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本文来自微信公众号:IT时报 (ID:vittimes),作者:沈毅斌,题图来自:视觉中国
正当电竞行业借着杭州亚运会这条“大龙”发起一波“团战”的时候,游戏手机玩家却惨遭“double kill”。
3月22日,一位联想员工在社交平台上发文称“3月20日联想集团正式通知,自有手机品牌拯救者手机业务全线裁撤,上至B10、下至新人,几乎无人幸免”。之后据外媒报道,联想正在终止基于Android的拯救者移动游戏手机业务。
图/脉脉
而去年被曝出裁员50%的黑鲨手机,今年陷入了一场讨要赔偿的风波。多位黑鲨前员工告诉《IT时报》记者,从3月开始就拿不到黑鲨一分钱赔偿。另外,ROG、红魔、雷蛇等其他游戏手机更是在整体下滑的手机市场中“销声匿迹”。
小米集团总裁卢伟冰曾在微博表示:“2023年,你已经不再需要一部电竞手机。也许,游戏手机只是一朵短暂绽放的昙花。”
拯救者“拯救”联想手机失败
说起联想手机业务,曾有过一段非常辉煌的时期,是“中华酷联”时代的一线担当。2012年,联想智能手机市场份额攀升至13.1%,仅次于三星,位居全国第二。2014年,收购摩托罗拉手机业务后,联想手机业务市场份额在全球排名第三,出货量位列国内第一。
但在之后,联想手机业务不断下滑,被华为、小米、OPPO、vivo等一众选手远远甩开。但联想没有放弃,2018年电竞被正式列入亚运会,电竞游戏热潮席卷而来,2020年联想推出拯救者系列第一代手机,正式进入游戏手机领域。
但从现实来看,拯救者没能“拯救”联想手机,上市三年,销量一次比一次差。曝出“拯救者手机业务全线裁撤”消息的联想员工,在评论区回复称:“四年四款手机,销量13W+、6W+、3W+、2W+……加起来还不如人家双十一多。”另一名联想员工也透露:“拯救者先后推出过四代手机,一代拯救者Pro的销量还能超10万,到四代Y70就只能销售2万台。”
今年2月,联想集团发布了2023财年三季报。数据显示,从2022年4月1日至2022年12月31日,联想实现营收为493.12亿美元,同比下降10.22%;归母净利润14.94亿美元,同比下降7.64%。财报中提及,由个人电脑、平板电脑、智能手机及其他智能设备业务组成的智能设备业务集团,其收入及经营溢利分别同比下降34%到37%。
而从行业来看,无论是智能手机整体市场,还是游戏手机细分市场,都出现不同程度的下滑。IDC数据显示,2022年全年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,创有史以来最大降幅。鲸参谋数据则显示,2022年1月至9月游戏手机累计销量约320万台,同比下滑近40%,累计销量额约为76亿元,同比下滑39%。
危机面前,断臂求生,拯救者手机业务或成为联想舍弃的对象。据媒体报道,联想拯救者手机业务在2022年底就进行过一轮裁员,此次裁员数量在50~100人之间,约谈后3天内签字赔偿N+2,过了3天则按照N+1进行赔偿,年终奖正常发放。
黑鲨被裁员工称赔偿至今未到手
“黑鲨死了!”前黑鲨员工徐涛(化名)有些激动地告诉《IT时报》记者。
黑鲨的“搁浅”早有预兆,鲸参谋数据显示,2022年7月~9月,黑鲨总销量为47858部,总销售额为15663万元;从7月到9月,黑鲨的月销量和销售额双双下滑,7月销量为18849部,销售额为6218万元,而到了9月,销量为12055部,销售额4017万元。仅仅相隔两个月,月销量下滑36%,月销售额下滑35%。
比起联想对员工们的赔偿承诺,“送出一血”的黑鲨则让被裁员工更为伤心。
徐涛说道,去年12月底,黑鲨裁员将近800人,自己是其中一员,本该发放的年终奖、赔偿金也没有拿到手,仅得了2000元红包。徐涛向公司讨要说法时,得到的却是分6期进行赔偿的答复。
“此前多少还会分点,但从3月份开始,一分钱都拿不到了。”比徐涛早一个月被裁的施杰(化名)更是表示,自己的赔偿金被分成12期,还有分24期的员工,主要是根据离职时间来划分赔偿期,“员工们联合劳动仲裁也没用,公司开始摆烂了。”
黑鲨CEO罗语周的微博早已成为被裁员工们的“诉苦地”。3月20日,罗语周发布了一条微博,内容仅一个“早”字,而在下方120多条评论中,不少是“还钱”的留言。另外,记者在企查查平台查询后获悉,3月15日,南昌黑鲨有限公司的150万元股权被冻结至2026年。
图/新浪微博@黑鲨罗语周
随后,记者分别拨打企查查平台上显示的黑鲨方面的电话。在其中一通电话中,对方表示自己已不在黑鲨,无法进行答复。随后记者拨打了黑鲨官网电话,无论记者提出什么问题,得到的答复都是“没有收到此通知”。
游戏手机只是“昙花一现”?
