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2026-01-30 22:52

人菜瘾大的网友捧红“赛博鳌太线”,3分钟“死”一次,越虐越上头?

本文来自微信公众号: Vista看天下 ,作者:张子汐


大雪不是从天而降的,是从四面八方扑来的。


站在纵贯秦岭鳌山与太白山的鳌太线上,她的视野被压缩到不足5米。前方的路被浓雾与暴雪吞没,脚下是湿滑的碎石和终年积雪。


绵延170公里以上,平均海拔超过3000米的鳌太线,被誉为“中华龙脊”,在“驴友”(户外运动爱好者)圈中,它有一个更响亮的名字,“生命的禁区”。2018年《中国鳌太穿越事故调查报告》显示,从2012年至2017年夏季,至少46人在这条线路上失踪或遇难。尽管该线路在2018年就被明令禁止穿越,事故仍未断绝,2026年元旦,又有3名违规穿越鳌太线的“驴友”遇难。


想到这些,她感到头皮的知觉正被寒冷一丝丝地抽走,即便戴着毛线帽和冲锋衣风帽,冷意仍能刺入神经末梢。她想掏出急救毯裹住头部,留住最后一点热量。


突然,眼前的世界开始晃动,那一瞬间,她想起了两个月前在北京门头沟东灵山的经历。团队一行人登顶后,风雪交加,冰碴子般的雪粒砸在冲锋衣上,刷啦作响。那时,没有登顶后的喜悦,只有失温带来的恐慌,他们不得不认真地考虑,是继续向前,还是抄近路尽快下撤到温暖地带。


Rohnny下意识地攥紧了手机。


手机屏幕上方,一行数值闪着警示的红光。


体温32.3摄氏度,体能49,精神意志63,饱腹感60。


这是户外运动爱好者Rohnny第10次玩文字冒险游戏《赛博徒步:生死鳌太线》(以下简称“《生死鳌太线》”)。那场风雪、对失温的恐慌,虽然全都是游戏中的文字描述,可她的身体却一次次地做出真实的反应。尽管已经是第10次玩,且每次的流程和备选项都一样,但她还是会在游戏里穿越失败。


01


你的装备能撑几分钟


“请前往物资商店选购你的装备。”


容量100升的登山包,可抵御零下30摄氏度严寒的顶级鹅绒睡袋,全套防风防雪衣物,两颗电解质盐丸……


玩家白川花光了游戏里的2万点初始资金,购入了2.5千克的装备。


作为哔哩哔哩网站的知名UP主“神秘园”的忠实观众,白川每晚必须要观看他的户外事故解说视频下饭。这位冷静剖析真实户外探险事故的创作者,曾发布过3期关于鳌太线的视频,累计播放量超过1000万次。他讲的故事都改编自真实发生的事件,有人本有获救希望却遗憾离世,有人被困多日靠野果求生。


在“神秘园”视频的评论区,白川第一次听说了《生死鳌太线》。


游戏的界面十分简单,仅用简短的文字描述事件,辅以静态场景图。玩家扮演试图穿越鳌太线的“驴友”,在每个事件节点,从多个选项中做决策,体温、体能、精神意志与饱腹感4项核心数值也会随决策实时变化。


游戏的剧情既包含沿鳌太线的固定路线,也穿插着大量突发事件。玩家可能在途中遇到求助的人和野生动物,捡到他人遗弃的装备,甚至会在途中发现遇难者的遗体。


资源和数值管理是贯穿游戏全程的重要课题,饥饿时进食可恢复饱腹感,寒冷时生火能提升体温,但所用装备均为消耗品,使用后数量就会减少。拾取物资虽能充作补给,但也会增加负重,加速体力消耗。


带着从“神秘园”视频中听来的户外知识,户外“小白”白川兴致勃勃地开启了赛博穿越。


结果,开局3分钟,她就在赛博鳌太线上饿“死”了。


她虽然带齐了顶级的保暖装备,却只带了两颗电解质盐丸当食物。


不甘心的白川在一周内又重开了十多局,解锁了无数种“死法”,被饿“死”、被冻“死”,甚至是被号称“秦岭杀人王”的羚牛撞“死”。


“游戏节奏很快,3分钟到5分钟就能玩一局,玩法也简单。”白川说,一旦尝到“差一点就活下来了”的滋味,求胜欲就会推着她一把接一把地重来。


有趣的是,就连资深户外爱好者Rohnny也屡屡“翻车”,有时因没买医疗包而病倒,有时因救助他人而自身难保。“游戏中只需看数值做决策,但真实的野外复杂得多,行动更依赖经验与临场应变。”她说。


国家体育总局体育经济司发布的《中国户外运动产业发展报告(2024–2025)》显示,截至2025年4月,我国户外运动参与人数已突破4亿。其中,25岁至34岁的中青年群体占比最高,消费人群普遍受教育程度较高。从滑雪、露营到登山徒步,户外运动为城市人群提供了跳出日常的新鲜感,却也暗藏风险。


探索本就是户外运动与游戏共通的底色,只是游戏可以一键重启,现实里的户外运动却容不得半点侥幸。


02


救不了的远山


“求求你,给我一点吃的,我不想死在这里,我叫远山。”


选项一,给予食物;选项二,无视离开。


虽然在第二次玩游戏的时候就成功通关了,但户外爱好者刘壮实依旧在一次又一次地重开游戏,只是为了救下远山。


在游戏中,玩家会在南天门树林处遭遇摔断了腿的“驴友”远山。要救他,玩家就需要给他留下5份食物,并在确保自身安全的前提下赶往大爷海求援。但救援未必能成功,极端天气可能致其失温离世,玩家也可能在途中力竭。即便中途一切顺利,远山仍有概率等不到救援到来。


