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本文来自微信公众号: 海豚研究 ,作者:海豚君,原文标题:《腾讯(纪要):看到明确机会增加 AI 投入,预计影响利润率和回购》
以下为海豚君整理的腾讯控股FY25 Q4及全年的财报电话会纪要,财报解读请移步《腾讯:到了去登味,AI上火候的时候了》
1.股东回报:建议全年股息HKD 5.3/股(+18%YoY);FY25回购约1.534亿股,总金额HKD 800亿;因AI投资机会明确,2026年回购金额可能低于2025年,但会提高分红。
2.AI投入拆分:混元+元宝等新AI产品投入Q4约RMB 70亿、FY25全年RMB 180亿,2026年预计投入将翻倍以上。管理层将其定位为类似于CapEx或联营投资的前置性战略投入,不应视为经常性运营费用。
3.利润率趋势:Q4 Non-IFRS经营利润RMB 695亿(+17%YoY),经营利润率36%(+1pp YoY)。毛利率56%(+3pp YoY),其中VAS 60%(+4pp)、营销服务60%(+2pp)、金融科技及企业服务51%(+4pp)。2026年收入增速可能快于利润增速。
4.CapEx:Q4运营性CapEx RMB 169亿(+41%QoQ/-51%YoY,去年同期高基数),非运营性CapEx RMB 27亿(+60%YoY)。算力基础设施投入在下半年将加速到位。
5.现金流与净现金:Q4自由现金流RMB 340亿(YoY+6倍,受去年高CapEx基数及本季强运营现金流驱动);净现金头寸RMB 1071亿(+40%YoY/+5%QoQ)。腾讯云2025年实现调整后经营利润RMB 50亿。

1.AI战略总览(马化腾&刘炽平)
a.AI贯穿全年增长:常青游戏组合扩展(《三角洲行动》突破、《王者荣耀》《和平精英》持续增长);视频号总时长+20%+(AI推荐升级);营销服务收入增速跑赢行业(AI广告模型AIM+上线);云业务实现规模化盈利。
b.核心业务在AI时代的韧性框架:刘炽平提出六条韧性标准——网络效应(C2C>C2Creator>C2B)、深度供应链整合、监管牌照壁垒、稀缺资源/IP、低费率vs高价值、私有闭环数据。据此判断通信(微信/QQ/腾讯会议)、游戏(PVP网络效应+IP)、金融科技(牌照+支付网络+极低费率)均具高度抗AI替代性。
c.AI赋能现有业务的领先地位:游戏方面——AI加速游戏内容生产、精准获客/留存(定向广告+个性化每日精彩集锦)、AI虚拟队友和NPC丰富玩法;2025年腾讯游戏收入+22%,远超全球游戏行业+7%。
广告方面——广告基础模型扩容提升转化,生成式AI广告创意工具上线,AIM+自动化投放方案推广;2025年营销服务+19%,行业+14%。视频号——长序列AI推荐模型上线,DAU已升至中国短视频第二。企业软件——AI Agent可自动会议记录/客服历史摘要,企业微信和腾讯会议在各自品类中国使用量和收入领先。
d.新AI产品布局(代号MAP):基础模型层——混元3.0内部测试中,能力跃升幅度超过2.0 vs 1.0;3D文生图和世界模型处于品类早期领先。元宝——聚焦产品市场契合度(搜索整合、语音识别、多模态、群聊探索),混元3.0部署后核心体验将再上台阶。
微信AI——内容消费/信息检索/商品推荐/客服均已嵌入AI,正在构建AI Agent以自主代替用户操作小程序。"Claw"系列——QClaw(个人端)、WorkBuddy(企业端)、腾讯云Lighthouse(开发者端)+Skill Hub,实现从"思考"到"执行"的升级,用户通过微信/QQ命令行界面操控AI Agent。
e.AI投入经济逻辑:2025年新AI产品投入RMB 180亿(Q4 70亿),2026年预计翻倍以上,以核心业务利润增量覆盖。管理层明确将MAP投入定性为类似CapEx的前置性固定投入,而非经常性运营支出,应与现有业务利润分开审视。长期变现路径类比腾讯云——从亏损到规模化盈利。
a.国内游戏Q4收入RMB 382亿(+15%YoY):《三角洲行动》2026年2月峰值DAU突破5000万、单月流水创历史新高,AI编程提升开发效率、AI伙伴增强用户粘性;《无畏契约》PC端流水+30%YoY达历史新高DAU、手游版2025年全行业新手游流水第一,2月流水创新高;1月上线多平台FPS《逆战:未来》,已吸引数百万DAU。
b.海外游戏Q4收入+32%YoY:《皇室战争》Q4行业DAU第三、DAU和流水同比三倍以上增长创历史新高(3月十周年活动);《鸣潮》获TGA 2025玩家之声奖,Q4流水和DAU快速同比增长;《Warframe》大型更新后DAU和流水创2025年12月历史新高。海外游戏年度收入首次突破100亿美元。
a.Q4营收RMB 410亿(+17%YoY):互联网服务和本地生活品类高增长,部分被电商品类(平台将预算从广告转向补贴)和金融服务品类(网贷政策变化影响)放缓所抵消。
b.2026年Q1至今营销服务收入同比增速快于Q4:深化与电商平台合作(促进其商户在腾讯体系投放);扩大激励视频广告和视频号广告库存。
c.视频号总时长增长受益于内容推荐算法升级,广告曝光量提升,广告负载仍低于同行。微信搜索总查询量在AI增强驱动下快速增长,商业查询量和搜索定价同步上升。
a.Q4营收RMB 610亿(+8%YoY):金融科技服务收入低个位数增长(理财AUM/用户双增、商业支付交易笔数增但笔均下降收窄);企业服务收入+22%YoY(云收入加速+小店电商交易技术服务费增长)。
b.云收入加速增长:行业memory和CPU供应紧张带来更好定价环境,云媒体服务收入增长突出(短视频平台和AI视频生成服务对流媒体处理需求增加),反映腾讯行业领先的流媒体质量和有竞争力的定价。
a.社交网络收入RMB 310亿(+3%YoY):视频号直播、音乐订阅(+13%YoY ARPU和用户增长)驱动;长视频订阅+1%YoY。
b.微信小店升级电商入口页面(购物车、好友推荐、店铺通知),产生大量GMV;"点赞优惠"功能上线。小程序总时长+20%YoY(办公工具、小游戏、短剧驱动)。上线CodeBuddy支持自然语言开发小程序,向AI原生小程序开发者提供免费算力。
2.2 Q&A问答
Q:AI投入增加后2026年利润率如何看?GPU和AI人才的优先级如何分配?
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