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裁员不少于 250 人,退出无人机业务,股票暴跌,是 GoPro 在 CES 开幕前交出的一个阶段性答卷。
但 GoPro 想要领导运动相机,或者说便携相机界的欲望并没有受到影响,这家公司以一如既往的炫酷姿态,在 CES 上正式展示了去年了 Hero 6 运动相机一同亮相的 GoPro Fusion 全景相机。
我在 CES 正式开幕的第一天下午见到了 GoPro CEO,问了他会不会卖掉公司,无人机业务的问题出在哪里,以及如何看待中国竞争者等问题。GoPro CEO Nick Woodman 毫无回避的坦诚回答令我出乎意料:承认无人机业务确实出了问题,并且对未来充满了期望,当然也觉得中国的这些竞争对手做的不错。
这样一句话确实打动了我:如果有一家公司能让 GoPro 变得更好,推出更强的产品占领更多的市场份额,我们当然可以出售公司,但我想目前没有人比我们更了解 GoPro。
Fusion 全景相机是 GoPro 在硬件业务上的一次新尝试,这一次的尝试,要远比在无人机领域的试水更加重要。因为与无人机不同,GoPro Fusion 代表着 GoPro 再一次将注意力回归到相机领域,重新思考怎样的相机硬件能够拍出更为震撼人心的作品,而全景相机作为未来视频创作中必不可少的拍摄硬件,GoPro 在上面的布局往往引导着内容制作的潮流。
要知道,尽管 GoPro 公司的整体营收在走下坡路,但大量极限运动爱好者和专业视频制作者仍然爱着 GoPro 的产品,保持着极高的品牌和产品忠诚度。
Fusion 这款全景相机,可以说是一款 Make GoPro “Pro” Again 的设备。360° 的视角对于视频创作者来说会获得更多的创意可能,也能做出更多与以往完全不同的内容。
将全景内容降维裁剪成为平面的视频或者内容,GoPro Fusion 能够呈现的内容张力要远高于单一视角的 Hero 运动相机,而全景内容可以随意变换视角的特点,能够让视频创作者在毫无顾虑的拍摄后有更多的剪辑可能。
视频制作将不再是初期处心积虑策划琢磨,后期精修的过程,用了全景相机后,整个的创作重心将会发生变化,拍摄者只要给全景相机找一个合适的位置进行拍摄,想要把内容制作成什么样子就是后期剪辑时的想象力和创意了。
这种创作重心的变化可以说对于专业创作者和入门玩家一样有用。
从入门玩家的角度来说,GoPro Hero 这个系列的运动相机可以说是门槛稍微有点高了,拍摄之前你要考虑机位考虑画面稳定性,还要考虑周围的光线以及该如何取景怎么表现自己想要拍摄的内容。但换到全景相机后,只要给全景相机一个合适的位置,拍摄时你就能捕捉到周围的全部内容,在视频生成前,也留给了自己更多的时间来琢磨该如何呈现内容,大幅提高了成片率。
而对于专业的视频创作者来说,全景相机的大广角以及可变化视角,能够呈现出传统运动相机那种广角镜头完全不能实现的镜头张力以及画面沉浸感。更多的内容被记录下来后,相应的,更加丰富的视频内容也更容易被专业视频创作者制作出来。
上述描述对 GoPro 全景相机给出如此高的评价,是因为在 CES 上短暂的产品体验,已经让我对这款设备印象深刻,之后如果有机会也会做这款相机的全面详细评测。
至于全景相机究竟能不能把 GoPro 的业绩救回来,目前还是不能肯定的,因为从产品层面来讲,Fusion 看起来对普通用户更加友好了,但想要拍摄出好的内容剪辑出酷炫的视频,门槛还是挺高的,再加上 Fusion 的售价并不算低,很有可能这款设备在初期仍然是专业视频制作者手中的优秀玩物。
但可以肯定的是,之后能够看到更多更具表现力的 GoPro 视频了,这一点绝对是值得期待的。