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本文来自微信公众号:果壳 (ID:Guokr42),作者:糕级冻雾,编辑:沈知涵,头图来自:视觉中国
Switch 2到底啥时候上市啊?
微博神秘网友@荷姆荷姆嗼从12月21日起,每天发一条纯数字的微博,据网友解读,这似乎是符合“斐波那契数列”规律的倒计时。第一个数字发布于12月21日,为第19个斐波那契数,而数到1的那天,正好是2025年1月8日。
相信很多人跟我一样盼了好久了。
初代Switch是2017年出的,那一年,iPhone才进入全面屏时代(iPhone X),英伟达发布一代神卡GTX 1080Ti,一晃八年过去了,英伟达的显卡要步入50系了。我问问老任,Switch 2呢?
我将最近来自媒体、游戏博主、供应链等的零星爆料汇总了一下,基本拼凑出来“Switch 2大概长相”——请谨慎吃瓜,如没猜对,概不负责。
等了八年的硬菜,就端上了这?
@荷姆荷姆嗼的可信度,这么说吧,Ta曾100%准确预测任天堂直面会时间和内容。
Ta在2024年初就称,2025年1月,任天堂带Switch 2亮相,3月正式上市开卖。并同时转发疑似自己小号的微博,“富士康11月财报显示,已经将一批组装完成的Switch 2送往任天堂了。”
而1月发布会,3月公开卖,这一档期也和Switch 1如出一辙。
近期,意大利游戏媒体UAGNA称从行业内可靠消息人士获悉,Switch 2将在3月28日上市发售。
总之,目前所有的爆料都指向Switch 2将在1月发布,3月发售。但至于会不会那么那么那么精准,这不也没几天了?等等呗。
早在2023年的德国科隆游戏展期间,任天堂在科隆展上向受邀的媒体做了“黑屋演示”,而后多家游戏媒体(WCCFTECH、UnivNintendo等)就“隐隐约约”透露出了Switch 2的硬件规格,缝合多家爆料,我们可以一窥Switch 2的“可能样貌”。
在处理器上,任天堂继续和英伟达合作,基于2018年发布的Orin SoC,开发出一套定制款架构Tegra 239 SoC,CPU有8个大核加12个ARM Cortex-A78AE小核,GPU则基于英伟达的Ampere架构,内含2048个CUDA核心,与它性能最接近的是2021年发布的RTX 2050。
Switch 2内存从1代的4G升级到了三星LPDDR5X版的12G,作为对比,PS5和Xbox Series X的内存都是16G。机身储存也将从32G扩容到UFS 3.1规格的256G,读取速度来到了2100MB/s。
Switch 2在底座模式下的输出分辨率也将从1080P提升至4K,但帧数还是会限制在30帧。
好消息是,Switch 2预计可以支持英伟达家独有的DLSS 3.1超分辨率技术和光线重建技术,这算是踉踉跄跄步入次世代了。
结合以上爆料,X上著名游戏博主TheNCSmaster认为Switch 2的机能约等于PS4 Pro。(我甚至觉得你在2025年买一台PS5都是“大冤种”,更别说,PS4 Pro了,这不合适。)
科技记者 Tom Warren 发文称“还不如 PS4 Pro”丨 X
业内人士Kepler也在X发帖称,Switch 2的性能还不如Xbox Series S(简称XSS),只不过传说中的光线重建技术可能会让Switch 2在开启光追后,性能优于XSS。
Kepler 甚至用了“No way”丨 X
外观创新,但不颠覆
外观上的爆料有点儿众说纷纭了。
有说Switch 2的屏幕将由1代的6.2寸升级到8寸。但X上的@Deck Wizard则称,“Switch 2屏幕大小并非8寸而是和Steam Deck一样的7.4寸。”
至于屏幕材质,有爆料称,Switch 2的屏幕将继续采用LCD,而非曾经尝试过显示效果更好的OLED屏幕。
但除了屏幕尺寸,其他外观爆料信息都比较统一,几乎到了“板上钉钉”的程度。
根据NextHandheld在Reddit上说,自己已经把玩过Switch 2,并发出了几张手持“Switch 2”的照片。科技媒体The Verge编辑私聊后称爆料可信度相当高。
NextHandheld表示,Switch的Joy-Con手柄将升级到磁吸模组(我猜是为了方便插拔、充电,减少物理损耗),但经典的“咔哒”声效还在!
