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本文来自微信公众号:岛上十点(ID:BBfresh),作者:乔治王,标题图来自东方IC
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2018年以前,基腐相关的漫画在微博遍地开花,带有直接性行为的基腐漫画,被博主打了一层码后,写一段文案、选几张挑逗性强的截图,就坦然挂在微博上,惹得群众们纷纷在评论区里求完整图包。
博主再把下载好的基腐漫画打成压缩包,挂在自己的公众号上,关注后就可以获取高清无码版本的下载链接,靠这样实现了从微博导入了大批的女性流量进入博主的公众号。
然后在公众号上发发广告、卖卖货,吸引来的女性用户非常垂直、粘性也很高,这批行走在灰色地带的博主日子过得有滋有润。
如果把主角换成异性,博主这么干稳稳够得上传播淫秽物品,但因为是基腐,所以也就睁一只眼闭一只眼。
直到2018年遇到微博对包含“腐、基、耽美和本子”特征的内容进行大规模清查,这批打擦边球的博主从此才灰飞烟灭。
这批博主只是一个掮客,在消费着腐女和同性恋,粉丝有什么需求,他就贩卖什么内容。
在圈内看来,他们惺惺作态,满足看客的欲望寄生在同性恋环境里,却对同性恋的平权没有丝毫帮助,而在圈外人看来,他们把同性恋和性死死的捆绑在了一起。
本来封禁后走到这步大家就可以散场了,但也因为他们,事情却往奇怪的方向发展。
随着内涵段子的突然死亡,快手的主页满是“厉害了我的国”正能量视频,微博也像触电一般赶忙倒退几个世纪,把正常的同性恋话题相关博主也纳入了清理的名单中,全部屏蔽了事。
比如09年就开通的蓝V“同志之声”,也因为不可抗力原因,无限期暂停了工作。
大量的社区APP的脸上都写满了求生欲,裹上了正能量的袈裟,比心《网络安全法》,在忐忑中前行。
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这两天《刺激战场》的替代品《和平精英》上线了,没有哪个游戏曾像《刺激战场》一样,日活1473万足足测试了452天才完成使命,直到有版号的《和平精英》到来后,这种奇观才被终结。
不管从宣传文案的字里行间,还是游戏中角色被淘汰后挥手告别掏出木箱的设计来看,《和平精英》的脸上都写满了求生欲。
用发光代替了绿色的血迹、把毒圈改为了信号接收区、五个人时就可以选择结束游戏和其他对手在舞台上一同欢庆胜利。
不管作为一个游戏从业者还是一个玩家,我都深知这个滑稽的名场面,肯定不是设计者的怪癖,也绝不是玩家的诉求。这更像是去年微博的那段情景:不管审核的边界在哪,先触电般的退回了几十年。
简直就是情景再现。
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我国在十几年前就有了清晰的“游戏防沉迷”系统,通过让未满18岁的玩家累计游戏3小时收益减半,超过5小时后零收益迫使未成年人下线休息和学习。
而腾讯在《和平精英》上自发启用的“16+”防沉迷系统,它比政策要求的更为严格:16岁以下的未成年就干脆禁止游戏了,16岁以上的18岁以下的,也有且只有两个小时的游戏时间。
这不像是防沉迷,更像是腾讯自己内部搞了套更严格的游戏分级,而“16+”代指16岁以上才可以游戏。
即便这样,我们要知道防沉迷,绝不是游戏公司就可以解决的问题,很多职责还需要家长和教育联手来引导和履行。
孩子现实中获取的越匮乏,在游戏中得到的反馈就越充分。
比如在腾讯的公众号底下,依然有人发起疑问:“18+不行吗,要知道很多17、18的高中生,特别是高三的,没有自制力的人会影响人家高考的。”
底下的回复也很真实:“我还能咋办,那只能我替你去考。”
如果没有自制力,哪怕人在教室里,思绪也早就飘到了北大荒,我觉得靠游戏公司替他去考依然不够,应该出钱650万给每个玩家买进斯坦福。
《刺激战场》的海外版《PUBG Mobile》在全球上线后,成为中国手游出海全球的游戏产品中下载量前五的常客,今年一月《PUBG mobile》又登顶中国手游出海收入榜,游戏行业作为一个文化产业,而地域之间文化差异又非常巨大,能在全球市场都能卖出价钱是真的非常困难。
一方面游戏要走出去,另一方面还要想办法替中国家长们管好孩子高考,做游戏的简直操碎了心。
开了“16+”还不行,家长说怎么不上人脸识别?有了人脸识别又问为什么不用视频验证人证合一,不然孩子冒用别人的身份玩怎么办?
人怎么可以流血?还可以被打死?怎么这么恐怖,画这么多骷髅头?
家长一问这些问题时,游戏公司就一个头两个大,你说怎么办?
家长作为孩子最亲密的监护人,是最能尽到监督和教育义务的最直接接触人,游戏公司提供再多的管理工具,也需要人主动使用才能发挥效果。
游戏是合理合法的通过了审核,玩家绝大多数也是成年人。难道给所有人每次登陆都上金融级别的视频认证,让你张张嘴眨眨眼,左转头又转头?
而流血、死亡又能怎么办,指望游戏公司来做好青少年的心理辅导那也不现实,所以我们只能把这些元素全部拿掉,不管你的心智是刚上小学的八岁小朋友,还是曾经上过战场打过仗的八十岁老大爷,游戏内容的刺激程度一律按汤姆和杰瑞处理。
久而久之,这就是你看到的《和平精英》,成年人对小部分家长的包容退让,让大家一同携手进入了童话世界。
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版号审核对于游戏从业者来说虽然麻烦,其实并非完全是坏事,因为和那批游走的灰色地带的博主一样,游戏行业同样确实也有这么一批掮客,面向未成年人玩家贩卖血腥色情赌博的内容。
对于圈内人来说,这批掮客对游戏行业本身毫无贡献,甚至与绝大多数游戏从业者毫无交集,它们并不关心游戏因何而更有趣,研究的方向和游戏性并无太多关系,小作坊式的开发方式也不会推进从业人员的技能水平,但是对圈外人来说,他们却把人们对游戏的印象和血腥色情赌博牢牢的捆绑在一起。
病该治,药该吃,只希望这把锋芒毕露的手术刀在刮骨疗伤时,对还正常的骨肉还能多一丝小心,少一份痛苦吧。
本文来自微信公众号:岛上十点(ID:BBfresh),作者:乔治王,标题图来自东方IC