反对孩子玩游戏催生出年产值超700亿的“反游戏”产业链,从心理咨询到强制矫正,家长的焦虑被各种机构疯狂收割。防沉迷系统越来越严,可网瘾少年却从400万飙到2400万,与其说游戏毁掉了孩子,不如说制造焦虑的生意养活了无数人。