焚”一般的存在。于是问题来了,既然不能随时回看,那么加入这段CG动画的意义又是在哪里呢?
除此之外,由于Switch版《传说对决》游戏默认需要联网,所以在每次游戏开始联网或者载入的时候,游戏的背景动画也会出现同样的卡顿。而这些细节也仿佛在不停地告诉玩家,Switch版《传说对决》在根本上只是一款移植自手游的游戏,距主机游戏应有的品质还存在一定的距离。
从触屏到手柄操作,游戏体验其实并没有那么糟
虽然Switch版《传说对决》给人留下的第一印象并不好,但好在游戏最核心的对战环节,腾讯游戏做的还是相当不错的。
最直观的感受,就是游戏画质的提升。在网络上,有玩家专门截取了手游和Switch两个版本的《传说对决》游戏截图,人物建模和贴图的精细度有了明显的提升。
此外,Switch版《传说对决》另外一个最大的变化莫过于手柄操作了。在最基本的战斗方面,左摇杆负责人物移动,右摇杆负责技能释放方向,A、B、L、R、ZL、ZR则分别对应攻击、治疗、技能1、技能2、技能3、天赋,其他按键也有对应的作用,但并不能进行按键的自定义操作。
总体来说,Switch版《传说对决》的操作方法与手游版基本保持一致,唯一会让人感到不太适应的,可能就是控制技能方向的右摇杆了。在手游版本中,选取了技能后通过手指在屏幕上的滑动操作即可选择释放方向,而Switch版则需要食指按住技能+右手拇指通过摇杆选取方向来进行技能的释放,需要一段时间适应。
但值得指出的是,也正因为Switch版《传说对决》与手游版操作基本一致,所以这款游戏基本上没有什么手感可言。要知道,主机游戏最大的优势之一,就是实体按键往往都能够带来爽快且准确的操作体验,但Switch版《传说对决》的手感更像是手机连了外接手柄一样。唯一的区别就是当你操作的英雄受到伤害时手柄会震动,但也只能说是会震而已,并没有充分发挥Switch“HD震动”的主机特性。
氪金水平与《王者荣耀》相当,买不了吃亏买不了上当
在进入Switch版《传说对决》后,游戏会自动赠送凡恩和赵云两个英雄,他们其实就是《王者荣耀》中的狄仁杰和典韦。
可能是游戏刚上架的缘故,目前Switch版《传说对决》开放的39个英雄全部处于“限免”状态,当然我们也已经可以看到这款游戏的氪金水平。
与手游版一样,玩家想要解锁英雄可以通过金币购买或者直接用点券兑换,其中金币是通过游戏对战获得,而点券则需要氪金才兑换到。在eShop日服,玩家可以按照100点券、500点券、1200点券、2500点券、6500点券、14000点券的档位进行氪金,价格从109日元~11109日元不等(约合6.64~676.79元人民币)。
到具体的英雄解锁方面,比如查戈纳尔(即《王者荣耀》中的庄周),解锁该英雄需要1888金币或者399点券,如果选择直接氪金的话,大概需要花费约20多元人民币即可解锁。再比如约恩(即《王者荣耀》中的鲁班七号),解锁该英雄需要12888金币或者999点券,直接选择氪金大概需要花费约50多元人民币。
虽然Switch版《传说对决》这样的氪金点设置和《王者荣耀》存在一定差异,但从总体氪金水平来看,这两款游戏其实差距并不大。
彩蛋:欢乐无限的聊天室
相比起其他主机游戏,移植自手游的Switch版《传说对决》在社交方面其实很有亮点。除了在游戏内可以通过按键操作快速发出“稳住,我们能赢”之类的快捷交流用语外,腾讯游戏甚至还在游戏的主菜单上增加了一个社交功能,玩家可以自由添加好友和公会,也可以参加公共的聊天室。
由于Switch版《传说对决》面向的是全球的玩家,所以在公共聊天室里,你不仅能看到英语、日语、德语,还能看到各式各样的中式英语和汉语拼音,以及颇具中国玩家代表的“China No.1”“RNG NB”“LPL NB”……
emmm,打游戏之余,还能在这个英语角顺便学一下英语……Switch版《传说对决》,真香!
写在最后
如果你正好是喜欢MOBA的游戏玩家,身边也正好有Switch的话,那么这次的腾讯游戏推出的Switch版《传说对决》的实际表现还是比较不错的。毕竟这是Switch上目前唯一一款MOBA类游戏,而且实际的游戏联网体验还算不错(电信100M光纤),很适合在睡前开黑一局。
而从游戏行业的角度看,虽然几年前蜗牛游戏、完美世界的主机游戏开发和发行尝试都并不成功,但腾讯游戏此次把《传说对决》搬上了Switch,网易游戏在前段时间宣布《荒野行动》将在2019年初登陆PS4等动向也在显示,中国的游戏大厂又开始了新一轮的主机游戏开发尝试。
此外据海外媒体报道称,Switch版《传说对决》将在2018年11月实现主机端、手机端跨平台联机。无独有偶,索尼还在9月26日宣布将从《堡垒之夜》开始,开放一部分游戏的跨平台联机。或许在未来,硬件所带来的游戏门槛或许将会逐渐降低,而这样的变化,对于中国尚处于萌芽阶段的主机游戏市场来说,无疑是利大于弊。