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《心之眼》以Metacritic 37分被评为2025年最差游戏,但其真正的“戏剧性”在于其CEO反复将失败归咎于外部间谍与破坏,同时公司内部管理混乱、监控员工,形成了一场各执一词的“罗生门”。 ## 游戏失利与“间谍论”的提出 - 游戏《心之眼》因媒体评分仅37分,被Metacritic列为2025年最差游戏,在线玩家不足10人。 - 自游戏发售起,CEO Mark Gerhard就多次声称游戏的失败是由于有组织的间谍行为和企业破坏所致,但始终未提供实质性证据。 ## 管理层对外指控的升级 - 2025年5月,CEO在Discord上断言负面评价是有人“合谋抹黑”;今年2月,他又公开指控一名视频作者“操纵媒体、从事间谍活动”。 - 在内部会议中,CEO甚至声称“一家非常大的美国公司”花费超100万欧元对该司进行犯罪活动,但细节从未公开。 ## 内部监控与员工信任危机 - 今年2月,员工发现办公电脑被秘密安装了Teramind监控软件,公司并未提前告知。 - CEO在会议上辩称安装监控是因为“问题出在1%的人身上”,反映出管理层对员工的普遍不信任。 ## 外界对公司的负面指控与“罗生门”现状 - 去年10月,被裁员工联名公开信指责管理层存在管理混乱、加班、排挤异见等问题。 - 创始人Leslie Benzies还卷入爱泼斯坦案相关指控,但他本人予以否认,使得整个事件真相扑朔迷离,演变成一场“罗生门”。
2026-03-11 14:27

去年MC最低分游戏,老板第三次宣称“有间谍害我们”

本文来自微信公众号: 游戏研究社 ,作者:嘤肉卫星


去年年底,评分网站Metacritic列出了一份“最差游戏榜”,将2025年发售作品中媒体评分最低的几款专门挑了出来。而由前GTA制作人Leslie Benzies牵头开发的《心之眼》(Mindeyes)则成功以37的最低分成为“年度最差”。



正所谓“差的游戏各有各的差法”,对于《心之眼》来说,游戏本身的质量问题已经变成了最“无人在意”的部分,能让这款日在线玩家不到10人的作品反复登上被媒体报道,靠的还是开发团队Build A Rocket Boy极其戏剧的内部纠纷。


前几天,《心之眼》工作室CEO Mark Gerhard在职业社交平台领英上发布了一则长文声明,不仅公布了将“再次裁员若干人”的消息,同时也再次强调了公司内部的“间谍问题”:


“在过去几个月里,我们一直与外部伙伴和法律顾问合作,调查游戏上线期间发生的犯罪活动。


目前已经发现了决定性证据,表明确实存在针对《心之眼》有组织的间谍行为和企业破坏。由于此事正在进入司法程序,我们暂时无法公开全部细节。”


为什么要说是“再次强调”?因为自《心之眼》发售以来,该公司已经不止一次将游戏的失败归结为“遭人迫害”了。


2025年5月,在游戏上线遭到差评后,有玩家在官方的Discord频道上向CEO Mark提问:“你觉得那些发出负面评价的人,都是被某人指使的吗?”


而Mark立即给出了“100%是”的确定回应,随后又解释道:“有些人不希望Leslie或者Build a Rocket Boy获得成功,他们正合谋抹黑这款游戏和工作室。”



今年2月时,Mark再次在官方Discord上向一名ID为“Cyber Boi”视频作者发出“停止侵权声明”,指控他“操纵媒体、从事间谍活动和破坏活动,并干扰了Build a Rocket Boy的开发工作。”


而在公司内部,高层同样也对自家员工充满怀疑。根据外媒Gamesindustry的报道,同样是今年2月,该公司的员工发现办公电脑上被安装了名为Teramind的监控软件。


根据员工的爆料,公司并没有提前告知,而是有员工发现设备运行速度明显变慢后,监控软件的内幕才被曝光。


在监控软件被发现后,CEO Mark在公司会议上直接表示:“虽然管理层信任大多数员工,但问题出在1%的人身上。”


类似“被迫害”的言论其实还有很多,比如在同一场会议中,CEO还声称“一家非常大的美国公司”在2025年花费了超过100万欧元,对Build a Rocket Boy实施了犯罪活动。


问题是,这些言论始终没有实质的证据支持,官方总是以各种理由拒绝提供明确资料。而很有意思的是,正如公司一直在强调“外面都是坏人”,外界对于该公司和管理层同样也有相当多的负面新闻。


去年10月时,不少被裁员的员工联合撰写了一封致公司管理层的公开信,指责其“长期以来的不尊重员工和不当行为”,其中就包括了:管理混乱、加班、排挤不同意见的员工、拒绝倾听建议等多个问题。


另外在年初时,创始人Leslie Benzies的名字甚至出现在了爱泼斯坦案被公开的邮件中,一位自称是爱泼斯坦受害者的女子承认曾遭到Leslie性侵,当然,Leslie本人立即发布声明否认了这一指控。


在真正水落石出之前,我们仍无法断言究竟谁才是导致游戏失利的“坏人”,但这种各执己见的“罗生门”,倒是让已经无人关心的《心之眼》刷足了存在感,只是对于那些真正投入心血开发这款游戏的员工来说,这种存在感反而成了讽刺。

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如涉及版权问题请联系 hezuo@huxiu.com,我们将及时核实并处理。
频道: 游戏娱乐

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