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2020-02-08 19:30
想在GTA里不杀生到底有多难?

本文来自公众号:游戏研究社(ID:yysaag),作者:石头young,题图来自:GTA5


GTA5已经发售了近7年时间,但依然保持着旺盛的生命力,玩家们也在不断想出新的方式去翻新这款游戏。比如给它打上Mod尝试完全不一样的体验,或者挑战游戏速通等不一样的玩法。


有玩家就别出心裁,打算挑战不杀一个人通关GTA5。


这位ID为DarkViperAU的玩家是一个专注于GTA5的游戏主播,也是一位GTA速通达人,他曾多次挑战速通GTA5,最好成绩是3小时36分40秒,目前位居世界第二。


经过了多年的研究和摸索,他对游戏中存在的各种小技巧、小bug和冷知识都了如指掌,甚至还专门做了一档介绍GTA5冷知识的视频节目,他会利用这些知识来帮助自己速通游戏。



强如这样的高玩,想要不杀一个人通关GTA5也是一个巨大的挑战


众所周知在GTA5里杀生是家常便饭,很多任务都要求玩家战斗,只有将敌人清除才算完成。有时候难免需要杀生,因此DarkViperAU给自己的“和平挑战”定下了一些挑战规则:


  • 除非万不得已,游戏里绝不杀生

  • 如果必须杀生只能用近战

  • 如果不能用近战则使用手中最弱的武器

  • 不到万不得已不穿防弹衣

  • 不打Mod

  • 使用最新的游戏版本



然而他的挑战刚开始就早早的就遇到了阻挠,游戏开场不到2分钟,就强制让他在教程里杀了第一个人,打破了一人不杀的幻想。



紧接着的战斗中,为了自己不杀生,DarkViperAU试图让队友NPC代劳,然而在这游戏中,队友的战斗力几乎可以忽略不计,他们不会走位只会站在原地对着敌人方向乱开枪,如果玩家不出手,只能看着NPC之间对射到天荒地老。



为了让队友的战斗更有效率,他开始利用GTA5的角色切换功能手动控制队友移动到更靠前的位置。这下队友的命中率确实提高了,然而他们对敌人造成的伤害仍被限制得很低,几十枪打在对面身上,就像挠痒痒一样。


就这样,经过了十几分钟的激战,队友成功……



被敌人打死了。


之后他又尝试了几次,都以队友被敌人打死告终,每次都剩下最后一个敌人仿佛是无敌一样怎么也死不了。在经过了近1个小时的煎熬后,DarkViperAU认为已经无计可施,用近战解决了这个敌人,收割了自己的第二条人命。


后面的战斗相对顺利,他依靠队友打败了前来支援的敌人,最终用了1小时58分钟,完成了游戏的序章,也拉开了他受苦之旅的序幕。


游戏进入正篇,镜头切换到富兰克林身上,玩家的任务是去抢一辆摩托车,这次歼灭敌人的重担就落在了拉玛身上。拉玛喜欢躲在掩体后面盲射,使得进攻效率进一步降低,于是又开始了无尽的对射,而在第一波敌人被清掉后,拉玛一定会自动跑到一个蓝色掩体后被二楼的敌人乱射致死。



DarkViperAU又尝试跑到二楼把敌人引下来,然而这招也没能奏效,因为GTA5中有这样一个机制,一旦游戏检测到玩家的高度发生了变化,就会瞬间刷出很多敌人,甚至翻上一个矮墙都会引来一群NPC从天而降的围剿。


注意看小地图上的红点


后来DarkViperAU发现只要自己站在敌人的视野中,这个敌人就不会攻击拉玛, 如果自己捡起了霰弹枪,拉玛的攻击欲望会变强,利用这些技巧,他最终让拉玛赢过了对面。


成功解决了二楼敌人后。游戏会在路对面的三楼上刷出一个敌人。因为高地优势,拉玛在他面前变得不堪一击,几次试验都以拉玛阵亡而失败。


最后DarkViperAU认为拉玛无法杀掉三楼的老兄,选择自己近战将其解决。为了上到3楼,他先是去路上抢卡车回来做梯子,但这个过程中可能会因为拉玛或玩家死亡而失败,而每次失败他都要重新去路上找卡车回来,过程太过繁琐。后来他发现场景中本就有车辆可以使用,于是他优化了方案,尝试用这辆车登上3楼。在无数次尝试后,他终于用近战解决了3楼的敌人。



