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2013-02-07 11:53

众募网站Kickstarter募资量大涨,但刻意给硬件开发降温

本文来自连线(台湾)站

过去一年来,众募网站Kickstarter上的硬件开发募款计划屡屡登上媒体版面,但其实,视频与游戏类别的吸金能力更强,共募得1.76亿美元。

该网站公布去年各项数据,称该网2012年吸引逾200万出资者,共募集3.19亿美元,内容五花八门,诸如女性单人喜剧、与iPhone兼容的手表、电子香蕉钢琴等,总金额较2011年成长221%,出资人数亦增加238%。

发起募资计划未必就能成功,基于网站设计与经验累积(产品看似美好,却从未实现),尤其硬件开发类集资变得困难许多,Kickstarter网站上共41765项计划内,只有18109项达到目标,比例约43%。

以产品分类而言,游戏类总计金额最高,达8300万美元,一大部分归功于Ouya游戏机,于八月募得860万美元;视频类集资近5800万美元居次,Kickstarter更指出,去年元月举行的日舞影展中,10%作品均曾在该网站集资;季军则为设计类(家具、iPhone保护壳、单车配件等),共5010万美元。

2012年最耀眼的Kickstarter募款明星为Pebble手表,在五月创纪录集资1000万美元,不过在该网站共50页的2012回顾简报内,却未提及这件手表,也几乎略过所有实体产品,聚焦于艺术及表演类,显示该网站因为去年历经种种头痛事件后,对设计与科技类计划兴趣消退。

关键在于,以实体产品募资的计划中,84%皆开发延宕,令许多误以为出资等于购物的民众大感不满,Kickstarter因此针对设计与科技类计划,订定更严格的规章,几乎涵盖所有非食品类的消费性商品。

产品发明人若要发起集资计划,不能再只提供计算机绘图,必须备妥研发原型照片,并清楚向出资者说明风险何在,但纵然完全依据规章行事,获Kickstarter核准募款的机率也大幅下滑,该网站去年九月刊载一篇博客文章,题为“Kickstarter并非商城”,引起各界热烈讨论,其中言明该网站不知如何处理动辄百万美元的硬件开发计划,也不打算找出解决之道。

Kickstarter藉由制作“2012回顾”,预告网站未来重心与方向,例如电玩提案、XOXO节(率先在该网站募资的大型节庆)、位于伊拉克首都的小区黑客空间等。

虽然Pebble手表很引人注目,但未来此类产品恐怕很难在Kickstarter网站亮相。此外,愈来愈多众募网站也陆续成立,抢食Kickstarter并未顾及的募资类别。
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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