正确的提示信息

扫码打开虎嗅APP

从思考到创造
打开APP
搜索历史
删除
完成
全部删除
热搜词
2024-03-10 15:03

Pika放大招:今天起,视频和音效可以“一锅出”了

本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:金磊,题图来自:视觉中国

文章摘要
Pika发布了新功能,可以为视频生成音效,用户可以根据视频内容自动生成音效或通过描述想要的声音来生成音效。

• 🎥 Pika可以根据视频内容自动生成音效,与视频画面高度匹配。

• 🎶 用户可以通过描述想要的声音来生成音效,音效与视频画面相配合。

• 🚀 Sound Effects功能目前只对超级合作者和Pro用户开放测试,但将很快面向所有用户推出。

就在刚刚,Pika发布了一项新功能:


很抱歉我们之前一直处于静音状态。


今天起,大家可以给视频无缝生成音效了——Sound Effects!



生成的方式有两种:


  • 要么给一句prompt,描述你想要的声音;


  • 要么直接让Pika根据视频内容自动生成。


并且Pika非常自信地说到:“如果你觉得音效听起来很棒,那是因为它确实如此”。


话不多说,我们直接来听一下。




车鸣声、广播声、鹰叫声、刀剑声、欢呼声……可谓是声声不息,并且从效果上来看,也是高度与视频画面匹配。


不仅是发布的宣传片,Pika官网现在也放出了多个demo。


例如无需任何prompt,AI只是看了眼烤培根的视频,便可以配出毫无违和感的音效:




再如给一句prompt:


Super saturated color, fireworks over a field at sunset.


超饱和色彩,日落时田野上的烟火。


Pika便可以在生成视频的同时配上声音,从效果中不难看出,烟花绽放的瞬间,声音卡点也是相当的精准:




大周末的发布这样一个新功能,网友们在高呼Pika“够卷、够Awesome”的同时,也有人认为:


它正在为多模态AI创作收集所有的“无限宝石”。



那么Pika的Sound Effects具体要如何操作,我们继续往下看。


给视频“make some noise”


Pika给视频生成音效的操作也是极其简单!


例如只需一句prompt,视频和音效就能“一锅出”


Mdieval trumpet player.


中世纪小号手。



相比于此前生成视频的操作,现在只需开启下方的“Sound effects”按钮即可。


让我们听一下生成效果:




第二种操作方式,就是在生成了视频过后,可以单独给它配音。


例如在下面这个视频,点击下方的“Edit”,再选择“Sound Effects”



然后可以描述一下自己想要的声音,例如:


Race car revving its engine.


赛车正在发动引擎。


然后短短几秒后,Pika就可以根据描述和视频生成音效,而且还是6种声音可选的那种!




值得一提的是,Sound Effects功能目前只对超级合作者(Super Collaborator)和Pro用户开放测试。


不过Pika也表示:“我们很快就会向所有用户推出该功能!”



然后现在已经有一批网友在开始测试这个Beta版本了,并且表示:


音效听起来和视频很相配,而且增加了很多气氛。




再如“壁炉里火焰的声音”,是这样的:




这位网友还用了额外的工具,在Pika生成效果的基础上,还让视频里的人物开口说话:




想要尝鲜Pika新功能的小伙伴,可以蹲一波Sound Effects的全面开放了。


什么原理?


至于Sound Effects背后的原理,虽然Pika此次并没有公开,但在此前Sora大火之后,语音初创公司ElevenLabs就出过类似的配音功能。


当时,英伟达高级科学家Jim Fan就对此做过较为深入的分析。


他认为,AI学习准确的视频到音频映射还需要对潜在空间中的一些“隐式”物理进行建模。



他详细说明了端到端Transformer在模拟声波时需要解决的问题:


  1. 识别每个物体的类别、材料和空间位置。


  2. 识别物体间的高阶互动:例如,是木棍、金属或是鼓面?以什么速度击打?


  3. 识别环境:是餐厅、空间站、还是黄石公园?


  4. 从模型的内部记忆中检索物体和环境的典型声音模式。


  5. 使用“软性”的、通过学习得到的物理规则来组合和调整声音模式的参数,甚至即时创造全新的声音。这有点像游戏引擎中的“程序化音频”。


  6. 如果场景很复杂,模型需要根据物体的空间位置叠加多个声音轨道。


所有这些都不是显式的模块,而是通过大量的(视频,音频)对的梯度下降学习来实现的,这些视频和音频对在大多数互联网视频中自然地时间对齐。注意力层将在它们的权重中实现这些算法,以满足扩散目标。


除此之外,Jim Fan当时表示英伟达的相关工作并没有这样高质量的AI音频引擎,不过他推荐了一篇MIT五年前的论文The Sound of Pixels(感兴趣的小伙伴可以戳文末链接详细了解一下)



One More Thing


多模态这件事上,LeCun在最新访谈中的观点也很火爆,他认为:


语言(文本)是低宽带的:小于12字节/秒。现代LLM通常使用1x10^13个双字节标记(即 2x10^13 字节)进行训练。一个人阅读大约需要 100000 年(每天 12 小时)


视觉的带宽要高得多:约20MB/s。两条视神经中的每一条都有 100 万根神经纤维,每根神经纤维每秒携带约10个字节。一个4岁的孩子在清醒状态下大约是16000小时,换算成字节大约是1x10^15。


视觉感知的数据带宽大约是文本语言数据带宽的1600万倍。


一个4岁孩子看到的数据,是互联网上公开的所有文本训练的最大LLM数据的50倍。



因此,LeCun总结到:


如果不让机器从高带宽的感官输入(如视觉)中学习,我们绝对不可能达到人类水平的人工智能。


那么,你赞成这种观点吗?


参考链接:
[1]https://twitter.com/pika_labs/status/1766554610188095642
[2]https://www.youtube.com/watch?v=WirmtLi47q4
[3]https://pika.art/home
[4]https://www.youtube.com/watch?v=5t1vTLU7s40
[5]https://twitter.com/DrJimFan/status/1759287778268025177
[6]http://sound-of-pixels.csail.mit.edu/


本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:金磊

本内容为作者独立观点,不代表虎嗅立场。未经允许不得转载,授权事宜请联系 hezuo@huxiu.com
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
打开虎嗅APP,查看全文
频道:

支持一下

赞赏

0人已赞赏

大 家 都 在 看

大 家 都 在 搜

好的内容,值得赞赏

您的赞赏金额会直接进入作者的虎嗅账号

    自定义
    支付: