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2026-02-21 11:05

当AI祛魅后,留给产品经理的三个“冷思考”

本文来自微信公众号: 人人都是产品经理 ,作者:冒泡泡


如果把2026年的春晚看作一款国民级产品的年度版本更新(Version 2026.0),那么今年的更新日志(Changelog)里,最核心的Feature不再是哪个顶流明星的加盟,而是AI技术从“营销噱头”向“基础设施”的暴力转场。


回想五年前,互联网大厂在春晚的战场上拼的是什么?是红包金额,是“集五福”,是简单粗暴的拉新KPI。那时候的逻辑是“流量收割”。


而到了2026年,当宇树的机器人在舞台上完成Airflare大回旋,当字节跳动的Seedance生成的影像与真人舞者无缝互动时,这场战役的性质变了。这不再是一场流量游戏,而是一场针对中国AI产业链的全链路压力测试。


作为一名常年关注技术落地的产品经理,我在屏幕前看到的不是热闹,而是“焦虑”与“兴奋”交织的信号。抛开那些光鲜亮丽的舞台效果,我想用产品人的视角,剥开这层外衣,聊聊隐藏在春晚背后的三个硬核逻辑。


AIGC的下半场:告别“盲盒”,拥抱“SLA”


今年春晚,视觉生成类AI(AIGC Video)的存在感极强。但外行看热闹,内行看门道。最让我这个产品人感到背脊发凉的细节,不是AI生成的画面有多唯美,而是——它在长达数小时的直播、数亿人次的审视下,保持了惊人的“工业级稳定性”。


做过大模型落地的朋友都知道,生成式AI最大的死穴是“不可控”和“幻觉”。


你自己玩Midjourney或Sora,生成出一只六指手、或者物理规律崩坏的画面,那叫“艺术意外”;


但在春晚这种国家级直播、毫秒级同步的场景中,哪怕只有一帧的崩坏,都是严重的播出事故(P0级故障)。


这意味着什么?这意味着AIGC已经迈过了“可用性”的门槛,正式进入了追求SLA(服务等级协议)的阶段。


我们在分析《贺花神》或水墨特效这些案例时,不应再肤浅地惊叹“AI画得真好”,而应关注其背后的工程化能力:


1.指令遵循的极致化:过去的AI像个才华横溢但不受控的艺术家,你让它画马,它可能给你画个独角兽。现在的AI,经过RLHF(人类反馈强化学习)的疯狂对齐,已经进化成了听得懂“五彩斑斓的黑”、能精准执行甲方需求的“乙方设计师”。这种“听话”的能力,在商业价值上远高于“创造”。


2.人机协同的SOP化:所谓的“AI全自动制作”,在现阶段依然是个伪命题。春晚的成功,验证的是一套“AI生成底稿+人类审美对齐+边界约束”的严密SOP(标准作业程序)。AI负责发散和执行海量细节,人类负责把关和微调。


【产品经理的Takeaway】对于B端产品经理而言,2026年的风向标已经彻底变了。客户不再会为“酷炫的Demo”买单,谁能把AI的“随机性”驯化成生产流中“确定的产能”,谁才能吃到这一波红利。未来的竞争点,在于谁能封装出更低门槛的“控制台”,让普通人也能驾驭这匹野马。


具身智能:从“小脑发达”到“大脑觉醒”


今年的舞台上,宇树、松延动力、银河通用等机器人公司的扎堆亮相,像极了一场具身智能(Embodied AI)的“毕业汇演”。


如果我们把机器人拆解为“小脑”(运动控制、平衡算法)和“大脑”(环境感知、逻辑认知、任务规划):


  • 过去几年:我们看到的机器人大多是“小脑发达”——空翻、跳舞、稳如泰山。这在今年已经成为了标配(Feature),不再是卖点(Selling Point)。


  • 今年春晚:真正值得关注的增量信息,是机器人开始尝试理解“上下文(Context)”。


请注意那个“跌倒后自主起身”的细节,以及仿生机器人对人类微表情的复刻。这背后折射出两个关键趋势:


1.非结构化环境的适应力(Robustness):舞台虽然是预设的,但生活是随机的。以前的机器人是按脚本走的(Scripted),现在的机器人开始有了“应激反应”。它不仅仅是在执行代码,而是在实时解算环境。这才是机器人从“春晚舞台”走进“家庭厨房”的入场券——毕竟,家里的拖鞋和玩具从来不会按规矩摆放。


2.情感计算的具象化:松延动力的仿生机器人虽然让部分观众感到“恐怖谷”效应,但它切中了一个巨大的隐性需求——情感陪伴。当AI能读懂你的眉头紧锁,能配合你的呼吸节奏时,它就不再是冷冰冰的机器,而是一个“类人终端”。


【产品经理的Takeaway】具身智能正在经历从“能动”到“懂事”的跨越。对于硬件产品经理来说,单纯堆叠电机扭矩的军备竞赛已近尾声。未来的护城河在于“场景定义能力”——你能不能找到一个场景(比如老人护理、高危作业),让机器人不仅是炫技的玩具,而是真正解决痛点、算得过账的劳动力?


流量的新战场:抢夺“第二屏”的解释权


除了硬核科技,各家互联网大厂在春晚期间的“流量肉搏”也呈现出完全不同的形态。这其实是内容消费形态的一次集体变迁。


以前大家争的是“独家直播权”,现在的战场已经转移到了用户的手机上——也就是“第二屏(Second Screen)”。


  • 抖音:用竖屏重构了观看视角。它把宏大的舞台拆解成了适合手机端详的“特写”。这是一种沉浸式的降维打击,把“看晚会”变成了“刷视频”。


  • 小红书:用真人笔记打造了“吐槽大会”。它把春晚变成了一个巨大的社交素材库。用户不只是在单向接收,更是在双向表达。这里贩卖的是“共鸣”和“谈资”。


  • B站:用弹幕构建了“赛博客厅”。它贩卖的是“陪伴感”,是“和懂你的人一起看”的部落认同。


这种变化的底层逻辑是:用户的注意力已经彻底碎片化。对于年轻人来说,电视机里的春晚正在退化为一个巨大的“背景音(BGM)”,真正的狂欢和互动,全部发生在手机屏幕上。


【产品经理的Takeaway】这给C端运营和产品设计带来的挑战是:如何设计“伴随式”的互动体验?


传统的“点击-反馈”模式已经过时了。


你的产品能不能在用户主注意力被占据(看电视)的同时,用极低认知负担的交互(如摇一摇、发弹幕、快速投票、一键生成同款)来截获流量?谁能掌握“第二屏”的解释权,谁就掌握了新时代的流量密码。


祛魅之后,才是实干的开始


2026年的春晚,在我看来,是一次AI的集体祛魅。


它用最直观的方式告诉全中国用户:AI不是魔法,不是科幻电影里的毁灭者,它就是一种新的生产力工具。它需要海量的算力支撑,需要人工的精细调优,需要无数次失败后的迭代。


作为产品经理,这不仅是一个值得兴奋的时刻,更是一个需要冷静的时刻。


当技术的光环褪去,留给我们的课题变得更加枯燥但也更加真实:我们终于可以不再谈论那些虚无缥缈的概念(Concept),而是卷起袖子,去思考如何用这些已经逐渐成熟的技术(Tech),去重构那些陈旧的业务流程(Workflow),去填补那些真实存在的用户需求沟壑(Gap)。


毕竟,技术本身不产生价值,技术落地产生的效率差,才是产品的价值所在。


2026,AI祛魅,实干开场。

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