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2017-03-07 17:42

为何投资人、米未都盯上了狼人杀?马东说:为了社交

“天黑了,请闭眼。狼人请睁眼,请杀人……”这款诞生于2001年的桌游在最近一段时间再次大放异彩,不仅成为了年轻人聚会、消磨时间首选,更是吸引了不少资本目光:“狼人杀”游戏产品被不少投资者看好,有的甚至已经拿到了融资。


虎嗅在与米未传媒的接触中了解到,他们也正在开发一款狼人杀游戏产品,网综玩家为何开始跨界做游戏?米未传媒创始人兼CEO马东接受了虎嗅专访,解释了米未的“游戏初心”。


狼人杀的市场是怎么火起来的?


要说米未传媒与狼人杀的渊源,还得追溯到去年9月。


当时米未推出了一档全新明星通告类综艺《饭局的诱惑》,节目分为“饭”、“局”两部分,“饭”为明星访谈,“局”则是主持人、嘉宾等一起玩狼人杀桌游。《饭局的诱惑》在腾讯视频的播放总量达5亿。


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(饭局的诱惑)


马东坦言之所以选择狼人杀作为节目内容主题,因为团队信奉“娱人必先娱己”的文化,当时米未全公司都在玩狼人杀,“当一天大家觉得这个游戏很好玩,可以节目化时,我们就开始把它做成一个节目了。”


从百度指数可以看出,关键词“狼人杀”从去年7月开始走热,直到今年年初迎来了爆发性增长。


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(狼人杀的百度指数)


《饭局的诱惑》可以说为狼人杀游戏的走红贡献了一份力量,与此同时,战旗TV出品的电竞真人秀《Lying Man》、熊猫TV出品的电竞真人秀《Panda Kill》都是以狼人杀作为节目主题,加之狼人杀线上游戏的出现,成功将狼人杀游戏推火。


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狼人杀最初是由Philippe des Pallières、Hervé Marly设计的开源游戏,游戏版权公开、免费。自2017年狼人杀游戏再次走红以来,市场涌现了不少围绕狼人杀的线上游戏项目,这些项目颇受资本青睐。


3月2日,语音社交类产品“狼人杀”获得来自青松基金、天鸽互动的数百万A轮融资,投后估值过亿元。消息称该软件在2017年自春节以来,用户迅速增长,目前每日新增用户数十万,DAU超百万,付费用户近百万。“狼人杀”的下一轮融资已经敲定,将在不久后进行。


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(刚刚完成A轮融资的“狼人杀”产品)


海归创投人曲凯也在其微信公众号“42章经”上发表文章,看好2017年狼人杀相关产品的机会,他认为狼人杀“现有的游戏场景切入做社交也许是件相对可行的事情。比如王者荣耀其实就是最新最具统治力的熟人社交方式,那么狼人杀类产品是否有这个潜力呢?我觉得有一点勉强,但至少可以观察。”


狼人杀概念的迅速火热最终促使米未入局。


“在过去的两三周时间内,整个狼人杀的跑道突然变热,很多人突然在寻找狼人杀的团队和产品,好像这条跑道马上就有东西飞起来了,”马东表示,米未是在过去一两周迅速决定开发狼人杀游戏并组建了产品团队,“《饭局的诱惑》是造成这一切的重要原因,所以这条跑道上一定会有我们。”


那么,米未要如何做这款游戏呢?马东的想法似乎和曲凯不谋而合。


说是要做狼人杀,实际米未想做什么?


米未从玩儿狼人杀,到做有狼人杀游戏的节目《饭局的诱惑》,再到如今做狼人杀游戏,人们很容易惯性地认为,这又是一款将反哺于综艺节目的游戏产品吧。


但马东斩钉截铁地否认了这种观点,认为游戏、综艺只不过是内容的展现形式,都是为IP服务,“我们不需要它(注:指狼人杀游戏)对节目有帮助。米未拥有‘饭局的诱惑’的全IP,我们一直想做自有IP的衍生,但没有突破点,如果单以视频内容去做技术产品的话,会比较重。直到《饭局的诱惑》,我们突然觉得狼人杀游戏可以作为一个突破点。”


换言之,狼人杀承载了米未对建立IP衍生体系的寄望。那么,为何游戏适合做IP衍生体系的突破点?米未又为何需要一个这样的体系?


当虎嗅提到“米未将做游戏”的说法时,马东急忙强调,“我们不是简单地在做游戏,是在探索内容的多样性。它以游戏形式出现,你可以把它叫做‘节目’或‘游戏’,但它有可能会是一个带社交属性的垂直平台都有可能。”


换句话说,米未想做的是由狼人杀游戏切入,围绕IP建立社交,正是上文曲凯所遇见的狼人杀游戏的可能性,更巧的是,一年前疯狂痴迷狼人杀游戏的米未,如今正在对王者荣耀上瘾……


据马东介绍,米未一直希望拥有一个符合自己调性的技术产品,作为“米未系”粉丝平台,这是米未既定的发展方向。这个“粉丝平台”也许是以app的形式出现,目前狼人杀游戏是他们进行尝试的第一步,然后逐渐建立带米未属性的内容技术产品。


狼人杀的游戏应该怎么做?有人给出了“艺术表演”这个答案


目前,米未已经为狼人杀游戏组建了自己的游戏开发团队。马东更愿意管这个团队叫做“产品技术团队”,米未除了狼人杀,还有其他一些技术产品在计划当中,都将由该团队进行开发。


米未的狼人杀游戏将是一款融合音频视频、交友、智力博弈等功能的移动产品,米未“现在有很多想法,但问题怕装不下。”


目前市面上比较火爆的几款狼人杀产品“天天狼人杀(视频)”、“手狼(音频)”、“狼人杀”等都兼具社交功能,位居“社交类”APP排行榜前列。面对竞争,后入局者米未有信心把产品做好,马东说道,“我们做好自己就行了。”


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用户可以通过狼人杀交朋友,社交、用户自我表现是米未希望狼人杀游戏达到的最终效果。


“天天狼人杀”对于“社交”和“自我表现”做出了一个大胆的尝试,公路商店的《照这样下去,狼人杀才艺表演区会变成下一个快手么?》一文中提到,“在狼人杀软件的才艺表演区,普通游戏规则根本行不通,没人会因为你是个坏身份牌就把你票决出游戏,即便你把手里的狼人身份亮出来;也没有人会因为你盘逻辑能力爆表就送你上警长的位置。唯一的生存法则是表演才艺,你有多想赢,就得用多卖力的表演证明你自己。”


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这个“表演才艺区”将狼人杀这个游戏娱乐化,展示出了游戏平台的其他可能性。这与米未设置《饭局的诱惑》中狼人杀游戏时的想法类似——“游戏的娱乐元素远比胜负重要”,马东认为,“今天是个娱乐时代,所有的东西都要基于好玩。因为娱乐是人的天性。”


因此,不管游戏也好、节目也好,米未内容最重要的标准就是——好玩儿,这需要靠“第一靠用心,第二靠智慧,第三靠运气”打造,马东说道。

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