为增加IMAX影片数量,上世纪90年代,我们甚至一度尝试自己拍摄电影,但并不奏效。我特别记得1998年,我们制作了一部名为《回到白垩纪》(T-Rex: Back to the Cretaceous)的影片,希望它可以同时吸引科技博物馆的人群以及主流影院的观众。但事与愿违,两者都不买账:科技博物馆不喜欢该片,认为它缺乏科学真实性(片中的恐龙脚趾数量太多);而主流影院则抱怨影片剧情不够刺激(如果片中的恐龙会吃人,他们就高兴了)。最终,我们不得不另辟蹊径,寻找能够真正让影院老板和电影制作人都为IMAX电影疯狂的方法。