然而一切还没有结束,在第四阶段,一个贼抢了摩托跑路,而玩家要开车抢回摩托。但这里的难点是如何不杀死这个贼, DarkViperAU在尝试中发现哪怕轻微的碰触也会让他一命呜呼。



所以DarkViperAU只能一直跟着他,绕地图周游了一个多小时,希望他会自己摔下来。


没想到奇迹真的发生了,正当DarkViperAU一筹莫展之时,偷车贼被堵在路边后自己摔下了车,然后逃之夭夭了。DarkViperAU终于如愿以偿的捡到了摩托,顺利完成了这个任务,这个本来非常简单的任务共花了他6个小时的时间。



在接下来的流程中,DarkViperAU的策略依然是尽量让队友消灭敌人,当然这过程中他也遭遇了无数意想不到的问题和意外。


比如麦克到车店找老板的部分,按照游戏的设计,玩家需要打老板一拳。但DarkViperAU为了少这一拳,尝试了各种不用近战攻击打倒老板的方法,但最终都无济于事。



再比如麦克抢快艇的任务中,富兰克林跳上了正在移动的快艇和敌人火拼,然后被敌人压制,要求玩家开枪援救。


这里DarkViperAU尝试用车去撞,或者拦停卡车都无济于事。因为也无法进行近战攻击,于是DarkViperAU只能用手枪收下人头。



这些例子基本代表了每次“和平挑战”的过程,他就是这样在不断的尝试和失败中试图找出一跳不寻常的路,有些能够成功有些则不能。但无论如何,他都要尽全力去尝试,在与游戏的一次次较劲中推进进度。


而在最近的一次挑战中,DarkViperAU遇到了有史以来最大的一次挑战。


在这次任务中麦克、小富和崔佛要联手截运超车,按照剧情的安排,三个人会和赶来的敌人进行一场大规模的火拼。



然而这里的队友相当不给力,不管是麦克还是小富都半天打不死一个人,而老崔虽然拿着RPG却啥也打不着。而且此战敌人数量相当的多,靠队友的烂枪法根本无法取胜。


多次尝试未果后,DarkViperAU决定到外面搞一辆坦克增强战力。但GTA5中系统会限制玩家的活动范围,一旦离开任务区域10秒钟任务就会自动失败。


经过多次尝试,他偶然间发现了GTA5中的一个隐藏机制:原来在切换角色时,离开任务区域的计时会重置,所以只要在10秒之内切换到任务区域的角色让计时重置,然后再切换回要正在控制的角色,就可以让角色在场外继续活动了。所以理论上可以利用这一方法在任务中在游戏里自由移动,当然过程会相当的麻烦和痛苦。


而DarkViperAU实在是一个不怕麻烦的人,他真的就一边控制着角色,一边嘴里数着1、2、3、4、5、6、7,然后切换两次角色,再次控制角色移动,再次倒数1、2、3、4……如此反复着,他把角色移动了半个地图,一直到了军事基地。



当然到达基地是一回事,要想在不杀一个人的情况下安然无恙的抢一辆坦克又是另一回事了,而且别忘了他同时还得保持每几秒换一次角色的操作。


在这个过程中,DarkViperAU不可避免的失败了好多次,而每一次失败都意味着他要重新从任务地点一点点的移动到基地,直到他又想出奇招。他发现在双方火拼之中居然可以呼叫出租车,这样就可以快速移动到指定地点了。



这一发现大幅简化了抢坦克的过程,又经历了十几次的死亡后,他终于成功的抢到了一辆坦克,并开回了交战区域。这次富兰克林开着坦克确实开始大杀四方,然而却导致了老崔被误伤死亡,结果DarkViperAU又要经历痛苦的切换角色去重新搞一辆坦克。


之后DarkViperAU改变了策略,他发现游戏允许把坦克存在老崔的车库里,而车库到任务地点的距离要近得多,于是他这次在任务之前先抢了一辆坦克存在车库里,然后在任务中再打车到老崔的车库取坦克。