“电竞选手除了比赛和训练时使用专用机外,平时基本不用游戏手机。”电竞解说员阿豪(化名)告诉记者,2019年以前的游戏手机,因为搭载了超频处理器,各项性能会超出普通手机一截,但随着超频处理器被限制,游戏手机与普通手机的差距越来越小,甚至部分性能还不如普通手机。
IDC分析师郭天翔同样表示,近几年手游并没有太多创新,最受欢迎的依然是《和平精英》《王者荣耀》,对游戏手机硬件、软件的推动作用不大。
相关手机测评显示,在室温25度、屏幕亮度400nit、WiFi速率相同的情况下,开启《原神》最高画质+60帧模式,红魔最新款游戏手机8 Pro平均帧率为60.3 FPS,而iPhone 14 Pro的平均帧率为57.5 FPS,相差仅为2.8FES,在感官体验方面没有存在太大差距。能耗对比来看,红魔8 Pro能耗为6.8W,而iPhone 14 Pro能耗仅为4.8W,能耗差距为2W;在散热方面,不开启风扇时红魔8 Pro温度为48.1度,iPhone 14 Pro为46.5度,开启风扇后红魔8 Pro温度虽下降至45.3度,但能耗则从原来6.8W上涨至7.1W。
综合对比来看,游戏手机虽能带来更高帧率和更好的游戏体验,但正如郭天翔所言:“游戏手机能做到的,普通旗舰手机也能做到80%~90%。”
“与电竞战队合作是游戏手机常见的宣传模式,目前来看,这种模式对普通消费者没有太大吸引力。”郭天翔告诉记者,目前主流手机性能、散热等方面都能满足目前主流手游要求;作为具有高度社交属性的手机,大部分消费者已经不太接受外型较夸张,整体比较厚重的游戏手机。
从市场角度来看,游戏手机属于细分市场,大多为手机大厂打造出来的子品牌。这也意味着,当危机来临时极有可能第一个被舍弃。“如果期望游戏手机能作为爆款产品来支撑厂商业绩的话,基本上不太现实。”艾媒咨询首席分析师张毅告诉《IT时报》记者,游戏手机市场狭小,面向的消费者大多为35岁以下的重度游戏爱好者。就目前情况而言,游戏手机面临的已经不是自救的问题,而是有没有存在的必要。
值得注意的是,张毅还表示电竞市场偏向体育竞技,游戏市场偏向娱乐消遣,两者虽存在诸多相似之处,却不能一概而论。仔细观察便会发现,在亚运会带动下火热起来的电竞市场,其中的比赛大多有一定的门槛;而手机厂商们并未在意这些门槛,而是简单地把游戏定义为电竞,其目的一方面想借助电竞的名头,拉动销量,另一方面也是在规避一些游戏所带来的社会责任。
本文来自微信公众号:IT时报 (ID:vittimes),作者:沈毅斌