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本文来自微信公众号:极客公园(ID:geekpark),作者:Jesse
中小开发者的“苹果税”降了。
11 月 18 日,苹果宣布针对 App Store 推出一项新政策,决定为中小开发者,免除一半的“苹果税”。所有在 App Store 上年销售额不超过 100 万美元的开发者,都可以申请这一“优待”,苹果将只抽取收入的 15% 作为佣金,而不是之前的 30%。
自 2008 年 App Store 诞生的第一天起,30% 的佣金标准从未变过。此前,为鼓励开发者采用订阅收费模式,苹果曾推出过针对订阅服务的佣金优惠计划,也是提供 15% 的“半价税率”,但覆盖面远不如这一次这么广。
过去一年,关于 App Store 政策的争议层出不穷。面对开发者此起彼伏的反对声,以及监管机构的围追堵截,苹果一直坚守立场,一寸不让。
但这一次,苹果似乎“松口”了。
“劫富济贫”的政策
表面看来,苹果好像是在示弱,但松口的对象却并非大公司。
这项新规有两个核心要素:一是年销售额不超过 100 万美元;二是中小开发者。符合这两个条件的才能享受 15% 的“半价费率”,而且限制颇多。
开发者必须主动申请加入这一计划。苹果会审核开发者今年的销售数据,将符合条件的开发者纳入此计划,之后,开发者将在 2021 年获得 15% 的费率优惠。
如果开发者在 2021 年流水超过 100 万,超出部分仍会按 30% 的费率结算,并且开发者会因此完全失去下一年的优惠资格。如果某一年的流水低于 100 万,则又可以申请第二年的优惠,如此,以年为周期执行。
这样的做法,让苹果可以继续团结大部分中小开发者,同时也保证了自己从 App Store 获得的收入不会锐减。
据市场研究公司 Sensor Tower 估算,App Store 里大约只有 0.2% 的 App 能达到每年 100 万的交易流水,但这部分 App 却贡献了 App Store 总收入的 92%。
Tim Cook 就此计划表示:“我们推出这项计划是为了帮助企业主在 App Store 上谱写创意和繁荣的下一篇章,打造用户喜爱的优质应用。”
大部分中小开发者其实一直是苹果生态的坚定支持者和获益者|雅虎财经
当然,这一计划也立刻招致了大公司的反对。苹果头号死对头 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 立刻表示,苹果这么做,是为了“分裂”应用开发者。
此前,有反对者试图指责苹果的抽成政策“剥削”了中小开发者,试图拉拢更多人加入反对苹果的行列。但实际上,大部分中小开发者一直是苹果生态的坚定支持者和获益者。
在 Epic Game 牵头组织的“反苹果联盟”里,没有任何独立开发者,只有 Spotify 和 Tinder 两家上市公司,Tinder 更是常年占据着 App Store 收入榜的前列。
尽管苹果从未在明面上“打压”某家公司的产品,舆论仍从苹果的一些动作中看出了它与其他公司“远近亲疏”。
在 10 月举办的秋季发布会上,苹果发布了最新的音箱 HomePod mini,并宣布将支持 iHeartRadio、Pandora 等第三方音乐服务。全球用户数最多,但常常批评苹果的 Spotify,被排除在外。
苹果似乎在进行一种态度和实践:“顺我者昌,逆我者亡。”
“费率”的争议
“费率”一直是苹果和开发者矛盾的焦点。
13 年前,乔布斯将 App Store 的费率定在 30%,台下的开发者一阵欢呼。当时苹果为开发者提供了标准的开发工具、设计指南、分发渠道,帮开发者解决了一系列复杂难题。这一切,加上业界最低的 30% 抽成比例,造就了 iPhone 和 iOS App Store 的成功。
2020 年前半年,App Store 的全球营收已经高达 328 亿美元。问世 13 年,苹果以“封闭”的方式,创造了一个史上最成功的软件开发生态。
伴随着 iOS App Store 的成功,很多公司逐渐成长为了移动互联网领域的巨头。对这些公司来说,苹果帮它们解决的问题可能只是很小一部分,30% 抽成却给它们的商业发展带来了巨大的阻力和限制。
比如 Spotify,它本来就要架设服务器供用户收听音乐,在此基础上,它完全可以用自己的服务器进行 App