为了解决房上的狙击手, DarkViperAU还曾经按同样的方式去到了军事基地开了战斗机回来。但不论是战斗机还是坦克都没法保证成功率,而且队友总能找出各种方式让自己阵亡。


最后DarkViperAU经过长期的试验和论证制定了一套完善可行的计划:


第一步,用一辆车将富兰克林困在墙角里,防止他乱跑。



第二步,叫一辆出租车把麦克送到很远的地方保证他在任务中的安全。


第三步,控制老崔提前跑到狙击手的出生点附近待命。


第四步,控制富兰克林把敌人警车从街上移动到院里并组成一道墙,这样会让NPC一路穿过空旷的院子到警车附近,给队友更好的命中几率。



第五步,到老崔的车库把坦克开出来。


第六步,把坦克开到他实现选择的黄金地点,这里坦克可以压制整个院子,还可以打到屋顶的狙击手。用两颗C4把油箱炸掉,让里面的燃料漏光,这样NPC就不能开着坦克乱跑了,而是成为了一个固定炮台。



第七步,让富兰克林进入坦克,然后切换到老崔,吸引敌人的移动。


之后就只能等富兰克林用坦克解决掉一个个敌人了。


但即使万事俱备,想要成功完成任务依然需要很多的运气。在这个过程中DarkViperAU又因为各种原因失败了几十次,有时因为自己莫名其妙的就死了,有时因为多走出了任务区域一步导致任务失败,还有一次只是因为他读秒慢了一点点,结果导致前功尽弃。


而每次失败,都意味着他要把之前的七步走重来一次,每次大概要花费20分钟左右的时间和上百次的角色切换,在一次次的失败重来中DarkViperAU的精神也逐渐癫狂。



他后来发现最主要的失败原因是……富兰克林即使有了坦克,仍然总是被敌人打死。DarkViperAU认为这一方面是因为坦克之前中了两发4C因此剩余的耐久度低。另外,可能是敌人的子弹点燃了坦克下面漏出的油导致坦克爆炸。


他尝试了很多种方法,帮助富兰克林尽快解决敌人,但都没能成功。最后他尝试将角色切换到远处的麦克,希望这样大跨度的场景转换可以让游戏将坦克下的油刷新掉。


而这招貌似有效了,这次坦克坚持了很久,而富兰克林也突然变得给力起来,一瞬间解决了3个狙击手,只在剩下了院子里的几个敌人。DarkViperAU则控制老崔来到院子外面,勾引敌人向前移动。敌人也很给面子,一个个的走向院子里,接受炮火的洗礼,被富兰克林几炮轰飞。


就这样,经过了4天、32个小时和215次失败之后。DarkViperAU终于如愿以偿的在不杀一人的情况下完成了这个看似不可能的任务。在整个过程中,他遇到了无数次挫折和失败,每一个都足以让人抓狂。而当最后一个敌人被轰飞时,他终于长出了一口气。



目前DarkViperAU的战绩为24次近战攻击,19次开枪,他的和平挑战还在继续。 


和平挑战只是DarkViperAU给自己制定的众多挑战中的一个,有的时候他会挑战世界纪录,有的时候他会给游戏打上奇怪的mod来增加难度,他每一天的生活基本上都围绕着GTA5度过,白天他会一边进行挑战一边直播,之后他再将直播录像剪辑成速通视频、游戏冷知识和失败集锦。而在视频中看到他一次次的受苦,又一次次找到办法,然后再次受苦的过程,实在是让人又心疼又好笑。


有人曾问他:“同样是游戏主播,别人都是变着花样的玩游戏,你为啥每天重复玩同一款游戏?”


他反问道:“每一份工作不都是如此吗?至少我喜欢自己的工作,我在玩自己热爱的游戏。”


大概也只有这样的人,才有能力和耐心去完成如此丧心病狂的挑战了吧。



我们可能看过不少和他一样的高玩,尝试在各种游戏中挑战极限甚至突破系统的制约,把玩游戏这件事情做到极致。


虽然在一些人眼中他们的挑战好像是多此一举,自己和自己较劲。但相信所有的游戏玩家都会承认,这种打破思维定式的能力和永不放弃的钻研精神,是值得我们佩服和尊重的。


本文来自公众号:游戏研究社(ID:yysaag),作者:石头young,题图来自:GTA5

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