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国产抗日FPS《烽火十四》以真实历史战役为核心,通过7位普通人视角重现14年抗战历程,强调历史责任高于商业价值,计划2026年推出首关内容,目前已登陆Steam心愿单。 ## 1. 游戏背景与核心价值 - 聚焦1931-1945年抗战历史,填补全球二战游戏中国战场空白,以"真实"为唯一准则,拒绝戏说和神剧套路。 - 开发团队强调历史责任重于商业价值,旨在通过游戏传递民族记忆,跨越时光与历史信念共鸣。 ## 2. 玩法与内容设计 - 玩家扮演7位身份迥异的普通人,亲历16场真实战役,如平型关伏击战、济南锄奸行动等,游戏时长约15小时。 - 采用UE5引擎打造线性叙事FPS,场景、武器、装备均1:1还原历史,涵盖冷热兵器、载具及战场环境细节。 ## 3. 市场反响与开发进展 - 先导预告发布2周播放量破240万,互动数据亮眼:29.6万赞、6.6万转发、10万投币,留言近7k。 - 10人精英团队开发,计划2026年底开放首关内测,目前游戏已登陆Steam心愿单。 ## 4. 情感内核与团队愿景 - 团队称游戏为"写给十四年浴血岁月的家书",强调铭记普通人挺身而出的精神,而非宣扬仇恨。 - 通过多元视角和共情设计,重现抗战中的山河肃穆与人间坚韧,超越娱乐本身的意义。
2025-12-18 10:35

国产抗日FPS终于要来了,7重视角,亲历16场真实战役

本文来自微信公众号: CG世界 ,作者:小岛一颗聪,原文标题:《国产抗日FPS终于要来了!7重视角,亲历16场真实战役!》


草木山河皆泣血,烽火硝烟十四年!


年关将至,都讲究一个驱凶除秽、辞旧迎新,游戏圈也不例外。


12月5日上午,烽火工作室在B站平台发布了,旗下国产抗日FPS游戏《烽火十四》的先导预告。


仅凭短短3分钟的预告片,就点燃了全网的热情。视频上传2周,播放量突破240万,互动数据也十分惊人:29.6万的赞、6.6万转发、10万投币,留言直逼7k。


值此抗战胜利80周年之际,这何尝不是一份深情而庄重的献礼?

烽火十四


据悉,《烽火十四》是一款全程基于UE5打造,以线性叙事为核心的第一人称射击游戏。


游戏由一支约10人的精英团队开发,成员均拥有FPS大厂项目经验,且具备充足资金支持。


初衷纯粹又炙热:想用游戏的方式,把这段历史讲给更多的人听。之所以叫《烽火十四》,是因为游戏的背景,聚焦于1931年九一八事变-1945年抗战胜利的十四载烽火岁月。


全游戏时长约15小时,以“真实”为唯一准则,拒绝戏说、摒弃神剧套路,目的就是填补全球二战题材游戏中中国战场长期缺席的空白。


玩家将在游戏中扮演7位身份迥异的普通人。从白洋淀芦苇荡中的游击队员,到东北抗联的雪原战士;


从平型关伏击战中的八路军士兵,到济南城内投身锄奸行动的爱国学生;


玩家将从另一种意义上亲历16场真实发生的历史战役。每一场战斗,都是一段不能忘却的民族记忆;每一次扣动扳机,都是对那段历史的致敬。


团队表示,要以敬畏之心拨开历史迷雾,重现十四年烽火中的山河肃穆与人间坚韧。



游戏在武器与装备方面也力求1:1还原历史原貌,囊括抗战期间战场上真实出现的各类冷热兵器、载具及士兵装具。


从老村落斑驳的土坯房,到战壕中浸透雨水的泥泞;从华北凛冽的寒风,到江南湿热的梅雨。每一处场景细节都经过精心考据与复刻,只为还原那个年代最真实的战场肌理。


主要角色


《烽火十四》将历史的镜头从白山黑水延伸至琼海椰林,试图还原那十四年抗战中无数中华儿女浴血奋战的身影与心路。


面对抗日题材的高审核门槛与舆论敏感度,制作团队的态度也很鲜明→历史责任重于商业价值,他们希望以多元视角重历那些耳熟能详的战役,用今日之共情,跨越近百年的时光长河,与彼时的信念坚守遥相呼应。


游戏计划于2026年底正式开放第一关完整内容,届时将邀请玩家亲临制作组参与内测。目前,《烽火十四》已登录Steam心愿单,小伙伴们可以冲了~


当硝烟散尽,真正值得铭记的,从来不是胜利的欢呼,而是那些在黑暗中依然选择挺身而出的普通人。


正如开发团队所说,这不是一款教你仇恨的游戏,而是一封写给十四年浴血岁月的家书。


这款游戏的意义或许早已超越了娱乐本身,真心希望它最终能不负大家的期待~




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频道: 游戏娱乐

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