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2024-04-08 20:33

App Store允许下载游戏模拟器,复古玩家的iPhone时刻真要来了?

本文来自微信公众号:爱范儿 (ID:ifanr),作者:肖凡博,头图来自:视觉中国

文章摘要
苹果的App Store更新了开发者指南,允许下载游戏模拟器,并运行HTML5小程序、游戏和聊天机器人等功能。这意味着iPhone用户无需越狱就能下载游戏模拟器,重温经典游戏。此举是苹果向开放的方向迈出的重要一步。

• ⚡️苹果允许从App Store下载游戏模拟器,让用户在iPhone上玩复古游戏

• ⚡️第三方硬件设备也可以接入iPhone,如外接手柄和Switch的Joy-Con,提供更好的游戏体验

• ⚡️苹果开放的背后是为了适应欧盟的新规,保持市场份额并满足用户需求

App Store 的围墙,正被逐步拆除。


禁止运行外部代码的应用程序,是苹果商城里历史最悠久的规则之一,很长一段时间里,苹果设备上一直都禁止着游戏机和经典游戏模拟器。


而 App Store 更新的开发者指南 4.7 规则,打破了这个“牢笼”。


最新的规则指出:


现在允许“未嵌入二进制文件的软件”在 App Store 托管的应用程序内运行,“复古游戏机模拟器应用程序”包含在列表中。    

  

这意味着,苹果用户此后无需越狱,即可从 App Store 下载游戏模拟器,并且能够运行 HTML5 小程序及游戏、流媒体游戏和聊天机器人等功能。


逐步放开的苹果商城,复古玩家先尝甜头


此次更新对于走向开放的 App Store 来说,十分重要;但对于大部分苹果用户,哪怕是手游玩家,其实没有多大的影响,甚至毫无察觉。


因为手机的侧端游戏模拟器,本就只属于一小部分中重度游戏玩家。


例如早些年小霸王、GameBoy 和 NDSL 上的一些经典作品,现在因为设备老化、产品退市、单独购买成本过高等没办法再玩到,但部分玩家又对这类复古游戏十分喜爱,这时候模拟器就是衔接新旧时代最好的桥梁:让游戏在本不能运行的设备上,正常运行。


模拟器的主要功能有二:


  • 使手机正确识别相应格式的文件;


  • 模拟老款游戏机上的操作键位。 


通过游戏模拟器,可以把游戏体验尽可能地拉回那个插卡的移动街机时代:游戏都不大、都是像素级画质、没有复杂的操作,但都充满回忆。


虽说在视觉、音效和操作上能尽可能复刻传统游戏机的游玩体验,但缺少了实体按键的交互,往往就失去了复古游戏的灵魂。


而苹果这回的开放,可以说既全面又彻底。App Store 不仅允许手机内置的模拟器应用,还允许第三方的硬件设备接入。


科技网站 The Verge 实测反馈,类似 Backbone One 的外接手柄,可以直接通过充电口连接( Lightning/USB-C),手柄横向夹在 iPhone 的两端,即插即用。


为了增加握持手感,苹果还在考虑专门为凸起的摄像头模组设计一套 3D 打印适配模型。


如果你已经有了一套 Switch,那任天堂的这套设备也可以与 iPhone 配合使用,通过专有的适配器 Joy-Con 能和手机直接连接,而无需再购买一套新的外接设备。


这些方案的直接受益者,就是《超级猴子球》《怪物史莱克》《宝可梦》等复古游戏的玩家。


今后不需要再单独购买专属设备,就能重温这些“当年回忆”。


尽管模拟器 App 可提供游戏下载,但规则要求开发者必须对其提供的所有内容负责,这当中包括确保其符合苹果的各项准则和所有适用法律:


1. 遵守所有的隐私条款,包括但不限于关于收集、使用和共享数据和敏感数据 (例如健康数据和儿童个人数据)的规定;


2. 加入筛选令人反感的内容的方法、举报内容和及时回应顾虑的机制,以及屏蔽滥用用户的功能;


3. 使用 App 内购买项目向最终用户提供数字商品或服务;


4. 未经事先许可, App 不得扩展或公开软件的本地平台 API;


5. 在各个实例中,未经用户明确同意, App 不得分享 App 中提供的任何单个软件的数据或隐私权限;


6. 必须提供 App 中可用软件和元数据的索引,其中必须包含通用链接,指向 App 中提供的所有软件;


7. App 必须使用以 App 中所提供内容的最高年龄分级为准的年龄分级。


放开的背后,还是为了抢夺市场


App Store 的进一步开放,少不了欧盟与欧洲市场的推波助澜。


此前,苹果已经在欧盟的强硬态度下,做出了很多妥协,比如将 iPhone 的充电接口改为 USB-C,今年又为了符合欧盟数字市场法案(DMA)的要求,苹果决定开放 iPhone 侧载,允许用户通过其他渠道安装第三方应用。


现在,苹果为了适应一系列的欧盟新规,不得不再次做出改变。


长期以来,游戏模拟器一直被 App Store 禁止,而玩家群体特别是欧洲市场对移动端的复古游戏又有着比较高的向往,因此许多用户都会通过“越狱”或是更换 Android 设备的方式,来满足相应的需求。


这种情况下,苹果就更需要在面对欧盟强硬反垄断的举措下,保持自己原本的市场份额,将损失降到最小。


所以,允许下载第三方游戏模拟器,既是苹果在高压下的被迫让步,也是在竞争激烈市场中的主动求变。


不过和“只允许欧洲地区的 App Store 下载第三方应用”不同,游戏模拟器很可能会是全世界范围内的更新条例,也就是说任何国家和地区的苹果用户都有机会在其设备上使用模拟器。


如何应对不同国家和地区对游戏模拟器的不同态度(有些认为合法,有些认为违法),是苹果下一步要面对的难题。


今年一月,我们曾对“苹果允许从第三方下载应用”做过细致的分析,也留下了一个问题:


被迫开放的 iOS 生态,对于开发者、用户和市场来说,会不会是一件好事?    


慢慢放开的苹果商城让部分地区的用户有了更多的选择权,欧盟开出 18.4 亿天价罚单也在促进着更自由的流媒体音乐软件订阅方式,逐渐铺开的游戏模拟器让复古游戏爱好者用 iPhone 就能玩上当年的游戏。


目前看来,愈发开放的苹果生态,对各方来说,似乎都在指向利好。


本文来自微信公众号:爱范儿 (ID:ifanr),作者:肖凡博

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