互联网打法是什么?因为接触和覆盖用户几乎没有渠道限制,所以它通常追求的是全局性的胜利,对应的呢,用户认知和选择产品的方法也变得很容易,用户不会因为知名度而选择一个产品,心理上的好感和基于身份认同的社交口碑显得更重要。一个产品必须要有话题点才会引发社交网络上的口碑传播效应,也就是说一般的好是难以掳获用户的心的,必须有超过用户预期,超过用户想象的点。好像是老周说过,不怕产品有缺点,就怕产品没亮点,大致也是这个意思。所以,我们每次在设计产品的时候,有两个东西一定要着重讨论:产品的cool point 和 fun point,只有足够的酷和有趣,才会让用户产生极致化的体验。