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2014-07-13 10:05

【谁在创业】微动,对标Leap Motion

当你一边看着智能电视,一边啃着鸡爪,需要快进、后退,或者改变音量,原来你需要先洗干净手,再找到遥控器,现在你只需要用还拿着鸡爪的手指,在空中轻轻一划,这不是美国大片的科幻场面,只要一个叫微动的体感设备(见下图,键盘上面的设备)即可实现。

注:微动由知名工业设计公司洛可可设计

微动类似美国专业的体感操控设备公司Leap Motion,是一款可以精确到10微米的手势识别外设。这种体感设备,可以让你与键盘、鼠标、手柄之类的输入设备再见,通过手势或身体运动来操作电脑。

微动的制造商——锋时互动,一家位于天津的创业公司,目前才10多人团队,成立于2011年。2013年10月获得了经纬创投天使轮数百万人民币的投资。

独到的体感技术

近日虎嗅采访到了这个团队,创始人刘津甦一边用微动展示玩游戏的新方法,一边介绍它与Leap Motion相比的独到之处。

一旁的虎嗅有两个体会,第一,玩游戏确实很方便,CS游戏中你只要伸出一个手指就可以射击,切西瓜游戏可以用五个手指一起玩,同时在电脑操作方面,WIN7/WIN8系统的台式电脑加上微动瞬间变成iPad,手指悬空操控十分顺畅;第二,完全没有延时的感觉,可能这就是刘津甦介绍的10毫秒的响应速度,1秒100帧的效果。除此以外,它还有两个独到的功能。

操作模式:微动有两种操作模式,AirMode和TouchMode。除了与Leap Motion一样平放的AirMode,还有可将设备立起来的TouchMode,只要在感应区内都可顺畅操作。不要小看这个立起来的操作,因为平放模式手要悬空操作,时间一长还是有点累;另一个方面,设备立起来,可将桌面当成一个触摸屏或是一个画板,用手触摸输入,用笔接触输入,有更多想像空间(虎嗅注:现场与刘津甦略开脑洞,他说很可能实现搜狗愚人节Typany智能输入环的功能)。
内置CPU:这是全球体感类的设备,第一个将CPU内置。由于内置CPU,可以独立运算,所以也就有了文前的那个场景,只要将它与智能电视无线匹配好,什么小米11键遥控器全部扔掉。

应用场景

作为一款体感设备,微动实际上是向电脑输入XYZ——立体的信息。不过时至今日,现在所谓3D的游戏还只是视觉效果而已,操作层面还完全达不到,比如前后两个瓶子,你无法实现直接去取第二个瓶子的动作。虽然锋时互动目前已经将微动实现的体感技术,申请了专利,但作为一个新技术研发出来的新产品,如何拥有更多的用户,拥有更多应用场景,这才是王道,这个方面锋时互动是怎么做的?

创始人刘津甦介绍他们现在是两条腿走路,适配应用和原生应用。

适配应用:这是现阶段或者未来很长时间内,微动的权宜之计,去掉Z轴的输入来匹配现有的应用程序,为了让用户能够快速地使用微动来操控已有的非体感应用程序。微动提供了一套适配工具,能把微动输入的信息设置为应用程序能接受的传统输入,如同文前所说的CS游戏中伸出手指即可射击,这种设置如同我们在键盘上设定前后左右的方向键。
原生应用:微锋时互动计划下半年,自行开发为体感交互而生的原生应用,同时也为二次开发的用户提供了SDK。

Facebook今年20亿美元收购的Oculus与锋时互动很有渊源,在虚拟现实技术领域,前者为输出设备,后者为输入设备,同时二者的投资方都有经纬创投,所以未来3D游戏玩家可想像的标配:电脑配微动,人脑配Oculus。

当一项技术领先于应用开发出来时,团队经常被人问起的问题是应用场景。目前来看,微动在游戏方面已经有比较明确的应用场景,显然更多的应用场景是创始人刘津甦正在思考的问题。问及于此,他脱口而出的是3D设计和车载电子,以车载电子为例,他认为CarPlay在行车过程中还是不太安全,人还要看着屏幕,如果结合体感技术应该会更加安全和方便。
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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