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现在我们玩游戏里的音乐都是提前录制好存在电脑,然后用喇叭放出来,这需要游戏机拥有大量的内存,而过去游戏机的音乐不需要储存,而是直接由游戏机的零件——音频芯片现场发声,这个芯片有五个声道,有两个声道是比例不一样的方波,一个声道是三角波,还有一个是噪音声道,程序员们就用这四条声波戴着镣铐跳舞,跳出了一部完美的舞台剧。
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