ZL/ZR的上肩键按键变大,让手感更好,但不支持动态按压(类似PS5手柄上自适应扳机,比如让喜欢打枪的大哥感受游戏中动作的张力和阻力)。
以及Joy-Con上可能有雷射功能,这让我联想到Wii手柄上的红外线感测器,或许Switch 2将有新玩法。
让玩家饱受折磨的摇杆漂移问题,任天堂也在Switch 2里改进了,手柄摇杆升级到当下最主流的霍尔摇杆技术(霍尔传感器感应到摇杆运动时的磁场变化并转换为电信号,高精确性、耐磨损)。
最神秘的是,两三方爆料都称,Switch 2的右侧手柄Home键下方将加一枚“C”字新按键,但具体按键功能尚未得知。
来自于12月15日的爆料丨X
Switch 2的完整形态,也会比Steam Deck更轻薄,但比Switch 1整机更重。
Switch 2的Joy-Con和游戏卡带可以向下兼容Switch 1。1代Joy-Con可以插进Switch 2,但无法充电,1代的游戏卡带在2代上依旧可以读取。反之不兼容,这是主机上常有的换代模式。
从NextHandheld发的照片来看,Switch 2底座改为U形支架设计,机身侧面保留了任天堂标志。
Switch 2的底座功率60瓦,掌机模式下功率45瓦,这也意味着Switch 2或许会加入“官方超频模式”(提升游戏性能,Switch 1代需要玩家刷机并用各种工具达到超频)。
最关键的一点,关于定价,此前据知名游戏爆料者Samus Hunter透露,Switch 2定价在399(约2900元)至449(约3250元)美元之间,根据销售地区的不同而有所调整。
《旷野之息》能被超越吗?
在Switch 2上,首发游戏可能是在2024年初任天堂曾透露出的《银河战士Prime 4:超越》,去年6月的任天堂直面会上,任天堂确认该游戏将于2025年登陆Switch。
另一大猜测则是NextHandheld所透露的:任天堂将推出Switch 2游戏套装,游戏标题中带“9”。玩家普遍推测该游戏将是2017年Switch 1第二波独占游戏《马里奥赛车8》的续作:《马里奥赛车9》。
比起具体是哪款游戏,玩家们似乎更关心Switch 2的硬件能带来怎样新的游戏交互。就像一代一样,Joy-Con带来了体感、快速多人对战,底座/电视模式也扩展了掌机的使用场景。
除了上文提到手柄疑似支持“雷射”,此前也有爆料出,Switch 2将支持子母双屏。即底座连接电视后,电视和游戏机能分别显示不同画面,用掌机控制电视屏幕。但目前该爆料只来源于专利,与供应链爆出的信息不一致。
提到专利,在刚过去的跨年夜上,X上的游戏博主@MikeOdysseyYT发推称,“就在新年前几分钟,新的任天堂专利流出:AI可以把游戏画面提升至1080P/4K。”
该专利名为“机器习得图像转换的系统和方法”,主要内容是用神经网络增强游戏应用的图像分辨率,而硬件覆盖范围涵盖Switch 1和即将到来的2。
刚好跨年夜公开的专利丨美国专利局
除了提高画面分辨率,任天堂这项专利还可以做到“压缩”,专利文件中举例称,假设某款游戏的4K纹理版需要60GB储存空间,1080P版本需要20 GB,而Switch卡带目前最大容量是32GB,凭借分辨率转换技术,游戏可以把1080P的版本塞进卡带里,在游玩时提升到4K分辨率。
这项专利不仅能让Switch 1上的老游戏们能重焕新颜,还能让Switch 2时期开发的游戏兼容Switch 1硬件。
或许我们不用太纠结“Switch 2够不够次世代配置”了,毕竟硬件跟不上,软件也能凑。
但是我仍然还有好多疑问:
用Switch 2打《王国之泪》比不比得过PC模拟器?
《马里奥赛车9》还能加些什么新玩法?
你们说,1月8日到底能不能等来Switch 2?