十几次的尝试后,刘壮实始终没能把远山活着带出来。“拿什么拯救你,我的远山?”她苦笑道。


而远山并非虚构。他的原型,正是“神秘园”故事中的吴先生。


据幸存者小牟讲述,2021年10月,他在鳌太线密林中发现了已迷路3天的吴先生。小牟给他搭了帐篷、分享了食物,并先行下撤求援。可当救援队抵达时,吴先生已经没有了生命体征。


“游戏里的远山好歹有活下来的结局,现实里的吴先生,却没有那么幸运。”刘壮实说。


就像在《生死鳌太线》中,即使成功通关,游戏结尾仍会出现一行令人起鸡皮疙瘩的字:“山只是暂时放过了你。”


这种无力感,同样击中了玩家白川。


一次游戏中,她在南天门突遇暴雨,各项数值很快达到了临界点。一位路过的驴友短暂驻足,但并没有给她留下物资,只是鼓励了两句便匆匆离去。为了维持数值,白川无奈选择了吃野果,却因为食物中毒而“下线”了。


那一刻她愣住了,只觉得后背一凉,这局游戏中的她自己,竟然拿到了与吴先生的遭遇类似的剧本。原来,那些解说里的悲剧,从来不只是故事,而是真实发生过的绝望事故。


游戏给了她一次“走进”事故现场的机会,她不再是旁观者,而成了赛博世界中的亲历者。那种切肤的无力感,比任何解说带来的警醒都更加刺骨。


即使行走在最严酷的自然环境中,“何以为人”也是游戏暗藏的重要命题之一。


面对远山的哀求,玩家可以伸出援手,也可以无视离开。而更尖锐的考验,藏在那些看似不起眼的道德困境中,比如玩家在山上发现垃圾,要不要冒着增加负重的风险把它带走,而当玩家自己的背包已经超负荷,是否要把垃圾就地丢下,轻装保命。


这些选择或许没有正确答案,因为在资源匮乏、生死一线的极端情境下,坚守道德底线往往意味着付出代价。而正是这种困境中的自我拉扯,让游戏超越了简单的冒险,暗含对人性边界的拷问。


如果玩家既不救人,还随手扔垃圾,游戏也会嘲讽性极强地给他送上“缺德大师”的称号。


03


下撤还是继续


“你是想撤,还是想继续?”


选项一,从北坡下撤。选项二,继续前往南天门。


当前,《生死鳌太线》新增了付费项目,玩家可以花钱解锁新剧情。


但对玩家白川来说,这已无关紧要。“我虽然还没通关,但也不会再玩了。”她说,“热情已经过去了。”


尽管开发者“小白薯”仍在熬夜更新,但随着新鲜感消退,许多玩家悄然离开,这也是“模拟器”类游戏的共同困境。


2025年底至2026年初,几款极简文字“模拟器”游戏在社交平台走红。从聚焦高校青年教师进阶生活的《青椒模拟器》,到呈现打工人精神状态的《互联网大厂模拟器》(以下简称“《大厂模拟器》”),再到《生死鳌太线》,它们的玩法相似,玩家扮演特定角色,在文字场景中通过选择影响数值,推动剧情。


比如,在《大厂模拟器》中,玩家化身为要和所有人“对齐颗粒度”的互联网大厂打工人,要在保住发量和健康的同时升职加薪。即便没有画面、没有秀操作的空间,游戏的日活跃用户峰值也可达到10万以上。有玩家甚至直言,现实中刚被领导说完,就进游戏裁掉下属解气。


“与其说它们是游戏,不如说是一种能承载共鸣的内容表达。”主创伊点和小羊曾在大厂工作过两三年,深陷绩效评价带来的情绪内耗。“起初我们以为考核数值至关重要,后来才明白,那不能定义人的价值。”他们开发游戏,并非传递焦虑,而是通过将数值体系极致化,揭示“以数据评判人”的荒谬。


哲学家让・鲍德里亚提出,在后现代社会,仿真有时比真实本身显得更加真实。“模拟器”游戏用数值解构了现实的复杂,却恰恰让人意识到,数值只是理解人生的工具,而非人生的全部。


游戏打动人的,是与亲历者的灵魂共鸣。《青椒模拟器》由两位博士开发,许多细节源于他们的日常,《生死鳌太线》的作者“小白薯”也是徒步爱好者。他们借助数值,模拟特定群体的真实困境与情感,也因此精准锚定了垂直圈层。《生死鳌太线》的玩家大多是户外爱好者,《大厂模拟器》的受众则是大厂员工和准员工。


“游戏可能会出现一次集中的热度暴涨,但热度达到峰值后就会迅速回落,这是‘模拟器’类游戏的普遍现状。”伊点和小羊承认,强垂类会导致热度“天花板”受限。


如何让这类游戏战胜周期,伊点和小羊认为,关键在于构建用户生成内容(UGC)生态。


《大厂模拟器》的制作仅耗时40多个小时,全程依托Google AI Studio和Claude Code开发,首版界面、交互逻辑和玩法框架,都是通过Gemini生成的。“AI不仅是文本生成器,更是智能体和产品经理,能调用工具、操作电脑、填充细节、增强创意。”伊点和小羊相信,这种能力完全可以被普通人掌握。


“未来可能会出现类似抖音的AI UGC创作平台,能提供工具、模板、工作流,甚至变现路径。每个人都能生成属于自己的‘模拟器’,在上面分享故事,为优秀的创意交互内容付费。”而这,也正是他们未来的创业方向。


(应受访者要求,伊点、小羊为化名)

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频道: 社会文化

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