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2020-02-07 09:39

作品Bug满天飞,评分0.5,暴雪是怎么走到今天的?

本文来自公众号:爱范儿(ID:ifanr),作者:李晨,题图来自《魔兽争霸3:冰封王座》


眼尔加尼斯逼迫坏尔萨斯做出了父马可亲的决定,坏尔萨斯抛弃了虐光,拔出了被像操了的剑,获得了永傻的力量,在克尔苏加狗的辅佐下坏尔萨斯冰于成为了巫妖王的扰士,此时伊利丹也获得了木大的力量,他觉得自己不能再皮下去。萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引,带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多,却和格父毁什地狱咆哮走散了,只能沿尿去找他们。


看不懂?很正常,因为这是根据《魔兽争霸 3 重制版》的 Bug 合集编造出的段子。



01 对魔兽曾经爱有多深,现在就恨有多切


实际上这是一个让对话出现叠字和错乱的 Bug,他让阿尔萨斯变成了“坏尔萨斯”,让巫妖王的神器霜之哀伤变成了“霜之哀姐”,拔出它就能获得“永傻的力量”,暗夜精灵伊利丹变成恶魔猎手时说出“如此木大的力量”(此处应有 JOJO 迷)……


其实 2002 发售的原版《魔兽争霸 3》也有这样的 Bug,但这个 Bug 出现的原因和运行游戏的分辨率有关,在高分辨下很容易出现字符串重叠。而这个 Bug 也几乎是原汁原味的带到了重制版。



问题是,相比十几年前,现在以高分辨率运行游戏实在是太常见了,况且《魔兽争霸 3 重制版》也并非什么吃性能的游戏,这就导致该 Bug 重现的几率大为提高,而在 2020 年还会有这样的 Bug 出现,只能说明暴雪不走心。


哦,还不仅仅如此,重制版除了多到漫天飞的 Bug 以外,整个内容制作上也是十分不走心。


比起两年前公布的预告,最终实际上架的版本出现了多方面的缩水。之前暴雪出品的游戏虽然品质不再很稳定,但 CG 效果还是保持着高水准,“CG 大厂”的调侃从另一方面来说也给暴雪留下了一些面子,但《魔兽争霸 3 重制版》就连 CG 也做得非常敷衍。


我们的老朋友“坏尔萨斯”


比如阿尔萨斯和伊利丹对决的这场 CG 动画,无疑重制版在画面上要比老版精美了太多,但是在最基本的动作上,新版的死亡骑士和恶魔猎手都像得了肌无力一样,整个打斗的过程不仅短促,同时也毫无节奏,动作设计也软绵绵,完全没有展现出意境和神韵。


无论是心有余而力不足还是本就敷衍了事,这都导致了《魔兽争霸 3 重制版》的评分彻底崩盘。


在业界惯用的评分网站 MC 上,《魔兽争霸 3》的两个老版本《混乱之治》和《冰封王座》分别为 92 分 和 88 分,足以担当得起优秀这两个字。但是重制版目前的评分则仅仅只有 60。用户评分则更是天怒人怨的集中体现被刷到了只有 0.5 分,而两个老版本则有 9.2 和 9.3 分。



媒体打出堪堪及格分(留了情面),又被玩家唾弃锤爆,《魔兽争霸 3 重制版》狠狠打了情怀的脸,同时更狠狠打在了暴雪的脸上。讽刺的是,《魔兽世界怀旧服》反而再度火热,一度要排队数个小时才能进入游戏。


无奈之下,暴雪只得公开道歉,并在美国战网上增加了一键退款的选项,从万众期待到黯然道歉,真是“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”


暴雪的落寞不是一天造成的


罗马不是一天建成的,暴雪走下神坛自然也不是一款游戏的锅,顺着 MC 的评分往回看,其实可以看到暴雪的游戏在这十几年间大致有三个不同的阶段。



从 1996 年到 2010 年可以说是暴雪的巅峰期,《魔兽世界:巫妖王之怒》以及《星际争霸 2:自由之翼》可以说是一个分水岭,在这之前暴雪的游戏无论是媒体评分还是用户评分都非常出色,也打下了“暴雪出品必属精品”的名号。



从 2012 年的《暗黑破坏神 3》开始事情则有了不一样的变化,尽管媒体评分在这段时间依旧给出了 85 分以上的优秀评价,但用户评分开始出现明显的下滑,可以看到 MC 的用户评分在 7 分以下时颜色会变为橙色,在 2010 年之前用户评分基本都是绿色,而从《魔兽世界:大灾变》和《暗黑破坏神 3》开始,暴雪游戏的用户评分基本已经全部跌下 7 分。唯有缝缝补补之后的《暗黑破坏神 3:终极邪恶版》在全平台拿到了绿色的分数。


2016 年的新作品《守望先锋》可能是暴雪最后一次还算“辉煌”的作品,虽然用户评分依然只有不到 7 分,但媒体综合分数取得了超过 90 分的成绩,还获得了 TGA2018 年度最佳电竞游戏的荣誉。


不过在 2017-2018 期间密集更新的《炉石传说》版本全都一败涂地,用户评分只有 3 分左右,甚至最低达到了 1.4 分,终于这个分数在 2020 年被《魔兽争霸 3 重制版》打破,0.5 分再次刷新的暴雪的下限。


Ben Brode. 图片来自:XGamer


游戏品质的下滑,和暴雪人才的流失有着直接的关系。


2014 年 5 月《暗黑破坏神 3》的首席制作人 Alex Mayberry 选择离开奉献了 10 年的暴雪。同年 7 月 4 日,暴雪首席创意执行官,17 年的老员工 Rob Pard 宣布辞职。2015 年,资深社区经理 Bashiok 也宣布离开暴雪。2018 年,炉石之父 Ben Brode 离开暴雪……一直到去年,暴雪仅剩的一些人才依然在不断流失。


暴雪的人才流失问题甚至可以追溯到 2003 年,为什么备受好评的神作《暗黑破坏神 2》与第三代之间隔了那么久,直接原因就是暴雪北方副总裁 Bill Rope 以及《暗黑破坏神 2》的主创人员集体辞职。



优秀人才流失以后的暴雪傲慢而愚蠢,在 2018 年的暴雪嘉年华上,台下的粉丝们无不期待着《暗黑破坏神 4》的消息,但现场播放的只是手机游戏《暗黑破坏神:不朽》的宣传片,在现场一片嘘声的情况下,暴雪方面最终一句“你们没有手机吗?”自以为幽默实则傲慢的发言彻底点燃了暴雪粉丝的愤怒。


暴雪粉丝为什么愤怒?


因为他们的一腔青春都给了暴雪,而暴雪却用一款 Bug 无数,缩水严重的游戏践踏了他们的青春。如今的暴雪看着满眼的差评,不知道会不会想念起十几年前那个才华横溢用心打磨的自己?


本文来自公众号:爱范儿(ID:ifanr),作者:李晨

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