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本文来自微信公众号: CG世界 ,作者:小岛一颗聪,原文标题:《太精细了!这瓢虫没人辟谣我可当“真”了》
来自瑞士的自由职业数字艺术家、开发者,专注于互动装置艺术。最初以网页开发者和设计师身份开启职业生涯,之后转向动态设计领域;随着工具发展,最后全职投入到了3D动画和视觉特效工作中。
对新软件充满好奇,喜欢尝试跨界工作,擅长将艺术创意与技术专长相结合,开发定制化的解决方案和互动体验。
这一次Dany Bittel创作的主角,是一只正在飞行的瓢虫。
据作者介绍,这只瓢虫共拍摄了116个不同角度的照片,每个角度通过16张焦点堆栈图像合成,以确保细节清晰锐利。后期再添加了动态模糊效果,使飞行姿态更显自然流畅。
Gaussian Splat本质上是由大量模糊的椭球体组成。每个椭球都带有视角相关的颜色信息。
通过类似训练AI模型的过程,系统会不断优化这些参数,直到重建结果与输入的照片高度吻合。最终呈现出的,是一种可以从任意角度自由观看的“3D照片”。
在这只可以以假乱真的瓢虫之前,惊艳到小编的是一只蜜蜂。
蜜蜂,小伙伴们应该都很熟悉,连眼睛上都长着细毛的毛茸茸小生物。头顶三个小型感光器官,两侧复眼让它的视野接近360度,甚至能感知到紫外线;触角可以探测信息素、气味、湿度、乃至电场;小巧……但“精密”。
BUT,以上介绍都不是重点;重点是,各位现在看到的这只蜜蜂并非传统意义上的实拍照片。
确切的说,这是作者使用f/18光圈,搭配90mm的腾龙微距镜头和20mm的延长管,通过拍摄111个不同视角的多张照片(每个角度叠加16张),之后利用照片生成的高度详细的3D模型。
虽然起始“材料”是基于实际拍摄的照片,但最终的结果是一个通过计算机生成的、观众可以从多个角度观察欣赏细腻表面细节的,超逼真生物模型。超越了传统摄影的表现范围,提供了更加丰富的视觉体验。
Dany Bittel通过同款3D高斯溅射+微距拍摄技术,创建了一系列令人惊艳的昆虫3D模型。就好像把小昆虫放进了3D显微镜下,每一只都细节满满,栩栩如生。
这一次,作者把镜头锁定在了欧洲常见的红姬缘椿象;学名Leptocoris augur,有些地方也叫红脊长蝽。
通常成群出现的无害昆虫,以掉落的种子、死去的昆虫和植物残渣为食,被称作是花园里的“小清道夫”。
这只椿象模型,同样是由111个不同角度拍摄而成,每个角度都由16张照片进行焦点堆叠合成,拍摄时使用f/20光圈和90mm镜头,确保了极致的细节清晰度。
3D高斯溅射,绝对是一项令人着迷的技术,无论是室内还是自然风光,都可以精准捕捉生物、地点和场景,让创作者随时“重现”。
将3D高斯溅射用于微距摄影,绝对属于强强联合,作者的这只大黄蜂,就是最好的证明。
作者尝试用高斯溅射技术制作的第三个微距3D模型,整个过程就像是“搭积木”:使用RawTherapee处理相机拍摄的原始照片,调整色彩和细节;用Zerene Stacker把同一角度拍摄的多张不同焦点的照片“叠”在一起,让大黄蜂从头到尾都清晰锐利。
DaVinci Fusion负责图像合成与特效处理,提升画面质量;再用COLMAP通过上百张不同角度的照片,计算出蜜蜂的3D结构和拍摄时的相机位置,生成初步的3D模型框架;最后用Postshot将3D模型转换为“高斯溅射”格式,让模型可以在网页中流畅展示和交互。
让小编汗毛直竖、鸡皮疙瘩起立的,基于3D高斯溅射绿头苍蝇模型。
虹彩等视角相关的颜色变化,是通过训练“内化”到每个高斯点中,由拍摄照片驱动,实现逼真视觉效果。
基于3D高斯溅射的蚱蜢模型。
使用Helicon Focus软件完成焦点堆叠,在DaVinci Fusion中进行预处理和遮罩分割,通过COLMAP进行运动恢复结构,最后使用PostShot工具生成高斯溅射点云。
绿色臭虫,
使用Wemacro自动滑轨控制相机在前后方向精确移动,配合Helicon Remote软件完成每视角16张照片的焦点堆叠,确保微距拍摄下极浅景深的全清晰成像。
在每次拍摄前,都快速检查画面构图与初始对焦,确认无误后系统自动触发拍摄流程。最终生成的高质量多视角图像经COLMAP进行SfM重建,并由PostShot转化为逼真的3D高斯溅射模型,完美还原了极致细节。
黑色木匠蚁。
说实话,小编头一次看见这么“细节”的蚂蚁。
好啦,新年期间咱们的文章就主打一个短小精湛。小编撤了,祝各位过个好年!!