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2019-04-17 13:52

《刺客信条》真能帮助修复巴黎圣母院么?

本文来自微信公众号:GameLook(ID:GameLook_News),巴黎圣母院配图来源:Pixabay


法国时间4月15日晚上6点50分,850年历史的巴黎圣母院突发大火,浓烟笼罩在巴黎市中心上空久久不散。数小时的火情让圣母院的木质屋顶损毁严重,更使得圣母院标志性的塔尖倒塌,消息传来让世界感到万分遗憾和震惊。



人类这一天损失惨重,媒体指望游戏帮助修复


根据法国官方的说法,火灾起因仍在调查当中,但可能与正在进行的巴黎圣母院修葺工作有关。幸运地是,由于起火后第一时间进行了抢救,圣母院内重要的宗教圣物耶稣受难“荆棘冠”等文物得以救出。


法国总统马克龙在当天午夜时分对外表示,将重建巴黎圣母院,同时承诺将向全球发起募款活动筹集修复圣母院的资金。


听闻消息后,拥有Gucci、BV等奢侈品牌的开云集团主席François-Henri Pinault公开表示,将捐助1亿欧元支持巴黎圣母院修复工作。值得注意的是Pinault家族曾在2013年通过拍卖买下了流失海外的圆明园鼠首、兔首,并无偿捐赠给中国。之后,全球最大奢侈品集团LVMH董事长Bernard Arnault宣布集团和他的家族将捐赠2亿欧元帮助修复工作。考虑到复杂性,媒体推测修复工程可能持续数年、甚至数十年才可完成,巴黎圣母院将长时间关闭。


原本巴黎圣母院遭遇火灾是一则与游戏业无关的消息,但随着另一则新闻的发酵,迅速激起了全球游戏玩家的热情。


外媒SFGate报道称,2014年育碧蒙特利尔艺术总监Caroline Miousse在接受The Verge采访时曾表示,《刺客信条:大革命》研发团队曾花两年时间在游戏中复现了巴黎圣母院,以此说明游戏可能会对巴黎圣母院重建塔尖有帮助。



此事被国内媒体广泛转载,甚至引来了很多国内官媒的报道,“游戏或可帮助专家修复巴黎圣母院”的说法很快激发了玩家的热议,或者说更多是一种身为玩家的自豪,“谁说游戏没有用?”的情绪溢于言表。


在经全球大量媒体报道后,这款4年前发售,曾被喻为“刺客信条史上最差一代作品”的《刺客信条:大革命》成功进入Steam热销榜第6,大家都想通过游戏看看曾经的巴黎圣母院长啥样。


育碧还原古建筑名声在外,与真实圣母院差距甚大


作为一款题材流转各个国家、不同文化的系列,育碧旗下“刺客信条”IP一直以产出贴近史实的古城、古建筑为人称道,历代产品常常被玩家称之为“旅游模拟器”,包括巴黎圣母院、帕特农神庙等知名地标建筑,无一不留下了玩家爬墙、飞跃的矫健身影。


《刺客信条:大革命》中“破旧版”巴黎圣母院


因为《刺客信条》系列一直都基于真实的历史大背景讲述虚拟故事,制作团队很注重对历史的真实考证还原,邀请历史学家作为顾问、团队复建当地古迹地标早已成为《刺客信条》系列的必修课。


育碧这种认真做游戏复原文明古迹的精神,是值得称赞的,这也导致因为《刺客信条:大革命》中巴黎圣母院做的太像,所以媒体和玩家第一时间想到的就是这款游戏。


不过,游戏能帮助修复圣母院?真如玩家和媒体渲染地那么乐观吗?育碧当然有这座建筑的大量资料,但今天育碧公司一直未就此事发声。



真正的巴黎圣母院震慑人心,把重建工作留给专业人士


巴黎圣母院是欧洲第一座哥特式宗教建筑,拥有惊人的复杂和精美程度,真实的巴黎圣母院外墙的每一座人物雕像都不尽相同,细节无处不在。


游戏中的巴黎圣母院


虽然育碧研发人员此前曾表示复现了圣母院的“每一块石头”,但实际对比《刺客信条:大革命》和巴黎圣母院的照片发现,游戏相比真实建筑细节差距很大。


要将如此复杂的建筑体做成100%还原的3D模型,在GameLook看来工作量之大,可能都超过研发《刺客信条:大革命》本身,即使真的还原了、现有的PS4、XBOX主机肯定跑不动。如下图的巴黎圣母院正门,在游戏中出现了模型大量重复使用的情况,GameLook猜测育碧可能只对两座人物雕塑进行了建模,整个游戏中的巴黎圣母院外墙基本只有这2个人物模型。


而实际真实的巴黎圣母院外墙每一尊雕像都不一样、细节更是多到恐怖。


《刺客信条:大革命》游戏中巴黎圣母院大门


真实的巴黎圣母院大门:细节多到头皮发麻


实际上,随着GameLook不断对比游戏与真实巴黎圣母院差异,就越发深刻地感受到这座宗教建筑的美丽、神奇和了不起,它汇集了古代无数能工巧匠的心血,真正是当之无愧的人类瑰宝。


比如圣母院标志性的南部玫瑰花窗,真实花窗每一块彩色玻璃的图案都不一样、充满了艺术感,在那个一切都要依赖手工的年代,产出如此华美的造物,难怪其成为信仰集聚之地。


游戏中的花窗,出现了很多重复图案


真实的巴黎圣母院花窗,找不到两块相同图案的玻璃


从游戏与真实圣母院对比的情况来看,《刺客信条:大革命》只是做到了建筑结构的形似,与现实圣母院其实差之千里,难以细究。如果要用一个数字来表述游戏的还原度,GameLook认为只有10%-20%,这座伟大建筑的大量的细节因为各种原因被育碧省略了。


因而拿一款游戏当作复建圣母院的参考,与其说是方法,不如说是天真。恐怕使用真实照片作为复建的依据,都要比用游戏来得更加直接有效。


秉着专业的事交给专业的人的原则,在修复巴黎圣母院参考的这个问题上,还是要交给专业人士。事实上,试图以数字形式再现和保留巴黎圣母院的真有高人。



比如已故艺术史学家Andrew Tallon曾在2015年使用激光扫描技术,创造了一个“完美的圣母院模型”。根据国家地理的报道,Andrew Tallon在圣母院50多个地点进行了扫描,误差“精确到5毫米以内”。


这还只是借助外部帮助的部分。作为一座拥有850年历史的地标建筑,如果没有渎职,圣母院管理部门必然也保存了图纸、照片、模型数据等大量资料,很难想象会向游戏公司求助。


Andrew Tallon真正杰出工作成果


“游戏拯救圣母院”可以说是玩家和媒体美好的愿望,虽然真正实现的可能性微乎其微,但通过游戏让更多人认识到那些历史漫漫长河中人类文明的光辉印记,这就足够了。


向认真做游戏的厂商致敬!


本文来自微信公众号:GameLook(ID:GameLook_News)

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